一体どこをどう解釈されてそういった発言をされているのかまったく理解できないんですけど。
>アチーブとか低いレベルの人が侵攻編で遊ぶこと自体をこの方は実は問題にしているわけではないです。
逆にいつ私がそれを問題にしたんでしょうか。
低いレベルの人でも侵攻偏で遊ぶことには何の抵抗もありません。
ただ、できる人はできる人同士、そうでない人はそうでない人同士でPTを組んだほうが平和的に見えますってことですよ。
ですから、そういったPT形成がし易くなるようDPSを把握できる機能がハイエンドに限り備わった方が良いのでは、という話です。
ハイエンドコンテンツはその名の通り、現行最難関コンテンツということになりますよね。
そういった場所で意識の高い、クリアに貪欲なプレイヤーがクリアに必要な能力を持ったプレイヤーを集め易くする環境の何が問題なのですか。
