ラヴァ・ヴィエラとヴィナ・ヴィエラの瞳の大きさがラヴァと同じになっている、エレゼン・シェーダーの肌がエレゼン・フォレスターと同じような目の下のクマ(というか模様というか)が出るようになった、ムーンキーパーの刺青(戦化粧)がサンシーカーと同じ薄さになり牙が目立たなくなった。
この辺りを見ると、片方の部族側のパラメータをもう一方の部族にそのまま流用した影響でこれまで存在した部族の差が消えちゃってるのでは。
他にもそういうのありそうですね。
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ラヴァ・ヴィエラとヴィナ・ヴィエラの瞳の大きさがラヴァと同じになっている、エレゼン・シェーダーの肌がエレゼン・フォレスターと同じような目の下のクマ(というか模様というか)が出るようになった、ムーンキーパーの刺青(戦化粧)がサンシーカーと同じ薄さになり牙が目立たなくなった。
この辺りを見ると、片方の部族側のパラメータをもう一方の部族にそのまま流用した影響でこれまで存在した部族の差が消えちゃってるのでは。
他にもそういうのありそうですね。
私も他の方が上げている画像は、あれはあれで奇麗だと思いますし。毛穴も私は平気というかむしろあり。
「全然別人にしか見えない!」という比較画像も、「そう……かな??」と思ってしまうものも多々あります。
でも、それが「自キャラが別人にしか見えない」に直面すると、感想は変わるかもです。
とはいえ、信じられない!ありえない!こんなはずじゃない!!と思いのたけをそのままストレートに吐き出してしまうのはさすがに・・とは思いますが。
まだ発売前で、調整の途中でもあるし、受け取る開発の方々にも感情はありますからね。私も最初の投稿はちょっと反省しています。
#697
画像①https://x.gd/KBSla
画像②https://x.gd/zpKzv
画像③https://x.gd/Q9aLu
画像④https://x.gd/hidp7
画像⑤https://x.gd/IQvPi
画像⑥https://x.gd/1kr3m
画像⑦https://x.gd/xLoJa
画像⑧https://x.gd/F7pkr
画像⑨https://x.gd/o0Qp3
画像⑩https://x.gd/ibAhb
画像⑪https://x.gd/IALFO
画像⑫https://x.gd/NoYbW
画像表示が全表示されなかった為、分けて画像のみ添付致しました。
返信で投稿しても元記事反映されないのでしょうか‥不慣れで申し訳ありません。
第一次グラフィックアップデートは、おおむね満足な印象です。
気になるところもありますので、そちらの修正もしてほしい気持ちはありつつ、
今回のグラフィックアップデートへの意見反映のために発売日を延期させるのだけはやめていただきたいと思っています。
黄金のレガシーを通常通り発売し、その後のアップデートなどで逐次修正を行っていく形で、意見を実機に反映させていただきたく存じます。
グラフィックアップデートお疲れ様です!
アーリーアクセスが待ち遠しく、ベンチマーク楽しく遊ばさせていただいております。
大きな変更になりますのでフィードバックは多い方がいいと思い書き込みさせていただきます。
【特に伝えたいところ】
・唇がFFみたいで良い!!!
オスッテ使いなのですがまるで最近のFFのキャラのような唇になっていて感動です!こんなんFFの主人公じゃん!!
・目が綺麗
本物の眼球さながら水晶体を角膜が覆っているように見える!すごい!
白目にも光の反射が入ってくるの綺麗すぎ!!!!!黒目も光源が小さくたくさんキラキラと入ってまるで星座のよう…素晴らしすぎます!
全体的にみんなおめめが綺麗で色んな角度から見ているだけで幸せです。
あととても個人的な好みなのですが、現行版でも目のハイライトが消えたちょっと怖い目が好きでそういう角度を探してスクショしたりしていたので大きなハイライトじゃなくなって嬉しいです…:cool:
・ミコッテ男性を下から見たときに歯が見えてしまうのが直って嬉しい
この唇の間にある白いのなんだろ~歯?とずっと思っていたので嬉しいです!!!ありがとうございます!
・衣服の質感がすごい
ロスガル女性の初期衣装で金色がしっかり確認できますがすごい!!!布の素材感や革についた小さい傷など…。
愛用の装備がこんな風にアップデートされた質感になっているのを見るのが楽しみです!
・ミコッテ男性、口紅塗るのうますぎ
明らかに一番上手いのでこのまま来てほしい。
・ロスガルの体毛感
もっふもふ
・エレゼン全角度綺麗
エレゼン女性の時代が来る!!!
