Au pire c'est le bon moyen d'équilibrer le PVP un peu plus si la moitié des joueurs doivent changer de GC et perdre leur rank x)
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Enfin la synchro devrait être ilvl 100, c'est quand même un ilvl atteignable facilement sans devoir pve régulièrement, c'est l'ilvl max du stuff pvp et en plus c'est l'ilvl de CT, ça aurait été bcp moins contesté j'imagine. J'espère qu'Elmoria se trompe et qu'ils réfléchissent à le monter ilvl100, ça donnerait une raison de farm le stuff pvp meme si la morale ne marche pas.
20 sur 28 c'est toujours mieux que 50% :D
c'est marrant un R1 qui combat des R1 avec 0 moral et 3500 hp et qui est happy de les tuer :) il a du courir au moins 3 min le pauvre...
perso hier j'ai fait 2 arènes et 2 wins (trop facile hein) en 1h15, je me suis fait jeter de la file après 25 min parce qu'un connard (et je vois pas pourquoi je retiendrais mes mots) [edit Kapo : moi j'ai bien une petite idée] à refuser et que le serveur DF a planté. Du coup j'ai changé de jeu.
[modéré]
Quand on voit que sur les serveurs jap, les mecs attendent pas plus d'1 min (Vu sur un stream), et que coté US c'est max 5 min (j'ai un perso US pour le confirmer), on comprend vite que sur chaos on est dans un monde de bisounours à part. Et que frontline au même titre que la 4v4 sera un fail sur notre datacenter, on arrive déjà pas a aligner 8 joueurs pour arènes alors en aligner 72....
Caly merci de donner encore plus de relief à mes propos =) Pas beaucoup de PVP sur les serveurs EU = Monde de Bisounours. Vous étonnez pas de passer pour des c*** aux yeux d'une bonne partie de la communauté. Je n'ai rien contre les joueurs PVP bien au contraire mais les guignols qui viennent geindre comme des enfants et qui se pensent meilleur que les "kikoos i lvl 115 pve boy" c'est toujours un plaisir de leur casser leurs arguments qui volent au raz des pâquerettes. Migrez donc sur US si vous voulez une grosse communauté PVP mais arrêtez d'insulter les gens à longueur de temps parce que le pvp n'est pas le but premier des joueurs EU.
Qui te dit qu'il faut wintrade ?
Et oui tu as raté un truc notre stuff est utilisable mais sans morale dont on perd une stats vs le stuff pve
Une semaine (deux si tu y vas tranquille) et tu seras a jour pour un i lvl 90.
Tu oublies :
1) Un R30 + doit actuellement attendre entre 20 et 45 min (ou plus) pour arène, et cela pour tomber vs des "low" rank
2) Ceux qui ont exploit ou exploit encore, ne viennent même pas en arène (SOLO Q) une fois R40, donc ils ne constituent pas une raison valable de dire : je ne veux pas faire de pvp pour ne pas me faire battre par des R40 qui ont exploit
3) Ceux qui ont wintrade pour la plupart, et pour le peu qu'on les a croisé (il y a de cela plusieurs semaines) étaient tellement nuls, qu'ils mourraient pour certains plus vite que des low rank.
Maintenant ce qu'il faut dire a SE :
1) Pourquoi fournir 10 rangs de plus a farmer ?
2) Pourquoi fournir un nouveau set?
Sans ces deux ajouts, on ne parlerait même pas de wintrade, et il y aurait sans doute beaucoup moins de joueurs qui "stop" ou sont "dégouté" du pvp, bah ouais en rushant en 1 semaine le R40 et n'avoir plus rien a faire, faut pas espérer rester motivé!
En effet et de ce que j'ai pu voir avant l'ajout des 10 rangs, le wintrade existait mais était beaucoup moins flagrant et développé quand la limite était le R30.
Alors pourquoi les gens wintrade?
- Le skin : AHAHAHAH, pas encore eu le plaisir de croiser un seul pve (on va pas les appeler pvp boy si ils pvp pour le skin !) avec son stuff pve en mirage pvp.
- Parceque le niveau en SOLO Q est pourri : on ne peut de toute manière pas espérer que les gens soient meilleurs en pvp qu'en pve, le pick up pve est pourri donc le pick up pvp est pourri. Aprés c'est en jouant qu'on s'améliore (certains essaient encore désespérement)
- Parceque le délai d'attente est trop long : Il faut remercier tout d'abord, l'ensemble de la communauté, entre ceux qui estime qu'en arrivant 6 mois en retard il n'est pas normal qu'ils jouent avec des gens qui pvp depuis 6 mois et ont déjà le stuff, et les R30 + PGM de la mort qui refuse de jouer avec des "sous-merdes" incapable d'avoir le compteur de dégat à 4 chiffres en fin d'arène, on comprend qu'une des solutions pour contenter tout le monde, c'est de ne plus faire jouer les "newbies" et les "PGM" ensemble, sauf que c'est un fail, même en étant 6-7 R30+ tag (dans la même LS) il arrive qu'on attendent tous 30 min avant de tomber ensemble vs du PVE ou solo vs du PVE.
