残り1分からの黒魔導士の睡眠睡眠睡眠睡眠フリーズ睡眠・・・!
どうにかなりませんかこれ!?
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残り1分からの黒魔導士の睡眠睡眠睡眠睡眠フリーズ睡眠・・・!
どうにかなりませんかこれ!?
今回報酬にああいうマウント入れてきたのはとにかく参加者を増やさないと、という意図なのは理解できます。
ただチュートリアルもない、バーストマクロもプレイヤー任せ、初心者ヒーラーは殴られてる間どうしたらいいのか分からない、などを解決しないとエサで釣るだけでは限界があります。
参加者が少ないPvPコンテンツの末路はLoVMを見れば分かりますから、eスポーツとして昇華させたいならそういうところを丁寧に拾って興味をもってくれた人を逃がさないようにしてほしいと思ってます。
1.魅力的な報酬で新規に興味を持ってもらう
↓
2.呼び込んだ新規にはARTVやプレシーズンで学習してもらい、ルールや雰囲気を学んでもらう
↓
3.シーズン開始後は2で学んだ事を活かし、ランクマッチをこなしステップアップしていく
おそらく開発で想定されている流れはこういった物だと思うのですが、完全な新規でARTVを視聴したりプレシーズンで触ってみようと思って居る人は現状まれなんです
これにより2をすっ飛ばしていきなりランクマッチに新規が入って来るのですから、経験者、新規双方のストレスになり軋轢が生じるのも起こるべくして、と言った感じでしょうか
元々新規の為の教材であるARTVなどが見せたい層に視聴して貰えない(存在すら知られていない)現状を変え、新規と古参の知識差を埋める事も必要なのではないでしょうか
具体的には試合開始時、終了時にTipsを表示させる、古参の試行錯誤の結果の産物であるカウントマクロの公式化など
何だかんだで毎シーズン開幕後は新規の方で溢れているので、報酬で新規を呼び込みたい作戦は成功しています
ですがその後の定着が図れず大半の新規は諦め、毎シーズンのランキングは古参とそのサブキャラで埋まっている現状です
FF14の少人数PVPを本当の意味で盛り上げて行くのなら、もっと新規と古参の差を埋めるようにするべきです
そして新規と古参の差を埋める取り組みはユーザー任せでなく、公式が引っ張って行くべきではないでしょうか
他の対戦ゲームの様に長く細やかなチュートリアルモードやトレーニングモード、シーズン開始時の振り分け戦等はコストの関係で無理なんだろうなという事が伺えるので、恐らく個人の実力が最も反映されているであろうシーズン終了時の最終レートを参照して次シーズンの開始階級を二段階に設定するのはどうでしょうか。
例えば、最終レートがアンランク〜シルバーは次シーズンアンランクスタート、ゴールド〜ダイヤモンドはゴールドスタートみたいな。
現状の問題点は、フィーストがチーム戦である事とシーズン開始時から暫くは実力のあまりに違うプレイヤーが組まされてお互いにストレスを感じてしまう事なのかなと思いますので二段階スタートなら多少は軽減されるのではと思いました。
経験者と未経験者のランクマッチでのマッチングはどちらにとってもメリットがありませんし、フィーストに対してネガティブな感情を抱く切っ掛けになってしまいますよね。
個人的な思いでは、未経験者に対してのランクマッチに参戦するなら最低限下調べをと言うのは「それが理想ではあるけれど、そりゃ無理だろう」と思ってしまいます。
カジュアルはマッチングしないですし、初める前にみっちり下調べをして来いと言うのはゲームとして敷居が高い。
それにどんなにアドバタイズやチュートリアルを充実させても見ない人は見ないでしょう。
のであれば、最初からシステム的に出会わせない事で問題の解決を図っていった方が良いと思います。
初める前に高い壁があるよりまずはランクマッチに参入してある程度慣れてから壁を感じた方がコンテンツへの定着率も良いのではないかとも思います。
なにより、取り敢えず申請してみようと言うプレイヤーの気持ちを大事にして欲しいと思いました。
誤解を恐れずに言えば、誰もがチャンピオンを目指したい訳でもないし、それどころか上手くなりたい訳でも無いんですよ。
上達は時間的リソースと引き換えですから。
朝まで申請やめられない人も他のコンテンツの片手間にちょっとやりたい人もいるのです。
システムにはそのどちらも許容して欲しい。
ランクマッチでスタンスの違いすぎる人達を(なるべく)出会わせてはいけないのです。
かつてフィーストに参加しようとしたものの、やめた経緯をもつ者です。
感じたことは、初心者を受け入れる仕組みがフィーストにまったく無いということです。
ランクマッチの前にカジュアルマッチで練習しようとしても、まずマッチング時間が非常に長いです。
しかしマッチング時間に耐えれば練習できるかと言うとそうでなく、カジュアルマッチを5戦ほどしましたがプラチナ~ダイヤモンドの割合が非常に高く、練習になりません。
