少なくとも、どんなMMORPGでもこういった後続や時間が足りない人への配慮はやってる。
「時間経過におけるコンテンツの緩和」や「取得条件の緩和」や「新たな装備追加による基準の底上げ」なんかは
すべてこの辺の向けての話。
貴方は自力で追いついたと言うけど、後発で有れば必ずこれらの恩恵にあずかる事になる。
それらをゲームの緩和と捉えるから理解しにくいのかもしれないけどね。
ぶっちゃけ、元々の新生ff14のまま各追加パッチが追加されてたらイシュガルドに入るだけで
下手すりゃ2年ペースだよ?そう考えればわかると思うけどね。
ff14はレベルキャップ後のID突入をILでコントロールしてるから2パッチ内でそれらの
コンテンツに参加可能な程度の話にしないと、できないコンテンツがたまって行く上、
装備取得が基本的にコンテンツに紐づけされてるからますます、参加できない状況に
陥って負のスパイラルに呑み込まれる。
私自身は提案を否定するわけじゃないけど、この辺を考えて数字を決めないと
ただただ、しょっぱいだけで誰も楽しむ余地が無くなる。
