※ユーザーインターフェースカテゴリに投稿すべきか迷いましたので、必要に応じ適宜移動してください。
敵視リストの色は赤>橙>黄>緑の順でヘイトが高いことを示していますが、
DPS/回復目線だと、以下のようになっていると思います。
赤: タゲられてる
橙: ヘイトトップになりそう(警告)
黄: ヘイトある程度は稼いでるけどまだ余裕
緑: ぜんぜん余裕
しかしタンク目線だと、以下のようになります。
赤: タゲられてる
橙: もうタゲ移ってる(時すでに遅し)
黄: タンク頑張って
緑: タンク頑張って
本来敵視リストは主にタンク以外が注意して見られるような設計かと思いますが、
タンククラス/ジョブ状態のキャラクタの敵視リストでは、
橙で警告を意味するもの、たとえば以下のように改善希望です:)
赤: タゲられてる
橙: ヘイトトップ奪われそう(警告)
黄: タンク頑張って
緑: タンク頑張って
