上でも書かれてる方がいるようにモンクの楽しさは
・バフデバフを見て次どのスキルを使うのが良いのかを考える
・スキル回しの自由度が高かった、取り戻しやすかった
ところが大きかったなと感じています。
バフから目を離せるというお話でしたが、個人的にはむしろバフを見ていればホットバーを凝視しなくても良かったのでこれもすごくやりやすかったです。
今は本当にホットバーもジョブHUDからも目が離せませんし、バフとdotで確認できないせいで自分がどのスキルを使ったのかもわかりにくい、システムがこう言ってるからやっとくか…わかんないけど…みたいな感じになっており本当に苦痛です。
そもそもの話をしてしまえば使いやすかったのにリワークする必要があったのか?という疑問しかないですし、評価の良い点をそのまま新ジョブに移したかっただけに見えます。
漆黒あたりからいろんなジョブが触れるようになり、その中でもモンクのモーションやプレイ感の良さが格別で暁月中では1番やっていて楽しいジョブだっただけに非常に残念でなりません。
暁月の仕様に戻してほしいです。
