中心に据えるべきは確かにそうですね。
何かアイデアが出るようなディスカッションの一助になればということで話題にしてみたのですが、
ここまで双方が引っ張る話になるとは私自身思っていませんでした。
#ちょっと枝葉を広げすぎたかもしれません。
>デスペナ
WoWでのデスペナには劣化があるんですよね。
デスペナとして経験値ロストがあるMMOは私も幾つか経験して心が折れる原因になった(苦笑)ので
それに比べればましなんでしょうが、それよりもPの別案である衰弱のレイズII/IIIなどによる
ペナルティ軽減の方がPT戦闘という面では素性が良いように思えます。
逆に劣化させるんだったら、得物ではなく装備品を「着ているだけで時間が経つとよれよれになる」という今の状態から
「ダメージを受けなければそうそう劣化はしないけど、死ぬほどの大ダメージを受けたら痛むよ」的な
扱いの方がリアルなんでしょうが……。
そうなると今度は前衛、特にタンクが不公平感が強くなるでしょうかね。
