確かにフィールドNMについて考慮が足りてなかったです。
私はフィールドNMを日常的にやるようなプレイをしたことがないので以下のような回避策でいい気がしてしまいます。
・コンテンツ開始時にSPアビリティは自動的に待機時間がリセットされる。
・コンテンツ終了時にSPアビリティは自動的に使用済みになる。(30分くらいで復帰)
メリットは既に書いた「失敗してもアビリティの復帰待たなくていい」、あと「SPアビリティがあったりなかったりする
よりは常にあるって前提の方がコンテンツのバランス取りやすい」ということです。
デメリットはコンテンツ以外の通常のフィールドNMに急に呼ばれたときとかに困るってとこです。
フィールドNMという視点がすっぽ抜けていたのでご指摘感謝です。
