ナイトメインの方の意見で、火力は3職同じで
暗黒・戦士にPT支援能力をあげて横並びを。 といった意見があります。
なら、ナイトだけインビンでHP減らないので暗黒・戦士も無敵技でダメージ0にしてください。
白のベネディクションを使わせてしまう暗黒・戦士は不利です。
ナイトだけディヴァインベール・パッセージでダメージ軽減できるのは不公平なので、
同じ効果のスキルを暗黒・戦士にください。
ナイトだけMP消費半分なのもバランス取れてませんね。
範囲敵視のフラッシュは気兼ねなく撃てるし、ホーリースピット連発で火力出せるし、クレメンシーも使いやすい。
暗黒もMP消費半減・かつMP回復効果を受けられるように。
戦士はオバパのTP消費を半分に、エクリのリキャももっと短くしましょう。
ナイトだけ物理・魔法攻撃ブロックできるのもバランス取れてませんね。
両手剣・斧でもブロックできるようにしてください。
シェルトロンと同じようにゲージで物理・魔法100%ブロックもお願いします。
とまあ、ナイトメイン方々(一部)が望んでいる横並び修正をすれば
こんなふうにナイトの強みが無くなっていくわけですが、ほんとにそれでいいんですか?
どのコンテンツであろうとも、ジョブの強みを生かした活躍ができる事
ナイトなら防御・PT支援
暗黒・戦士なら火力
これが本当の意味での横並びだと思います。
