適当な極ヴァリガルマンダの討伐記録で0:00~4:00のキャスト時間を集計してみましたが、
黒 116.1秒(約48.4%) ピ 113.1秒(約47.1%) 赤 52.0秒(約21.6%) 召 27.9秒(約11.6%)
という結果でした。私個人の体感でも、火力差をつける理由になるほど黒ピに詠唱差があるとはあまり感じません。
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適当な極ヴァリガルマンダの討伐記録で0:00~4:00のキャスト時間を集計してみましたが、
黒 116.1秒(約48.4%) ピ 113.1秒(約47.1%) 赤 52.0秒(約21.6%) 召 27.9秒(約11.6%)
という結果でした。私個人の体感でも、火力差をつける理由になるほど黒ピに詠唱差があるとはあまり感じません。
ピは詠唱と攻撃を分けられるのが強いとこだと思うので単純に時間だけ見てもって感じはしますね
それはそれとして侍が詠唱があるから火力上乗せは理にかなっているとは思うのですが
それでいうなら赤も近接コンボの分火力上乗せしてあげないと可哀そうな気が
ピと同じかちょい下、少なくとも召とは明確に差を付けていいような気がします
黒ピで戦闘における実詠唱時間が同程度だとしても、黒はほぼ「詠唱時間>GCD」で基本的に滑り撃ちしないとあまり移動できないのに対し、
ピは「GCD>詠唱時間」で詠唱後に大体1秒の自由時間(動ける猶予)があるので「黒>ピ」にした方が自然のような気がする。
実際に黒とピを使っていてピクトマンサーの方が圧倒的に快適だったし。
(あくまで「詠唱しなければならない場合」の話だけど)
ピクトマンサーのナーフ、ナーフと騒いでますが、ナーフは無いですよ。
以前、今後ジョブ調整する上でナーフはしないと吉Pが公言してましたしね。
それよりもピクトのナーフが無かった場合にご自分のジョブがどれだけ強化していただけたら納得するのか議論してみたらどうですか?
さてさて来週にどうなることやら。
ピの火力をメレーの最下層に合わすとキャスター2なんて選択肢に入らなくなるほどピが終わる。
キャス2するならメレーのピュアに匹敵するくらいじゃないシナジーメレーと組んだ時に存在価値なくなるもんな。
弱いんだったらメレ2で火力強い構成のがいいじゃんってなるw
レイドで黒がいらないって前からなってて、それにピが追加されるだけになる気がしなくもない。
結局メレ2で召か赤っしょみたいになるのかなw