- Pour se préparer au frontline : L'annonce du frontline 2.3 (au alentours du patch 2.2) à sans doute motivé les joueurs à pvp pour se préparer au frontline, sauf que, avec l'ajout du pve (le nouveau coil) et les 2 primos (qui sont un peu trop easymode) provoque un conflit d'intérêt et comme tout le monde veut tout "plus ou moins facilement", et que passer 3h par jour au coil a wipe + 12h en pvp pour pex un rang 40 et cela pendant 4-6 mois c'est long et "non" négociable diras-t'on, la voie royale est ouverte, faire du pve "soft", farm des martiaux, et avancer au coil tranquillement de toute manière, pas de nouveau pve EndGame avant la 2.5 (1 gros patch sur 2) (désolé mais CT n'est pas du pve, c'est une foire au freeloot), du coup sur le peu de temps restant, et bien la solution de simplicité c'est de wintrade et pex rapidement et sans attendre le R40.
Maintenant, le frontline arrive :
- Le rang ne servira a rien (si ce n'est les traits pvp et encore à confirmer par SE qui préfèrent la politique de l'autruche pour ne pas jeter plus d'huile sur le brasier)
- Le stuff ne servira a rien.
- Une partie des joueurs va simplement ignorer les arènes, pourquoi se faire battre pour 20 xp quand on peut se faire battre pour sans doute à minima 10 fois plus en se cachant dans un bus de 24 joueurs "OVER SKILL"
- On risque de ne même pas pouvoir jouer en team avec qui on veut à cause d'une limitation par GC (à confirmer mais la encore SE préfère ne rien dire pour ne pas jeter de l'huile sur le feu)
Et le pire c'est que dans les objectifs et reward du frontline :
- On te file de l'xp jcj
- On te file des marques pour du stuff, que tu ne pourras pas utiliser dans le frontline
- On te file des martiaux
- On te file des mytho
- On te file une monture
Sur le même principe si tous les rewards sont la pour attirer des joueurs dans le pvp :
AJOUTER LES MÊMES REWARDS EN ARENE
1win en arène :
- 60 xp
- 100 marques
- 10 martiaux
- 20 mytho
- HF 5000win : une monture (actuellement un super titre \o/)
la au vu du système si le frontline dure 20-30 min en une win, on va avoir un truc dans le genre :
- 200 xp mini (peut être même plus, si l'on considére une arène qui dure 5 min pour 60xp, un frontline estimé à 30min pourrait en rapporter 300-400...)
- 300 marques+
- 45 martiaux (autant qu'un donjon)
- 50 à 100 mytho
- 500 frontline win = la monture
tiens d'ailleurs si un GM peut répondre à une question "facile" et vu que c'est dans le genre de question favorisé par yoshida dans ses lettres :
"EST CE QUE LE MIRAGE SERA ACTIF DANS FRONTLINE ?", histoire que au moins farmer le stuff R40 serve à mirage en pvp quelquepart !
On va juste passer de 1 façon de farm l'xp et le stuff à une autre, sans vraiment avoir le choix, le temps d'attente en arène va juste être infini sans tous les bas levels ...
@Edenlys ... lol je vais arrêter de perdre mon temps avec toi.
@Caly: Je pense qu'ils ne veulent pas rééditer l'échec de l'arène. Ils veulent attirer le joueur PVE à PVP et pour cela ils agitent le fait de ne pas avoir besoin de stuff PVP et différentes rewards pour attirer le plus de monde possible. Ce jeu est majoritairement PVE ça ne les dérange donc pas de donner un avantage aux joueurs PVE quitte à faire rager la communauté PVP. Je comprends leur façon de faire car il s'agit de contenter 95% de la communauté. Peut être espèrent ils aussi que le farm de stuff pvp de cette manière relance aussi les arènes même si j'en doute fortement. Malheureusement et c'est là que je vous comprends vous vous retrouvez à avoir farmer un rang et un stuff qui sera obsolète sur un contenu PVP. Même si pour la suite des mecs à expérience PVP en team rouleront sur les autres stuff PVP ou pas.
Pour réitérer un autre post que j'avais pu faire :
Vu le temps passé pour un contenu qui reste limité, le frontline ne va pas révolutionner la notion d'instance, ce n'est pas un open world comme ils ont voulu le faire croire depuis longtemps. Rien ne les empèches de mettre 2 modes (2 files dans le DF), un mode avec synch et sans morale, et un mode sans synch et avec morale.
cela aurait le mérite de contenter les acharnés pvp et les modes découvertes PVE.... Certes cela entrainerait sans doute un délai d'attente plus long... mais de toute manière on n'espére pas de gros miracle sur le délai d'attente même au niveau frontline.
Sur le même principe, c'est faisable en arène, un lvl 50 sans morale et un avec. (la synch level je considére un équivalent dans les files lvl 30 et 40). Rien qu'en implémentant ce système de double file 50 ou l'on choisit si l'on veut arène "sans la morale" ou avec, en gros on veut pvp vs des mecs sans stuff pvp ou avec stuff pvp, on pourrait rendre heureux tout le monde. [modéré]
Mais on en revient toujours au même, FF14 est un mmo "bridé", [modéré], les options sont limités ou inexistante....