(私のようなアンランクがいるチームが数分あるいは1分で敗北して終わります。)
カジュアルマッチでまず練習と吉田Pが発言された記憶がありますが、練習できる環境ではないと感じました。
あまりに長い待機時間の後に1分ほどで蹂躙されるのは、まったく楽しくありません。
一方でカジュアルマッチを避けていきなりランクマッチに参加することは、このスレッドでもよく言われるように現状では非難される行動です。
以上からフィーストに参加することをやめ、他の遊びを選択することにしました。
カジュアルマッチのマッチングもランク分けせよというのは、現状ですら中々マッチングしないため非現実的とわかります。
ではどうすべきかと言うと、他の方も挙げられているように熟練者と初心者をランクマッチで合わせない仕組みが必要だと考えます。
具体的に言えば、シーズン毎の階級のリセットをすべきでないと思います。
「熟練者と初心者が混じるカジュアルマッチ」ではなく「初心者同士のランクマッチ」を練習場と位置付けし直すのはいかがでしょうか。
本来はカジュアルマッチこそが練習場であるべきでしょうが、現状のシステムとフィースト人口ではそのように機能していないように伺えます。
チュートリアルを用意すべきというのは勿論のことですが、それだけでは未だ足りないように感じました。
今シーズンの報酬であるマウント椅子ですが、私はこれを前々からほしいと思っていました。
しかしフィースト報酬と知り、諦めました。理由は前レスの内容です。
「いい報酬があれば人口が増えるだろう」というのは現状の環境では厳しいと思います。
報酬のマウントは、未経験者がフィーストをやってみようと考える動機づけとしては非常に有効だとは考えます。
一方で、受け入れの仕組みがなければ初心者は脱落します。
動機づけの次のステップとして、定着させる手段が必要なのではないでしょうか。
どこのワールドになるかわかりませんが、Mana民、頼みました
シルバー手前までやったのでフィードバックしておきます。
FLやRWは結構やってますが、それ以前のシーズンもあまりやってはおらず
フィーストについてはこれからはじめてみようかな? という感じでした。
※歴戦の人からするとそんなん分かるやろ!ってことを書いてるかもしれませんが
そんなフィーストやってない人間からの感想です。ご容赦ください。
・いろいろ分かりにくい
ナイスプレイが分からない、
連携が合ったのか、妨害が上手かったのか、敵がミスをしたのかさっぱり分からない。
たぶんこれを見越して、CCのエフェクトを派手にしたと思うのですが
ゲームの展開が速すぎ、CCの時間が短すぎて見てる余裕は無いです。
また倒されたとき「なんか死んだ、ヒーラーかミスったかな?」 という感想です。
ヒーラーの場合は「あんなん無理、自衛してくれ」となります。
しっかり自衛もしていてヒーラーもきちんと働いている場合、大体倒されず
敵の上手さより、味方のミスが負ける要因となるのがビミョウです。
なので、味方のミスが原因と考えてしまい、ゲームとしてまずいと思います。
・個の影響力が低い
対戦ゲーは敵のランカークラスが相対した場合、ブロンズや無印の人間など
一方的に倒され何もできないくらいでいいと思ってます。
ただ、階級でのマッチングがきちんと働いていることが前提ですが。
・ソロ申請ゲーなのに連携が必須
もうちょっと味方関係なく好き勝手にやっても読みあいに勝ちまくれば勝てると気楽です。
上位戦場などは連携+読み合い成功で勝てるとかで。
・読み合いが少ない
上位戦場ならもっとあるのかもしれませんが、知ってる限りだと
ターゲットをかえるくらいしかないです。1種類です。
たぶん、バーストと違うタイミングでフェイクのためにバフいれる とかなんでしょうけど
ブロンズとかは敵のバフなんて見てないので、意味ないです。
対戦でよくあるのが、敵を誘って隙をつくという行動です。
フィーストは誘う行動がありません。(自分が知らないだけかもですが)
試合やってると煽るために、クイックチャットを鳴らす人がたまにいたりするので、
試合中に特定のパーティーメンバーのクイックチャットをミュートにする機能を実装できないですか。
いちいちこんなしょうもないことでサポートに連絡入れるの時間の無駄ですし。
あんまりひどいようだと連絡入れますけど。
◯◯を攻撃します!のように、◯◯さんメダルを拾ってください!というクイックチャットの実装をお願いしたいです
本来拾って欲しい人間が拾わずにメダルが消失してしまうか、勘違いした別の人が拾ってしまい、メダル過剰所持のため、すぐ倒されて逆転されるということが結構ありました
◯◯を攻撃します!のように四種類実装されなくても、ターゲットしてチャットを使うと名前が表示された上でメダルを拾ってもらえるような文が流れるものだと助かります
現状メダルを拾ってください!だけだと自分が拾えばいいのかさえ分からないor拾わなくていい人が率先して拾ってしまうことがあるため、次シーズンの調整に合わせたクイックチャットの追加をお願いします