揚げ足取りになっちゃうかと思いますが、STRとかのステータスも別にはっきり分かるものじゃないですよ
ただ一般的に見ると「分かりやすい」だけです
RPGやMMOの基礎知識なければSTR?なんじゃこりゃ?ってなりますし、
FF14の基礎知識がない人がステ振り間違えて「えー!?」って言ってるのよく見かけます
レシピに必要な加工能力を載せるとか、
『このクラスは○○加工が必要です』って記載するのは当然すべきだと思いますので、
いいね!を押しつつ、訂正しておきます
Printable View
補足です。
STRやVIT等がギャザクラにどのように影響するかは大雑把ながらすでにロドストで説明がなされております。
私が言いたいのは、あくまでクラフターやギャザラー固有ステータス。たとえば物理加工とか操作力といったものですね
現在は各種検証をされたユーザーの方々からの情報で「たぶんこんな感じなんだろう」というものが出ています
ですが「該当クラスを上げる上で根幹となるであろうステータスの説明が《ゲーム内・または公式サイトで一切説明がない状態》が異常であるのではないか?」というものです
言葉足らずであったこと申し訳ありませんでした
新生でどうなるのかはわかりませんがクラス毎になにか特徴が欲しいです
現在の仕様だと
暴走がボーナスタイムになった > 光の色を見る必要がない。とにかく入魂連打 > 数値だけ見てればいいのでキャラの動作を見ない > 自分が今なんのクラスなのかあやふやに・・・
特にローカルだと材料調達等もないのでクラスの違いが全く感じられません。ローカルの種類が増えて複数クラスのを同時に受けることが多くなったのでそう感じることが多くなりました。
ゴッドセンドがいつでも使えるようになったのも大きいです
数値だけみて最後に帳尻合わせる(カルミネーション突貫とか)だけなので自分がBOTになった気分・・・
私も以前ゴッドセンドをいつでも使えるようにしてくれって要望出しましたがこれほどつまらなくなるとは・・
現状の仕様で特徴をつけようとするなら「強力なゴッドセンドをクラス専用にする」とかでしょうか