非戦闘中に「闘気」を1回でためられるようにしてほしいという要望がたくさん寄せられていますが、
ダンジョンでのバトルの合間などに1度、アビリティを使うだけで最大スタックできてしまうとやはり強すぎるため、現在も調整を続けているところです。
誰も戦闘中にスタック5にしてなんて言ってない。
非戦闘中の移動の時にポチポチしないで一度に5スタックして手間を無くして欲しいという要望のはず。
いわばストンラスキンのようにする。
そりゃ戦闘中に闘気ワンポチ5は強いよ?
敵視持ちの時に殴れない時間は闘気溜めますが非戦闘時のIDの移動時間中にポチポチするのが手間だから何とかしてってみなさん言ってるんです。
敵視持つと使えないようにすればなんら問題無いかと思うのですが。