【気になったところ】
・新しい髪型(黄金ひろしヘア)を正面から見たとき、もみあげが輪郭から浮いているのが目立つ
こめかみから生えてる短い毛のはずなので直してほしいです。
・ヴィエラ男性の鼻の頭の黒さが濃すぎる
うさぎっぽい鼻黒オプションは髭や傷などの項でプラスできるのでデフォルトはもっと薄くてもいいんじゃないでしょうか。
鼻黒オプションがある意味があまりなく、キャラクリの幅が狭くなっていると感じました。
・ミッドランダー男性顔タイプ5のほうれい線が目立つ
もうちょっと年齢の若い顔だと思ってこの顔タイプにしてる人も多いと思うんですが、若めに加えてちょい老けの顔タイプを増やすとかにできませんか。
・女性キャラクターの唇の項で口紅を薄い/濃いにしたとき、唇から透明感うるつや感が失われて寂しい
濡れたさくらんぼのようなつやつやリップが恋しいです!
前のほうがミッドランダー女性の唇の内側からぽんぽん塗ってぼかしたようなグラデリップや、ルガディン女性の化粧品広告のようなキメキメのリップグロスから、
種族ごとにお化粧に流行りがあるように感じてとてもよかったので7.0でもそこを引き継いでほしいです!
アウラ女性ももうちょっと中央から口角に行くにつれて口紅のフチをぼかしていたような印象なのですが…。みんな同じマットリップは寂しいです…><
エレゼン女性は元々マットめな口紅を好んでいたっぽいので純粋に美人感がアップデートされていて素晴らしかったです!!!!光源があるときにツヤッとする感じがとっても綺麗でした!!!
・首の落ち影(顎の下の影)をもうちょっと濃くしてほしい
特にミッドランダー女性がそうなんですが、キャラクターが見上げたときなどにフェイスラインがぼやけてのっぺりしているように見えて惜しいです。
顔まわりの陰影はそこまで写実性を求めず多少は嘘ついちゃってもいいんじゃないでしょうか!
・ララフェルの爪はもっとかわいい
でもしっかりした爪を持っているのが意外とララフェルらしい気がしてきた。
以上になります。
自分が使っている種族は全体的に綺麗になっていて発売が楽しみという感想です!
通常のアップデートと平行してここまで尽力してくださり感謝しかありません…!
フィードバックを受けての修正は大変だと思われますがスタッフの皆さまお体を大事に開発がんばってください!!!!応援しております!!!!
目にハイライトが入らないことで目が怖いという気持ちはわからなくもないですが、私は嘘のハイライトをテクスチャに入れてほしいという意見には反対したいと思います。
カットシーンなどでは、逆に目にハイライトが入らないことで表現できる演出もあると思いますし、そのような表現の幅や選択肢を消してしまうことになると思うからです。
個人的にはグラフィックスアップデートによる環境光からの自然なハイライトや皮下拡散表現には感動しておりまして、幻想と現実の表現バランスは非常に難しいさじ加減かと思いますが、開発の皆様の奮闘を応援しております。
今回大幅な刷新によって多少なりともバグがあるようですし、今後の経過を見守りたいと思います。
ベンチマークの配信ありがとうございました。グラアプデ後の環境でのキャラクリができること、大変嬉しかったです。以下に良かった点と気になった点を述べます。
【良かった点】
アウラ男女の瞳の輪郭のガタつきがなくなり滑らかになっており、非常に目に馴染んでいていいと思いました。個人的には違和感がかなり消えたと感じています。
肌の質感などもとても綺麗になっていると思います。
【気になった点】
多くの方が既に投稿されていますが、骨格的におかしいと感じる部分を挙げさせていただきます。
鼻の下に当たる部分、人中ですね…ここは本来歯がある為、若干肉の盛り上がりが存在しています。ですが、個人的に確かめたところ横から見ると絶壁状態になっており(多分現環境でも絶壁ではあると思われますが更に、という意味で)、結果人中が長くなっていると感じますし、唇に膨らみが無いことにも骨格や人体の有り様から考えて違和感を覚えています(アウラ男女でのフィードになります)。写真のようにリアルになるわけではないのは承知の上なのですが、人体として破綻していることが気になりました。
もう一つは肌のソバカスのようなものが以前より鮮明になっている点(アウラ男性)。元々何故実装されているのか謎な部分ではあったのですが、これは必要ですか?顔の中心部に多く見られるため、結構気になるところです。肌にアラのない人間など存在しないというのであればリアルを追求しているのだなと納得はできます。(何を表現しているのかは謎なのですけれどw)
