20秒「も」HPが増えるのは非常に有難い性能ですね。
バハ一層カドゥケウスのラスト数割追い込みや、四層W6でドレッド2体キャッチ→片方撃破までの20秒で使ってくれるととてもヒーラーの心が安らぎそう。
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20秒「も」HPが増えるのは非常に有難い性能ですね。
バハ一層カドゥケウスのラスト数割追い込みや、四層W6でドレッド2体キャッチ→片方撃破までの20秒で使ってくれるととてもヒーラーの心が安らぎそう。
2.1のコンテンツ楽しみですなぁ。
2.1コンセプトの新生戦士を研究していきましょう:)
一回ダメカット追加でナイト寄りのコンセプトが確定したら
もうなかったことにするわけにはいかない
『とりあえず強化』はできても
『とりあえず弱体』なんてできないし(ナイトもそうだし)
もっと冷静になってもよいのではないかと思います
今急いでもパッチの予定が早まるわけじゃないしなあ......
質問なんですがホルムギャングはHP1で6秒間の無敵時間があると認識してよろしいでしょうか?
まあなんだ
戦士らしい調整では無いよな もっとHP回復や吸収方面で伸ばして欲しかった
オーバーヒール分がスキンになる形だと強すぎたんだろうか?
原初の魂にTP回復を付けてくれ!
スチサイの攻撃力をもうちょいUPしてほしいです