カンストで経験値の取得が表示されるとこ。
せめてレストボーナス分は表示しなくても言いとおもうけど(+50%)
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カンストで経験値の取得が表示されるとこ。
せめてレストボーナス分は表示しなくても言いとおもうけど(+50%)
モンクのアクションのアイコンで
羅刹衝 と 百烈拳 が激似なのですが、なぜあそこまで似せたのでしょうか?
後、15分アビリティのアイコンは「別格」に見えるようにしてほしいです。
宿屋のベッドに「腰かける」選んだ後すぐ後方ダッシュ。
すると床上での無限スクワット状態に突入します。
メニュー操作できなくなって、一瞬アセりました;
(移動すれば直ります)
グゥーブーのヒュラ♀の乗車ポーズだけど、走行、飛行するモノに
膝を立てて座るのは危険なので新生では変更して欲しい
http://lodestone.finalfantasyxiv.com...materia03.html
この表だと頭には眼力と意力が装着出来るって書いてあるけど、ゲーム内のアイテム欄ではそれぞれのマテリアの装着部位が1こずつしか記載されてない・・・
直して><
その表は付けることができるマテリアでなくて、作ることができるマテリアだよ。
付けることができるマテリアの表はこっち。
http://lodestone.finalfantasyxiv.com...materia02.html
ゲーム中じゃないけど、4月2日になっても、フォーラムのアイコンが元に戻ってないところ。時間の流れが違うのか?
どうでもいいと言うより、願望なんですが・・・
スタンの追加効果がある攻撃は、せめて「スタン有効+スタン耐性の蓄積が無い」敵に対してスタンが100%発動するように仕様変更できないでしょうか?
敵のWS攻撃を100%止められるとバランスガーとか言われそうですが、そうでもしないと回避不可能な範囲WSとかのせいで前衛の活躍が・・・ その点ではFF11のスタン効果は優秀だったなーと思うこの日頃です。
まあ、FF14は11と違って敵のWSは回避が可能のが多いのでその点だけはFF11よりはいいのですが・・・
無理でしょうけど、とりあえず言ってみたかった。