Correctifs de FINAL FANTASY XIV (7 déc.)
■ Le problème suivant a été résolu :
・Lorsqu’un groupe préformé de 3 joueurs ou moins s’enregistrait dans l’outil de mission, il y avait une possibilité qu’il soit associé avec un autre groupe préformé constitué également de 3 joueurs ou moins. L’équipe formée se retrouvait ainsi avec une configuration inhabituelle et toutes les files s’interrompaient.
Correctifs de FINAL FANTASY XIV (22 déc.)
■ Les problèmes suivants ont été corrigés :
・Appeler un servant empêchait d'intéragir avec celui-ci ou de le rappeler plus tard.
・Dans certaines conditions, les noms de personnages de la Liste d'ami, de la Liste noire et des courriers Mog (reçus et envoyés) ne s'affichaient pas correctement.
Correctif de FINAL FANTASY XIV (Dec. 25)
-Un problème sur la cession automatique de terrain a été corrigé.
*Actuellement, la cession automatique n'a pas été mise en place, ceci est une simple mesure préventive.
Correctif de FINAL FANTASY XIV (7 jan.)
Le problème suivant a été corrigé :
- Les terrains ne peuvent pas être rachetés une fois cédés via la cession automatique sur certains Mondes
* Aucun monde n'est affecté à l'heure actuelle.
Correctifs de FINAL FANTASY XIV (25 fév.)
■ De nouveaux équipements pour les disciples de la main et de la terre ont été ajoutés au PNJ "Négociante en articles rares" à Idyllée (X:5.7 Y:7.1).
Ces équipements s'échangent contre des "Avoirs de Rowena (artisan/rouge)" ou des "Avoirs de Rowena (récolteur/rouge)".
■ Le problème suivant a été corrigé :
- Votre apparence pouvait ne pas s'afficher correctement pour les autres joueurs après un échec de sertissage avancé de matéria.
- Les serveurs de Mondes pouvaient s'arrêter dans certaines conditions.
Correctifs de FINAL FANTASY XIV (3 mar.)
■ Nous aimerions vous informer de deux erreurs concernant à la fois les récompenses obtenues après avoir complété « Alexander - Le Bras du Fils (sadique) » et « Alexander - Le Fardeau du Fils (sadique) », ainsi que les objets d'échange associés.
Les solutions implémentées dans le correctif d'aujourd'hui et, plus tard, dans la mise à jour 3.21, ainsi que les compensations pour les joueurs ayant déjà complété ces contenus, sont détaillées ci-après.
1. La récompense pour avoir complété « Alexander - Le Fardeau du Fils (sadique) » est un « Agent renforçant concentré de la Main indigo ».
En réalité, cette récompense était prévue pour « Alexander - Le Bras du Fils (sadique) » afin de permettre aux joueurs d'améliorer l'arme obtenue en échange de mémoquartz allagois traditionnels avant de s'attaquer à « Alexander - Le Fardeau du Fils (sadique) ».
À partir d'aujourd'hui, c'est donc bien « Alexander - Le Bras du Fils (sadique) » qui donnera un « Agent renforçant concentré de la Main indigo » en récompense.
L'équipe GM contactera individuellement chaque joueur ayant complété « Alexander - Le Bras du Fils (sadique) » afin d'offrir la (les) compensation(s) méritée(s).
2. Des « Manifeste midin - Tome 4 » sont requis pour obtenir un « Agent renforçant concentré de la Main indigo » chez Sabina à Idyllée.
Il s'agit là aussi d'une erreur, puisque cela devrait être des « Manifeste midin - Tome 3 ». Ce problème sera corrigé lors de la mise à jour 3.21.
* La quantité requise restera en revanche la même, à savoir quatre « Manifeste midin - Tome 3 ».
À tous les joueurs ayant complété « Alexander - Le Bras du Fils (sadique) » : gardez bien ceci à l'esprit !
