もしDPSメーターを実装するのであれば戦闘時間と自分のDPSがリアルタイムで数値表示されるシステムがシンプルで分かりやすいので良いと思います。
その他の要素が絡んだスコア表示、%表示、グラフ表示だと、それが何を意味するのか解読が非常に難しく参考になりにくいです。
自分の数値がリアルタイム表示される場合でもパーティ構成、クリDH運、他のパーティメンバーとの連携の関係、ギミック運、LB担当など、あらゆる事で数値は変動しますが、(自分のスキル回しの練度はもちろん)
それでも数値で見る事が最も分かりやすく、録画して見返す事も出来るので自分で原因を推測する事がしやすくなります。
自分のDPSを数値で表示出来る機能がある上で回復量や防御バフの軽減量など、より詳しい情報を表示出来る機能を付ける事にも賛成です。
(詳しい情報も自分の物のみです)
