Je pense que pour le coup, c'est comme pour les informations sur la bêta/alpha/release. Ce n'est pas un simple CM qui va donner l'information mais directement Yoshida.
Donc peut-être le 14 septembre...
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Conclusion de l'histoire
SourceQuote:
Naoki Yoshida :
J’aimerais donner plus de détails concernant le fonctionnement des serveurs. J’ai déjà donné une brève explication concernant les centres de traitement de données, mais j’ai remarqué que les joueurs avaient beaucoup de questions.
Les joueurs verront une liste de Monde s’afficher. Sur cette liste, les joueurs verront à quel centre de traitement de données chaque Monde est rattaché. (Par exemple : ce Monde est lié à un centre qui se trouvre au Japon, celui-ci à un centre aux État-Unis et celui-ci à un centre en Europe.)
Les joueurs seront libres de choisir le Monde qu’ils préfèrent.
Cela veut dire qu’ils peuvent choisir un Monde proche de chez eux ou se trouvant dans une autre région. Par exemple, je veux choisir un Monde qui se trouve au Japon, car le centre de traitement de données est géographiquement plus proche de moi. D’un autre côté, un joueur nord-américain ou européen choisira peut-être un Monde en fonction du lieu du centre de traitement de données afin de réduire la latence.
Je voudrais être clair sur ce point : il n’y aura aucune séparation par langue. Et les joueurs seront toujours libres de jouer sur un serveur qui ne se trouve pas dans leur région. Avec l’utilisation de la fonctionnalité de recherche de contenu, il sera aussi possible de préciser vos préférences concernant la langue. Pour ceux qui désirent uniquement jouer avec des joueurs parlant la même langue, il suffira de choisir une seule langue préférée.
Game over, discussion terminée. T_T
Donc des serveurs régionaux non restrictifs, comme on (enfin certains d'entre nous) le pensaient.
Maintenant, on attends les whine post :D
ils sont déjà là suffit d'aller chez les anglais ( plus nombreux donc forcément ) , ils ralaient déjà pour les animations de course ...
En même temps ils râlent pour de l'herbe :p Je dis ça je dis rien...
Bah moi je whine en silence, c'est un bon choix pour la majorité des joueurs même si ça me plait pas.
/cheer pika :p je vois que ça chauffe coté anglais ^^"
De toute façon tant qu'on sera pas capable d'avoir des bons débit et de faibles latences partout les serveurs internationaux risquent d'êtres foireux , sans parler de ceux qui veulent jouer dans leur langue .
Clair, maintenant on est fixé. Je dirais que serveur NA ou EU la différence de latence ne sera pas vraiment perceptible par les joueurs des deux continents donc les ls internationales ont la possibilité de subsister ...mais ça dépendra des joueurs si ils privilégient la ls , la communauté ou la faible différence de latence . Mine de rien avec la nouvelle architecture serveur et client, la latence devait déjà être fortement corrigée, c'est probablement le pvp qui à dû leur faire revoir leur position