負荷軽減の為の作業(通信仕様の見直し、キャラクターストレージ周辺の最適化、基幹NW構成など)は
ゲームデザイン関連チームとは別に動いてるんじゃないですかね・・・
こう、要求される技術が違うので、多分別チームなんじゃないかと思ってます。
勿論、実体のゲームと切り離した負荷対策など無いので、そのあたりの調整は当然取ってるでしょうけど
そこまでゲームデザイン側のスケジュールとリンクするかな?という感じもしますね。
というわけで、1.19のレター前後で(出せるなら)ロードマップを出してくる可能性もあるんじゃないかと
勝手に期待してたりします。ま、期待半分くらいでw
ただ、ハンパなモノを作るくらいなら、12月でも良いのでしっかりしたモノを出して欲しいですし
ユーザーへの告知より、しっかりした実装を優先して欲しいかな。この件に関しては。
(ゲームデザインの変更などは、ユーザーへの告知が最重要ですけどね)
