Originally Posted by
Skyrunner
(長文です)
確定クリダイ化の目的って、その人の火力が度を超えたクリダイ運ゲーになっていることの是正だと思います。
侍の居合が確クリになったのは、侍の火力がバースト中の居合系に大きく偏っていて、「高威力×シナジー」で数値が大きくなっているところに更に「×クリダイ」が加わり、
クリダイ運でダメージが変動し過ぎて、その人の火力に運が影響し過ぎているのが問題視されたからだと私は認識しています。
リーパーはコムニオこそ威力1000と強力ですが威力500代の連発もしているので、
火力全体に対してコムニオのクリダイの影響は比較的小さく、度を超えたクリダイ運ゲーにはなっていないと感じます。
(なのでクリダイ次第で気持ち良いとは思っても悲しいとは思わないです)
そうなっていないのに確定クリダイ化を進めるのは、運要素として設けたクリダイというシステムを運営自ら否定することになります。
進んでいけば、クリダイのダメージ倍率や発生確率が明記されていないことと合わせ、威力という指標の信頼度の低下にも繋がります。
確定クリダイ化は度を超えたクリダイ運ゲーの是正のためにやるものであり、そうでないならやるべきではないです。
なので、コムニオの確定クリダイ化には反対です。