Nous sommes sincèrement navrés pour ces deux erreurs et nous vous remercions de votre coopération et votre compréhension.
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■ Les problèmes suivants on été corrigés :
・Un « Agent renforçant concentré de la Main indigo », utilisé pour améliorer les armes échangées contre des mémoquartz allagois traditionnels, était obtenu en complétant « Alexander - Le Fardeau du Fils ».
・Dans « Alexander - Le Poignet du Fils », la tornade d'eau n'apparaissait pas lorsque le malus « Compression aqueuse » disparaissait, dans certaines conditions.
・Dans « Alexander - Le Fardeau du Fils », la cible des missiles de glace du Tourbillonneur pouvait ne pas apparaître, dans certaines conditions.
・Dans « Alexander - Le Fardeau du Fils (sadique) », l'animation de l'attaque du Bagarreur n'apparaissait pas correctement, dans certaines conditions.
・Dans « Alexander - Le Fardeau du Fils » et « Alexander - Le Fardeau du Fils (sadique) », le « Joint à vapeur » pouvait causer de la latence, dans certaines conditions.
・Dans « Alexander - Le Poignet du Fils (sadique) », « Vague punitive » pouvait se déclencher alors que ce n'était pas prévu, dans certaines conditions.
・Dans « Alexander - Le Poignet du Fils (sadique) » et « Alexander - Le Fardeau du Fils (sadique) », l'action « Compte » de l'Arnaqueur pouvait ne pas fonctionner correctement, dans certaines conditions.
・Dans « Unité de contention S1P7 (extrême) », les binahs des différentes phases pouvaient apparaître simultanément, dans certaines conditions.
・Il était parfois impossible de rejoindre une instance en sélectionnant « Accepter les missions en cours » pour « Mission aléatoire : gain de niveaux » dans certaines conditions.
・La quête « Vers de meilleurs lendemains » pouvait ne pas se lancer à cause d'une surcharge du client dans certaines conditions. (Version PlayStation®3 uniquement)
・Utiliser l'action de familier « /actionfamilier se placer » tout en ciblant un PNJ envoyait le familier sur ledit PNJ même lorsque des balises telles que ou < t > étaient utilisées.
・Le temps restant des effets bénéfiques pouvait ne pas s'afficher correctement dans certaines conditions.
Correctifs de FINAL FANTASY XIV (5 avr.)
■ Le problème suivant a été corrigé :
・L'action "Repos décélérateur" des courses de chocobos était parfois appliqué alors que le chocobo accélérait.
Correctif de FINAL FANTASY XIV (21 avr. 2016)
■ Nous avons décidé d'arrêter temporairement la cession automatique des terrains de logement.
Si votre logement ou terrain est actuellement affecté par la cession automatique, le compte à rebours peut être interrompu en entrant dans la maison ou en interagissant avec le terrain.
Veuillez noter que lorsque nous relancerons le compte à rebours, celui-ci reprendra alors où il en était.
Cela ne concerne pas les joueurs n'étant plus affecté par le compte à rebours après avoir effectué une action sur le logement ou le terrain.
* Pour plus d'informations sur l'arrêt temporaire de la cession automatique, veuillez suivre le lien ci-dessous.
Message de Naoki Yoshida au sujet des tremblements de terre de Kumamoto :
http://sqex.to/ziS
Correctif de FINAL FANTASY XIV (9 jun. 2016)
-Des nouveaux objets ont été ajouté pour les Disciples de la Terre et de la Main.
Veuillez vous référer à ce lien pour plus de détals sur la mise à jour 3.3
http://sqex.to/zG9
Correctif de FINAL FANTASY XIV (16 jun.)
■Grâce aux retours reçus sur le timing et l’importance des dégâts de l'attaque de Niddhog « Chant ultime » dans « La Dernière avancée de la Foi » et dans « l'ire de Nidhogg » nous avons modifié les ennemies supplémentaires qui apparaissent à ce moment-là pour qu’ils ne soient pas sélectionnables.
