Jupp. Das ist wirklich ein guter Zug von Seiten SE wenn wir durch die Probleme wirklich 1 zusätzlichen Tag Spielzeit bekommen würden. Noch prüfen sie ja. Hoffentlich ist das Ergebnis Positiv von der Prüfung! ^^
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Jupp. Das ist wirklich ein guter Zug von Seiten SE wenn wir durch die Probleme wirklich 1 zusätzlichen Tag Spielzeit bekommen würden. Noch prüfen sie ja. Hoffentlich ist das Ergebnis Positiv von der Prüfung! ^^
Das mag sein, aber zweimal den gleichen Fehler zu machen ist Dummheit, denn solange ist der Rollout von SB noch nicht her.
Und wenn es der gleiche Fehler ist wie beim SB-Release, dann ist es ausnahmslos die Schuld von SE, oder haben auf einmal göttliche Mächte die Hände im Spiel?
Man muss auch nicht alles immer gut reden, nur weil es einem selber vielleicht nicht juckt.
server laufen wieder. die waren ja richtig schnell heute.
Gestern Abend hat sich der Spruch "Never play on patch day" wieder einmal bewahrheitet.
War mal kurz in Gyr Abania um zu schauen wie es denn nun mit dem neuen Steine-Gear aussieht, war das ein Andrang gestern abends um 20:00 Uhr.
Bin froh das ich im Moment meine Crafter hochziehe und eigentlich nur die Dailybelohnungen der Dungeons mache.
Also auf Louis war nichts besonderes, hatte nicht mal meine abendlichen Lagspitzen :)
Und der Andrang bei den Steine-Hanseln oder bei den Quest-Punkten waren auch eher mau.
Einzig in Omega war viel los, was aber gut war für die Wartezeiten.
Also da hab ich schon schlimmere Patches erlebt :)
Da ich erst am Abend zu Hause war, war ich ja von der Notfallwartung etc verschont^^
Sogesehen lief auch alles flüssig, bis auf o5n, da hatte es sehr stark gelaggt.
O5s hatten wir dann auch 1-2x Probleme, aber ansonsten lief alles flüssig und gut.
Kann mich also so nicht beschweren :)
Für einen Patchday gut genug.
Interessant was man im englischen Bereich des Forums so alles findet.
O5N is unfair for pure healer
Einen kurzen Moment dachte ich wirklich er/sie/es meint es ernst...