このタイミング(6.21)で数値調整が行われたということは良かったですが、今後の戦士の立ち位置を考えると不安が残る内容ですね。
現状、高難易度コンテンツで戦士を採用するメリットって他のタンクと比べて薄く感じます。
火力も恐らく最下位で、範囲軽減や単体軽減など他タンクを押しのけるほどの強みもない。
例えばですが、血気/猛りがブラナイやコランダム以上の性能を持つようになったとか誰の目にも強いという点があれば火力最下位でも問題視する人はいないと思いますが…。
強いて言えば操作難度ってところでしょうが、練度の高い戦士が練度の低い暗黒騎士/ガンブレと同程度って時点で操作難度はメリットにはなり得ていません。
寧ろ伸びしろを考えたら暗黒騎士とガンブレを使うことがベストでしょう。
6.25で軽減や火力面で再調整が入らない限り、悲しいことですが漆黒から続く負け組判定は継続でしょうね。
