別なスレでYamada25さんの書き込みで
低難易度のコンテンツではジョブの強弱を意識せず自分の好みで遊べばいいと思うのですが、それではダメなのでしょうか
とあって、そのとおりだなぁと思ったのですが
なら高難易度コンテンツは逆にどのジョブでもできる、しかしこのジョブだと優位にクリアできる
というのもアリだとは思いませんか?
装備が揃って来た今どのジョブにも席があり色々なジョブ視点での動画も出て来ています。
最初期のバランスでの席の有無で決めてしまうのも早計な気もするのですがどうでしょうか?
最初期では赤での蘇生も必要でしょうがそれ以降は装備も色々整ってきますし倒れにくくなり高火力ジョブの需要が高まると思うのですが。
Yamada25さんの目指しているバランスというのはワールドファースト、早期クリアのバランスなのでしょうか?
それともある程度の装備も整う頃から終盤までのものなのでしょうか?
それによって内容も変わってくると思うのですが。