きっと今後のアプデで今回のフィードバックを踏まえて改良が進められていくのだろうと思います。「第一弾」と銘打たれたアプデですので…。すべてを汲んでくれとはとても言えませんが、長く付き合ってきた最早「自分」とも言える存在のキャラクターです。思い入れがあるからこそ変化の違いに過敏に反応してしまうところだと思います。時間がかかっても構いませんので、少しずつでも対応していただければ…。何とぞご検討よろしくお願いいたします。
フォーラムに初めて投稿します。
いつもFF14スタッフの皆様には素敵な冒険体験をさせていただいており、とても楽しんでおります。次回の拡張に向けての作業もたくさんあると思いますが、お体を第一にお過ごしください。
黄金にてグラフィックアップデートが行われるにあたりベンチマークが公開され、キャラクリの変更について公表されたので、変わった点について私が感じたこと、違和感を伝えさせてください。大きな変更なのでスタッフさんも大変だろうし…とそれを最初は一度は飲み込もうとしたのですが、日を追うごとに変わった部分が違和感として残ってしまい、ログインしても自機を見ながら「この子とはもうお別れなんだ…」と思ってしまい、思った自分に大変驚きました。いちプレイヤーの意見としてお納めください。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...c51575dc19.jpg
ミコッテ女性ムーンキーパー4顔 輪郭1 目6 口4 鼻1
同一データを暁月ベンチマークと黄金ベンチマークで表示し、背景を元に同角度になるよう撮影したものです。普段使用している自キャラの構成です。
一番重要視しているのは目の構成が変わり、まつ毛が増毛されたことです。
この構成の目は、上まぶたのキワが「まぶたの粘膜+アイライン+下のまぶたが透けて見える量のまつ毛」で構成されており、その構成パーツの組み合わせによってアイライン付近に多彩な色を与えており、これによりナチュラルメイクのような飾らなさ、素朴さ、あどけなさ、中性的さ、ボーイッシュさの印象を私に与えていました。そしてその印象が私の心のイメージと強く結びつきこれだ!!!という愛着が湧き、このキャラクリを使用することを決めたのです。
しかし、アップデート後の上まぶたは「全てが密度の高いまつ毛に覆われている」ため、まるで女優さんが撮影用メイクをしているように見えるのです。それは私が愛着を持った素朴さ、中性的さとは全く違う方向性であり、かつムーンキーパー4顔鼻黒ッテがほかの顔タイプとノーマライズされ個性を失ったと思わせるものでした。
目パーツの構成を従来のものに戻して欲しい、その上で高解像度化して欲しいです。目はキャラの印象を大きく左右するとても大切なパーツなので、構成の変更はイメージを大きく変えます。鼻黒ッテが可愛くなったという意見もあるというのは承知しています。しかしミコッテってまつ毛バシバシだよね、というイメージで平均化され、個性を失うことはこのゲームの哲学ともずれていると思うのです。そのままでいちゃ駄目ですか?ベンチマークで動かしても目が違いすぎて誰だ???となってしまい…黒い鼻可愛いし素朴な鼻黒ッテかわいい
次に気になるのは瞳が一回り大きくなったことです。ほかの種族や顔パターンでも瞳が大きくなったという意見があります。今の黄金ベンチのまま行くのならば瞳サイズの中が欲しい、そうでないなら大きさの修正をお願いしたいです。
他にも眉毛の不透明度が上がり結果眉毛が太く長くなった、目じりが垂れた、ほほのふくらみが減った、唇の形が変わった、鼻が短くなった、ムーンキーパーの牙がなくなったなどポリゴンのトポロジーやテクスチャの変化が目に付いてしまいます。どうか再考をお願いします。
私の上記した部分は、レンダリングや環境光などに左右されない処理をされる前の素体の部分のみの話であり、こちらの工夫やキャラクリ変更で回避できない部分で、スタッフさんたちが変更を加えることしかイメージを戻す手段はなく、本当に「このまま黄金ベンチのまま行きますってなったらどうしよう…」と祈ることしかできません。どうかうちの子をパッチの隙間に消さないでください…お願いします…
プレイヤーのわがままだということは重々承知しています。イメージを損なわないようにするという言葉を信じ、こういう風に感じた、過去のグラフィックを踏まえてほしいとお願いすることしか私にはできません。どうかこの意見が判断の材料として何らかFF14をよくすることに貢献しますように
瞳のハイライトや唇の濃淡の消失は多数指摘がある事から、きっと対処してくれると信じています