極端なIL差で突入できなくなる施策はあってもいいと思いますね。どう実装するか、どこにボーダーラインを引くかは運営のさじ加減でいいですけど。
その施策で生じる新たなデメリットの問題もあるので一概にこうすべきだっていうのがいいにくいですが、変に初回プレイでメインシナリオを達成させることだけに注力せず、その後のプレイまでケアできるような導線のほうが個人的には望ましいですね。
今回だと前パッチから準備すればIL400近い状態でスタートできるのだから、IL370~380くらいの装備は条件付きで配ってもいいと思うし、そこに突入下限を置いてもよさそうに感じます。
拡張単位でレベリングIDの下限を置くだけでも少なくとも例示された極端な例は避けられるし、
確かにIL390で79IDはキツいけど、IL260で69IDよりはマシな気もするので完璧なケアとルーレットの穴の両立は出来ないことを考えるとこの辺で濁しても十分な効果かなと。
