次のトークン装備が帝国軍模倣装備。
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次のトークン装備が帝国軍模倣装備。
長々と続く薄暗いディープダンジョンを抜けると、
そこに現れたのは、
なんと!
最近あまり行けてなかった雲海探索の浮島と繋がっていたではないか!
と言う嫌な夢を見ました。
議論と文句と難癖を履き違えているフォーラム発言を開発陣が見分けられないこと
①新生フィールドは、最初に入った瞬間にエーテライトも開放する。
②イシュガルドエリアも、最初に入った瞬間にマップ開放+エーテライト開放+風脈なしで飛べるようなる。
苦労しろとは言わないが、ここまでやったら冒険の意味が…。(新生フィールドのマップ開放もやめてほしかった…)
こうならないことを祈ります…。
「FF14が10周年!今回の定食はこちら!!」な未来。
ぼちぼち定食のサイクルから脱却して欲しい()
「次の大型パッチで、いよいよ実装!
ログインと同時に全クエスト解放、IDコンプリート扱いに!全報酬はモグレターで宅配済み。
クエ内容が知りたい人は該当NPCに話しかけるだけでOK。ムービーはすべて回想録に収録ずみ。
トークンは週制限撤廃で上限5000。しかも毎日500枚と5万ギルが自動振り込み。
さあ、あなたも素敵な冒険の旅へ!!」
…うなされそうな気が少しだけする…
闇の戦士が覆面マントのパンツ男。
だれもマテリアを練成しなくなる。
このままただILが上がっただけな装備が続いていくこと。
よしPは最強装備がある以上それ一択、他はどうせ使わないと言っていますが、
PSO2やDQ10等では「強さの最強」こそあれど、数パターンの装備からプレイヤーが選択して装備を整えていくことや
最強装備マイナス1でも取得難易度の差や組み合わせによるセット効果、ユニーク効果等と合わせて使う工夫の余地があります。
想定外を作るのは運営上難しいのかもしれませんが 「もっとプレイヤーが工夫して楽しめるような装備品」があればなぁと思っています。
(FF11や旧FF14を知っているからこそ、今のようなIL制は楽しくもつまらなくもあるのです)
エスティニアンを救うことはできなかったが、光の戦士の想いとハイデリンの慈悲が奇跡を起こし、
猫耳少女エスティにゃんとして転生する。(中身そのまま)
決め台詞は「大丈夫、俺は正気だ。」