ヘイト可視化での戦闘では、基本はメインタンクに集中でいつでもサブタンクがメインと変われるように、お互いがヘイトをコントロールし、
もしメインが危なくなったり沈んでしまっても、いつでも変われる様にヘイトに気を使って動きます。
構成によってはさらにサブ盾をフォローするために3番目の人が頑張らないとダメでしょうね。
沈んだら立て直しつつサブタンクの面倒も見る後衛もお仕事がいっぱいですよ。
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ヘイト可視化での戦闘では、基本はメインタンクに集中でいつでもサブタンクがメインと変われるように、お互いがヘイトをコントロールし、
もしメインが危なくなったり沈んでしまっても、いつでも変われる様にヘイトに気を使って動きます。
構成によってはさらにサブ盾をフォローするために3番目の人が頑張らないとダメでしょうね。
沈んだら立て直しつつサブタンクの面倒も見る後衛もお仕事がいっぱいですよ。
盾はアタッカーにヘイト追いつかれないようにがんばる、
アタッカーは全力で攻撃しつつも、盾のヘイトを超えないように神経使う
と、こういう部分が数値で見えると、シビアに攻めれるようになると思う。
11みたいな棒立ち戦闘ならつまらない結果になるけど、スクリプトバトルが入る予定みたいだし、
こういう部分での駆け引きが出てくるのかなぁ。期待薄だけど。