Ah trollface....die Argumente gehen wieder aus.....
Was ist eigentlich das Problem? SE hat die 1.0 Version fast 2 Jahre kostenlos laufen lassen, das hat denen eine Menge Geld gekostet, dazu noch die Kosten für die Überarbeitung des Spiels auf Version 2.0 Es ist doch verständlich das sie in diesem Hinblick etwas vorsichtiger beim neuen Start sind und nicht das Geld verblasen in Serverinfastruktur die unter schlechten Umständen nie genutzt werden würde.
Das einzige was man SE wirklich vorwerfen kann ist die Tatsachen das sie mehr Spieleinheiten in den Handel gebracht haben, als theoretisch auf den Server laufen könnten und die Reaktion mit der Einstellung des Verkaufs über die Webseite zu lange gewartet hatten. Denn es war abzusehen, das die Probleme am Wochenende massiv werden würden, weil nicht alle Spieler Urlaub nehmen und gleich am Release Tag spielen wollen und werden.
Das der asiatische Markt von SE stärker im Fokus liegt als die restilchen sollte wohl auch allen klar sein...