■Les problems suivants ont été corrigés- Dans « La Cité défendue de Mhach », lors du combat contre Ozma « Impact de météore » pouvait s’activer même après la mort de l'ombre d'Ozma.
- Dans « La Cité défendue de Mhach », en essayant de revenir au point de départ après avoir été mis KO lors du combat contre Ozma, les joueurs pouvaient faire face à un écran noir ou être transférés vers un endroit autre que le point de départ.
- Dans « L’Île de Crèvecarène (brutal) », le combat contre les Sirènes sanguinaires ne commençait pas dans certaines conditions.
- Dans « L’Île de Crèvecarène (brutal) », le statut « Furtivité » des combattants d'élite des Barracudas ne se dissipait pas.
- La scène cinématique de la quête de tanneur « La mode à petits prix » n’apparaissait pas après avoir donné un objet au PNJ Aubrenard (version Windows avec DirectX 9, PlayStation®3, et Mac uniquement).
- Les joueurs pouvaient se retrouver bloqués dans une scène cinématique lors de la quête « Épanouissement accéléré » après avoir parlé au PNJ Ulan.
- Les joueurs pouvaient se retrouver bloqués dans une scène cinématique lors de la quête « Aux confins de la mémoire » à Ul’dah, au faubourg de Thal.
- Les joueurs ne pouvaient pas accomplir la quête « Une guéguerre de clic clic » dans certaines conditions.
- Dans « les Champs de la Gloire (brise-glace) », les joueurs pouvaient se retrouver en équipe avec des joueurs d’une autre Grande compagnie.
- Un « bon de transport ECA » était utilisé même en s’enregistrant pour « Le Diadème » depuis l’atelier de compagnie si le joueur quittait l’atelier après s’être enregistré.
- Si un joueur commençait à placer une action ciblée au sol, puis tentait de la placer automatiquement sur la cible à l’aide d’une macro, la macro ne marchait pas et l’action n’était pas placée automatiquement sur la cible.
- Certaines actions telles que celle du chevalier noir « Férocité » celle du mage blanc « Prestance du prêtre » pouvaient parfois ne pas être mises en file d’attente.
- Si un joueur sélectionnait l’option « Utiliser les barres de raccourcis n°1 et spéciale en même temps » dans les « Paramètres d'utilisation de la barre de raccourcis spéciale (Configuration du personnage > Barres de raccourcis) », le système n’affichait pas la barre de raccourcis n°1 après la fin de l’affichage automatique de la barre de raccourcis spéciale.
- Les joueurs pouvaient utiliser la sous-commande « Chercher la recette » puis « Fabriquer » pendant la synthèse d’un objet.
- Le même objet apparaissait deux fois dans le magasin de Mogmul à l’Écume des cieux de Dravania.
- Le « tanga estival lunaire » ne pouvait pas être acheté au PNJ « responsable des récompenses » même si les conditions étaient remplies
- Il était impossible de placer des fleurs dans les vases suivants :
Vase noscéen / Vase sombrelinçois / Vase thanalanais
- Le jeu ne se lançait pas en mode fenêtré sans bord même si l’option était sélectionnée (version Windows avec DirectX 9 uniquement).
- La taille des sous-titres de certaines scènes cinématiques étaient incorrecte quand la Taille de l'interface en haute résolution était configurée sur 150% ou 200%.
- Les mouvements du symbole de soleil sur la minicarte étaient incorrects.
- Le jeu pouvait planter quand la commande texte « /posegroupe » étaient utilisée dans certaines circonstances.
- Le jeu pouvait planter si le menu de compagnie libre était ouvert dans certaines circonstances.
- L’heure hebdomadaire de remise à zéro était incorrecte dans le tutoriel « Butins à limite hebdomadaire ».
- Le contenu du Voyage sans fin était incorrect dans certaines catégories.