数字を見て決めてると言っても、個人宅がFC宅と同じエリア・仕様で実装されたのも、
エンドコンテンツが現状のような状況なのも、ジョブバランスも全部開発が状況を見て踏み切ったんですけどね。
個人的には吉田が見たなら大丈夫という結論には至れないですね。
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数字を見て決めてると言っても、個人宅がFC宅と同じエリア・仕様で実装されたのも、
エンドコンテンツが現状のような状況なのも、ジョブバランスも全部開発が状況を見て踏み切ったんですけどね。
個人的には吉田が見たなら大丈夫という結論には至れないですね。
とりあえず、どのくらいのFCが存在して、家なしFCがあるのかロドストの機能を使って調べてみました。
チョコボ鯖
1051 家所持FC
1721 家なしFC
ただ、家なしの比較的大きいFCを調べると、新規受付拒否で、メンバーが真っ黒な所が見受けられました。
あとは、個人FCを除くと、実際に家が持てないFCは1000前後なのでしょうかね?
FCの半分が家を放棄しても500なので、やはり土地が足りない状況は変わらないでしょうね。
(計算上、個人宅が入っていませんが、ご了承ください)
簡易の返信で失礼します
Shusendoさん>そう思います。エリア自体はよくできてるなあとは思うんですが。
Plutonさん>「実装から1年」と書いたのは、現時点で1年ぐらいお留守にしてる家という意味でした。
わかりづらくてすみません
おっしゃる通り「運営の懐事情でユーザーが割を食う形」なので丁寧にやってほしいなと思います。
Fsuzukumaさん>Paradiceさんの書いてくださってる通りでした。もう少し書き方考えます。
Nero_Lunaticさん>恐らく個人売買の形式をおっしゃってるのかと思いますが、私が考えていたのは運営(不動産会社)に売って
元通りの土地としてXデーに(ようするに売り出しは今回の施策と同じ)というイメージでした。
そうですね、ふたを開けてみないとわからないですね、需要も供給量も不明なので。
個人の売買については例に出しただけで、自分も一応はシステムへの売却についての意見を書かせていただいたものです。
ただ、仰るように売却可能にしてから自動撤去のXデーに販売開始というものならありだったかもなぁとは思いました。ただ、空いた土地があるのにすぐ買えないのはユーザーにとっても、有効活用をうたう開発にとってもよいのかどうかは疑問が残りました。
開発的には段階的に土地の整理を実施していくようですが、それが終わった後も過密鯖などで土地が満杯だった場合どうするんでしょうねぇ…。
□入室が条件が理由
これなら普通に最終ログイン日時がすでに実装されてるのでこっち参照のほうがコストが安いに決まってます。
□ログインだけではダメな理由
これこそNPCに売却するシステムを作ればいいだけでは?
PCに売るから転売になるのであって、NPCに売るののどこが問題なのか未だにわかりませんね。
総じてこの仕様は理解できませんね。
もっといい仕様がいくらでもあると思います。
効果については、ログインしない人の家を処分だけである程度の効果は出ると思います。
それでも出ないなら実施するってのはまだわかりますが、いきなりこれだと過疎鯖で家を置いてあっても大丈夫な部分までなくなって、ひどく過疎が目に見えるようになってしまいますが。
このゲームって過密鯖基準なんですかね?
パーティー募集についてもそうだけど。
全然理にかなってい無いと思います。
最終ログイン日時はすでに実装されてるのだから参照するのは簡単です。
わざわざ入室したかなんてログで、ユーザーが見れないものを実装する手間があるのなら、最終ログイン日時で十分です。
すでにある機能を参照するより、入室を新しく作るほうが簡単という根拠のほうが知りたいですね。
事実上今回の仕様ではできるようになるのなら、この仕様まるごと廃止して、NPC売却実装でいいんですよ?
その意味もあるから入室がーとかいう話が根本的におかしい。
・ NPC売却実装
・最終ログイン参照
これだけでいいです。
45日間、それも入室しないといけない根拠としてハウジングの利用が挙げられてますが
これ自体も、庭は家を持ってないと利用できず、庭の利用もハウジングの利用と同意ですから。
吉田の提案する今回の仕様は、全てにおいて前提からして問題だと思われます。
Syusendoさんの前提が正しいやら理にかなってるやら言ってる人とは話ができるきがしませんね。
おかしいと思われる前提
●ハウジングの利用=ハウス入室
●NPC売却での返金はダメでも、自動撤去での返金はオッケー
●45日の根拠
●これらすべてが過疎鯖と過密鯖で同じ対応をすること