パエンナ最後の共同施行が終わりました
パエンナの内容への評価は月より大分改善されているという点だけでだいぶ高くなってしまいますが
せっかくガラス細工のきれいな景観が作り上げられていく中で最後にドーンと建つのは無粋かなと感じます
景観に関しては大枠を先に作って外側がキラキラしていってくれた方が今回は楽しかったでしょうね
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パエンナは天候があった為、雨ざらしになってしまうのが少し嫌だったんですが、その時のガラスの輝きは美しかったと思います
撮影場所は比較的高台で見渡せる為お気に入りの場所でした
月でさえ大分引いた高みから全景を見渡せば出来上がっていくベースキャンプに感慨深く思う所はありましたが
パエンナはおそらくヤクテル樹海と同じで「地を深くした為に天が狭い」つくりになっていると思うんですが
その為ヤクテル樹海での一番高い場所に高さ制限でたどり着けないあの狭さに更に大きな建造物という事で完成した達成感よりは圧迫感を感じます
イシュガルド復興は街が生活の場として復興していくのが景観で伝わるのがよかったと思っています
そこに住んでいる人たちとのサブクエも豊富でしたから、愛着もわきやすかった
その場所を、人を好きにさせてくれる導線がありました
黄金のレガシーから話しかけられないNPCが増えた事は賑やかでいいんですが、
話しかけられない、会話のあるイベントがないというのではただの書き割りです
書き割りは雰囲気を与えてくれますが、実感はくれません、書き割りは状況の説明はしますがそれで情感を訴える事はありません
ただこれはメインサブ関わらず黄金のレガシー全体に言えるので、
たまたま導線に見えただけでシナリオ技術的な意図のない偶然をありがたがっていたとか、
今そこを気を遣える人がもういないといっただけの話なのかもしれません
制作面では月から大分改善されているのでこれ以上を望んでも仕方ないでしょうし
7.4からクイックパネルが導入される事で通常Aランクだけでも15~20必要なマクロを置く場所も出来ますから、十全かと思います
遺物回収もロアを拾いたい人は一度触りに来るでしょうからツール作成より息が長く楽しめる人もいるでしょう
ここから評判が上がる事はないと思いますが、少しでもいい印象を受け取る人が増えていってくれたらいいですね