レベリングIDに行くよりもFATEやボムクィーン連戦で経験値を稼ぐ方が美味く、IDに行く意味がクリアやアイテム目的以外で無いと感じています。
レベリングIDよりも装備をほとんど気にしなくていいFATEの方が効率よく経験値を稼げる為、50未満の装備(コレクション目的での固有グラ以外の装備)をIDで揃える意味がほぼ無くなっており、IDにアイテム目的で行く意味すら無くなってきています。
レベリングIDとして機能出来るようにIDの経験値をFATEより高くしていただきたいです
現状のままだと、40代IDのシリウス大灯台が実装されても、型紙アイテムやゼーメルみたいな固有グラの装備が出ない限り、レベリング目的ではドラゴンヘッドのFATEの方が美味いので1回クリアしたら二度と行かなくなると思います。
※FATEの経験値を不味くしてほしいという意味では無く、FATEは据え置きでIDの経験値獲得量をID1周分≧ID1周分の時間で参加したFATEでの経験値獲得量にしてほしいです