古代の民の迷宮もレベルギリの実装間際ならボーンドラゴンやらベヒモスやら床ペロ事案はそれなりにあったし、そういう意味では今と大差ないような。
ただ、ヴォイドアーク以降はアイテムレベルの暴力が効きにくくなっているのかな、と思います。
落ちれば死ぬし、ヘアカットDOTはヒラが消さなきゃ死ぬし、オーバーデスも加速爆弾もわからなきゃ死ぬし。全部マハかw。
でもそれで死ぬのは本人だけなんですよ。(もちろんタンクヒラが死ねば立て直せない事はあるでしょうけどね。
そこが高難度との違い。なので零式みたいとかいうのは間違ってます。
