難しいとは思いますが・・・
アリペプレなど製作の作業工程が長く、マクロを組む場合1つのマクロでは終わらず3つほどマクロを使うので、マクロとマクロの移行を自動で出来るようにならないかなぁと(汗)
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難しいとは思いますが・・・
アリペプレなど製作の作業工程が長く、マクロを組む場合1つのマクロでは終わらず3つほどマクロを使うので、マクロとマクロの移行を自動で出来るようにならないかなぁと(汗)
課金装備は試着できるようになりましたが、
同様に髪型も持っていないものを試着できるようにしてほしいです
可処分時間に関連して、、
リテイナー調達の一括確認ができないとか、所持品の枠が足らな過ぎるとか、
リテイナーを多数雇ってて枠があっても、あっちのリテを呼んで帰して、こっちのリテを呼んで帰して、を繰り返さないと必要素材をそろえられないとか
アイテムがアイコン表示だけだし、分類もアバウトなので、目的のアイテムを探し出すというだけのことに苦労をしたり
ミラプリを追加するにしても、いったんどれかを削除しないとそもそも枠がないから悩むとか、、
愛憎品キャビネットにあれもこれも入れられない!捨てるドレッサーに入れるか悩む…とか
次のやりたいことへサクッと進めない(所々で仕様が原因で足止めされる)から手間がかかり、時間も削られる。
リーヴ納品もいちいち順番が変わるから操作に手間取る。何なら10単位でもいいから同一リーヴをまとめて受注して、まとめて納品もさせてほしい。
(たぶん今の仕様はBOT対策にもそれほど寄与してない気がします)
制約が厳しいことは理解できるけれど、あれもこれも色々と抜本的に直さないと難しいこともあるんじゃないかなーって思います。
Guild Wars 2長年プレイしてますが 14マウント チョコボ触れ合うと反応してくれたらいいなぁ
因みに下の動画 フィールドで ボールに見立てたレース
https://www.youtube.com/watch?v=JT8---pMvDo
無茶言うなは百も承知ですが、着ぐるみでメガネやゴーグル着けたいです。
なまずやトンベリで……
イイネシステムが欲しいです
他の国産オンゲだと「イイネ」は
戦闘の評価が関係なくて、雰囲気の評価とか挨拶代わりにも使えるんですけど
FF14のMIPって基本戦闘評価が混じりますよね
うまくまとめてくれたタンクさん、蘇生してくれたヒラさん…LB打ったDPSさん等々
コーデがオシャレでいいなとかでMIPをあげることも一応ありますが
FF14の設計思想はやはり戦闘ベースなんだなぁとふと思ったりして
もう少し戦闘と切り離した、気軽にイイネ!システム欲しいです
他ゲだとイイネから仲良くなったり、交流が広がったりするんですけど
MIPから交流って広がることないですし
仮に実装があるとしたら
送るハードルが低く、変に凝らないシンプルなシステムで欲しいです
jyu様、
ご要望の趣旨とは違うことを重々承知しておりますが、アリペブレやギャザクラ新式も禁断次第で2マクロで回せます。
ロドストの日記にマクロを載せましたので、ご参考にして頂ければ幸いです。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodes.../blog/5629155/
良いエオルゼアライフを^^
そろそろアーマリーチェストの拡張をなにとぞ・・・m(_ _)m
かつては人で賑わっていたサベネア、オールドシャーレアン、クリスタリウム、ユールモア、ラールガーズリーチ…など、過去拡張のメインの街が閑散としているのを見ると少し寂しいなぁ、と時々思います。
メインクエで通る街ですし、それらの街が3国程まで行かなくても、人がもう少しだけ常に集まるような形になったら素敵だなと思います。(かといって無理やり行かされる感じもストレスですし難しいですね)