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Comment va fonctionner le PvP en détail ?
La recherche d'une équipe adverse va-t-elle se faire comme pour le Duty Finder ?
C'est-à-dire, depuis un groupe de serveur prédéfinis, et non mondialement, tout serveur confondus (donc sans Japonnais et 50% d'autre serveur faisant partie d'autre groupe d'instance).
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-Comment va fonctionner l'obtention de grade supérieur en PvP ? Expérience, nombre de victoire ... ?
-Aurons nous un intérêt utile et qui nous démarque d'avoir un grade de haut niveau/maximum, que de rester grade 1 ?
-Va-t-on affronter des équipes du même grade que nous, ou allons nous tomber sur les première personne avec la même composition que nous, peu importe leur grade ?
- Sera-t-il possible de perdre un grade si on enchaîne trop de défaite ?
- Est-ce que l'équipement demandera un grade requis pour l'équiper en fonction de son Ilvl/puissance ?
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J'ai/on a pu voir qu'il y aurait des skills propre au PvP depuis les 3 Grande Compagnies, a-t-on accès à tout ces skills dès le début ? Certains ont des étoiles, qu'est-ce que cela signifie ?
Est-ce que choisir une Grande Compagnie nous donnera droit à certains skills spécifique, et impossible d'en prendre à partir des deux autres ?
Est-ce que faire partie de la même Grande Compagnie que notre Compagnie Libre nous donnera un avantage ? Comme des points de rang pour les bienfaits.
- D'ailleurs, en parlant de Compagnie Libre et de bienfait, un Bienfait sur le PvP va-t-il être implanter ?
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Ou se procurer de l'équipement PvP ?
Les métiers de craft pourront-ils faire du stuff PvP ?
Si oui, pourra-t-il être sertis en Matéria ?
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PVP : Moral et dégâts subis
- Un score de 100 au moral (si c'est trop,10), correspondrai à combien en terme de réduction de dégâts ?
- Allons nous subir les mêmes dégâts que l'on subit en PvP que en PvE sans prendre en compte le Moral ?
Ou bien va-t-on avoir moins de dégâts subis via notre armure et notre résistance élémentaire ?
PvP : Les groupes leaves
Si moi-même et mes amis sommes 8, et que nous décidons de nous entraider à se faire gagner chacun notre tour et que pas votre système cela nous en empêche, il risque d'y avoir des leaves.
Avez vous prévu une sanction pour ceux qui leave en premier sans engager le combat ?
PvP : Match «Amical» sans gain d'expérience/grade
Votre système nous oblige à nous tag à 4 contre une team de 4 inconnus avec la même composition que nous.
Ce match nous fera gagner grade/expérience si l'on s'en ressort victorieux.
Est-t-il prévue des match sans gain d'expérience/Grade, mais contre qui on pourrait choisir sa team adverse depuis son serveur ?
Comme exemple, moi même et ma team décidons d'affronter 4 autres personne de ma Compagnie libre.
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question sérieuse
Serait-il possible de positionner les bonus d'aptitude au job et non à la classe ?
Je pense notament aux 2 jobs invocateur/erudit qui n'ont pas du tout les memes caractéristiques (intelligence pour l'un et esprit pour l'autre), ce qui empêche de jouer pleinement les 2 jobs. Ca en motiverai plus d'un (dont moi) de jouer erudit en plus d'invocateur, surtout quand on connait les difficultés à trouver des heals sur le jeu...
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Toujours concernant le PvP,
- est ce que les consommables qu'on connait actuellement (je pense à la potion de réveil notamment) seront ils utilisables en arene ?
- quand est-il de la durée des débuffs tel que sommeil (initialement 20 secondes) en arene ?
- tout simplement si sprint sera utilisable (sa durée si effectivement utilisable) ?
- si une incantation d'un sort provoquant des dégats sera interrompu si on passe derriere son lanceur (comme actuellement sur les monstres PvE) ?
- grâce au rafraichissement des positions de 0,3 à 0,1 seconde à la 2.1 , peut on esperer de voir les classes de corps à corps compétives, toujours en arene ?
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Sera-t-il possible un jour de pouvoir chercher une personne sur le jeu même si celle-ci est déconnecté ?
et éventuellement permettre l'ajout de celle-ci à la liste d'amis ? (lui envoyer une demande, qui validera à ça prochaine connexion).
Ainsi que de chercher un membre et lui envoyer une demande de rejoindre la guilde qu'il recevra lors de sa connexion ?
Certain problème que je rencontre quand je souhaite ajouter un/des membres dans ma liste d'amis (veille connaissance) ou dans la CL (a la suite d'un recrutement hors ligne).
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Est-ce que l'instauration d'un "casino" dans lequel se trouverait le mythique jeu de cartes est prévue? :p
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Y aura-til un stuff spécifique Erudit et un autre pour Mage Blanc dans la Tour de Cristal en ilvl80 ?
Si il y a un stuff commun pour les deux, comme à Bahamut, les carac seront-elles utiles aux Erudits ? (Bahamut étant plus opti pour les Mages Blancs)