敵視を引き受ける戦士と、鉄壁の防御で味方を守るナイト。
タンク同士、仕事を食い合っちゃって調整難しいところではあるんですよね。
ごく個人的には、
器用にスキルを使って臨機応変に味方を守る、忙しい皆の保護者役なナイト像が好みです。
愚直に踏ん張って盾になる戦士、リーダー的な気配りと立ち回りでPTを安定させるナイト。
実際ナンバリングFFのナイト像も結構器用貧乏系が多いような。
盾job差別化の方向性としては間違ってはいないとは思います。
個々のスキルの調整不足が目だってるせいで悲しいことになっていますが・・・調整時間無かったのでしょう。
まだ実質戦う相手が4種程度しかいないせいでどうしても調整不足目立つんですよね。
大規模戦も、Pvも、新しいダンジョンや低中レベル帯のPTも、レイドだってまだまだこれからです。
職の役割付けみたいな部分は重要だと思うので頑張って欲しいです。
