かぶりは多々あるでしょうけど、やっぱり最近気になってるところ。
・イベントスキップ
一度見たイベントは飛ばせるようにコンフィグ設定できるようにしてほしいなー。
カッターで地味に邪魔ですし、飛空挺とかリフトも別にいりません。
毎回ESCキー押してキャンセルするのがわずらわしいです。
・飛空挺の出口
上に「出る」を持ってきてほしい。あそこまで行って出ない人はそうはいません。
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かぶりは多々あるでしょうけど、やっぱり最近気になってるところ。
・イベントスキップ
一度見たイベントは飛ばせるようにコンフィグ設定できるようにしてほしいなー。
カッターで地味に邪魔ですし、飛空挺とかリフトも別にいりません。
毎回ESCキー押してキャンセルするのがわずらわしいです。
・飛空挺の出口
上に「出る」を持ってきてほしい。あそこまで行って出ない人はそうはいません。
飛空艇乗り場に関して、チケット買った人が飛ぶようにしてもらって、画面切り替えなしにカウンターを出入りできるようにしてほしい。
食品とか他人に使用できないのにタゲれる仕様をなんとかしてほしい。サブターゲットは、使用可能な対象のみタゲれるよう変更希望。
ステータス>コンテンツで、各コンテンツの参加可能時刻が出ますが。
今はともかく、これからずっとコンテンツ増えるなら、
「残り時間があるコンテンツを上に表示する」とかしないと、そのうち破綻すると思います(^^;
ま、これは新生対応でいいと思いますけどネ。忘れないでネ。
ランページと紅蓮の構えのエフェクトがいいっしょ
帝国兵迎撃戦に全然参加できない。時間帯が中々あわないし、エリクサー目当ての人も結構いて中々参加できないので、
エリクサーなしでもいいので、このままだとイベントできずに終わりそうなので、常にどこかで発生するようにしてほしい。
格下の相手などで良くおきますが、
ヘイト(名前ゲージの横の赤い点滅)を抱えたままモンスが倒れる
消滅するまで戦闘状態が継続されるので、チョコボには乗れないし、構えではMP消費されますし、
地味に気になります。まあTPは減りませんけどね。
さっさと回りたいのにチョコボに乗れず引っ掛かるのはうっとうしいです。
ホライズンエッジ
トランキルパス
マップやジャーナルやテレポ先選択で、後半があったりなかったりと表記がバラバラ
前半で判別できるので、どうでもいいといえばどうでもいいんですけどね
宿屋で過去のカットシーンを見るときに、その一連のカットシーンを連続再生できるようにして欲しいです!
ユーザーインターフェイスで、はい、またはいいえを答える際に
ある場所でははいが上で、いいえが下。またある場所ではその逆。
また都市の転送では、はい、いいえの選択肢がでずに、いきなり転送場所の設定がでる。
統一性がまったくありません。各場所でいきあたりばったり。
ユーザーはかく場面に応じて、それぞれのインターフェイスを覚えなければいけません。
普遍的で統一的な選択を導入してください。