アイテムのアイコンとか地味に頑張ってるよね
あとモーグリがやわらかそうでいいね
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アイテムのアイコンとか地味に頑張ってるよね
あとモーグリがやわらかそうでいいね
採掘で掘り当てた時のエフェクトとSEが気持ち良いと思います!
今回のパッチでモンスターでかくなったりしたのは良かったw ちょうどワンランク上のリーブにいけるようになったところでもあったしw
もっと快適にPLAYできる環境は欲しいけど、ちょっとキツイ、ちょっと難しいぐらいのほうが燃えるw
コンテンツ不足が解消されれば十分楽しめますw 吉田Pはじめ開発者の皆さんほんとに、ほんとにお疲れ様です。期待してますw
いいよいいよ~
釣りで何もかからなかった時のモーションいいよ~
調理の味見モーションかなぁ
生産職の中で一番凝ってる動きじゃなかろうか
あとサンダーストライクといい、敵のWSエフェクトかっこいいっす
装備の質感とコーディネートの自由さ
ミコッテ
とだけ書き込もうとしたら文字数制限に引っかかった。
音楽、グラフィック。ヒーリングしなくていい。通常の足が速い。クイックの間隔が30秒間隔。
敵の正面で棒立ちだと攻撃スカスカだけど、横や後ろに回り込めば当たる。
全部じゃないけど色んなクラスの技を組み合わせて、自分の思うようなキャラにできる。
好きなところいっぱいありますよ。
ひげララに一票です。
これのせいで11に戻れませんでした。なんかツボなんです。
グラフィックとモーションかな。
あと装備がハデ過ぎないところも好きです。