@Celef: C'est pas faux, tout comme l'astro et le machiniste en somme. :)
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@Celef: C'est pas faux, tout comme l'astro et le machiniste en somme. :)
Justement; il faut donner gout a jouer tank , j'attends de voir cette fameuse refonte qu'ils veulent faire.... La pénurie se traduit par :" c'est chiant a jouer tank , c'est ennuyeux " voila l'excuse que j'ai souvent entendu !
Une redynamisation du gameplay + une classe pourrait éventuellement redonner envi de jouer avec nous les tanks on s'amuse comme des ptits fous ^^
Ce qui provoque une partie des défection ne viens pas forcément des gp, mais du fait que si tu te loupe en tanking c'est le groupe qui morfle et certaines personnes ne pardonnent pas le moindre accro et font en sorte de dégouter de ce rôle en PU.
edit: pour la mollesse du gp tank, je pense que c'est partie dû au fait que le gcd soit assez long sur FF XIV.
Tout à fait, en tout cas c'est ce qui m'a fait ranger le mien au placard (ça et le fait qu'en lala je vois rien ^^")
Un truc qui aurai été sympa pour le redynamiser c'est un tank esquive, on avait un truc comme ça sur Rift (oui encore mais premier MMO alors <3), le Traqueur de failles, un tank en cuir qui passait son temps à se tp dans tous les sens, apparemment c'était super fun à jouer bien que très fragile (sous réserve de pas avoir le mal de mer par contre ^^")
Un tank qui se déplace dans tous les sens ?
Mmh. Pas sur que les Draggon, ninja et autre moines apprécient l'idée x)
On avait des dps cac hein sur Rift et ça marchait bien :) (y'avait pas autant de positionnels c'est vrai ^^")
en fait le traqueur des failles en se tp générait un bouclier d'absorb et une réduction de dommages, mais perso le tank que je jouai sur Rift à été le Justicier avec ma Clerc. J'ai joué à Rift jusque à Nightmare Tides puis la politique pw2 m'a franchement écœuré