Die Heiler können auch in Zukunft noch Dmg machen? o:
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Ja natürlich, wie sollen sie sonst durch die Story kommen. Die Frage ist, wie relevant das im Raid sein wird. Für die ersten Wochen sicherlich weiterhin nützlich. Ebenso wie die DPS von den Tanks.
Die neuen Skills sehen ziemlich interessant aus. Gerade der Maschinist überrascht mich mit seiner Kampfpuppe :D
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Man sah doch deutlich in den Videos, dass die Heiler ihre Angriffszauber noch haben.
Beim AST&SCH ist es gleich, nur der WHM schmeißt halt was anderes als nen Stein. Sah aber ganz deutlich nach normalen Filler Angriffsspells aus, also von daher :shrug:
Hier mal eine Liste der bisher gezeigten Attacken: https://docs.google.com/document/d/1...Fg2Mk/preview#
Ich hab es gestern so verstanden das sie zum reinen Heiler werden. Ich glaube schon das man solo noch gut durchkommt aber ansonsten keinen großartigen dmg mehr macht.
(Die Balance zwischen den Heilern wird so überarbeitet, dass alle drei in eine reine Heilerrolle hineinfallen. Kurz und knapp: Heiler sollen in Zukunft heilen und die Schadenzauber werden komplett überarbeitet. Der Schutzzauber Protes fällt weg. Es kommen neue Fähigkeiten hinzu, die die Lücken zwischen den drei Heiler-Jobs füllen sollen.) Quelle : https://crystaluniverse.de/news/ffxi...otyHVRKuDLM2js
So in etwa hab ich das gestern auch verstanden.
Ich kann mir nicht vorstellen das sie die heiler zu puren buffern und heilern machen. Das würde einen wichtigen Teil des Spiels zerstören.
Aber ich habe irgendwas von Tanks ohne dmg stance gehört. Es war aber spät und ich habe den LL um 2 aus gemacht. Den letzten Teil werde ich später noch nachholen.
Viele Leute scheinen nicht verstanden zu haben was mit 'pure healer' gemeint ist.
Die Japaner meinen mit 'pure healer' WHM und Diurnal Astro, also die HoT Heiler und mit 'barrier healer' die Schild Heiler Noct Astro und SCH.
Die Vermutung liegt nahe das in Zukunft Heiler-Schilde weniger wichtig/stark sind, weswegen der SCH auch zusätzliche Heilzauber bekommt die keine Schilde haben sondern 'pure healing'. ('more emphasize on pure healing' = weniger schilde mehr direkte heilung)
Jeder Heiler wird weiterhin Schaden machen können und sollen.
crystal universe.. :D
Sind ein paar Fehler drinnen in der Zusammenfassung^^
Es wird sich nicht so mega viel ändern für die Heiler
Es kann durchaus sein, dass wieder verstärkt auch auf GCDs bei den Heilungen zurückgeriffen werden muss, aber das entscheidende wird immernoch der Spielerskill sein, wie viel Schaden man als Heiler machen kann :>
Jedenfalls sollte man auch in Zukunft nicht nur rumstehen und Däumchen drehn und genauso auch nicht overheal des Todes raushauen.
Das Prinzip mit den Fillerspells wird gleich bleiben