Orfenさんがコメントされたような事案は確かに起こり得るかもしれないです。
でも、そういう事案が頻繁に起こることはないのかなとも思います。
PT募集機能なりなんなりで、あらかじめPTを組まないと使用できない仕組みだとするとメンバー全員が同じサーバーのプレイヤーです。
状況にそぐわない不適切な発言をすると、最悪、ブラックリストに入れられたりすることもありますので、そうそうトラブルになることはないのではないでしょうか。
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orfenさんの例 だと
募集主がそのDPSをたたくのはダメなの?
またそのDPSプレイヤーが弁明のためにヒラが下手だったっていうのもダメなの?
募集条件満たせてない時点でクリアできようができまいが、そのDPSプレイヤーはただのサギだと思うのですが(サギではないための弁明もダメ?)? クリのって募集条件以上が出るのは仕方ないけど下回るのはダメでしょう。
数字がメンバー次第で上下するのはわかってますが、突入前にパーティ構成確認できるでしょうしそのメンツみて数字出せるかどうかの判断も始める前にわかるでしょう。
※基本、NGワード使うなってことは前提ですけど。(ヒラがゴミ。引用すると、沈んで来い。トンベリになってこい。)
ckrarisさんの言う、募集主がDPS叩くのは悪いの?
に対して、悪いです、とコメントした者ですので、コメント。
その死んだDPSが悪いのは明白です。
でも発言の中身がおかしいと思います。
むしろ、何度も死ぬようならDPS数値以前に参加資格ナシかな、と。
装備更新した時に、どれだけ攻撃力が上がったのか知りたいって思うのが普通じゃないかなぁ。。
現状だとメーターがないから、かなりフワッとした数字しかわかりませんからね :D
あえて極端に書いた。判り易いから。DPSが悪者になってしまっているのは申し訳ない・・・もちろん逆の極端も存在する。
DPS「うお・・・自己最高記録出た・・・今日のタンクとヒラ、マジヤバかったぜ・・・安定感有り過ぎだったわ・・・また一緒に行きてぇ~」という場合も当然ある
例もあくまで例で、いろんなケースが想定される
「クリア出来なかった場合」にすると・・・当然犯人が特定されてるのでギスっぷりがハンパないと予想される。最悪言い合いになるだろう。
「DPSが嘘を言っている場合」も考えられる。実はカレはDPS500を出した事があるのは10回以上行って1度も無かった・・・
初めから無理だったがクリア可能なPTに入りたかったので入ったという場合
当然ヒーラー二人に責任を押し付けて逃げる。衰弱も付いたので言い訳が立つので疑われない。白さんと学ちゃんは、しょんぼりになる
無数にパターンがある。何十万人もプレイしてるから。私が書いてるのは極端だから、大体起きるのは中間くらいだろう。
暴言だって面と向かって言う人間はそんなにいないはず。精々フレとかFCで話題にするだけだろう。
しかし、「現状より」トラブルが増える可能性がある時点で私的にはもうアウトだ。
話し合いで解決を、と言ってくれる人も沢山いるが、ハッキリ言う、私は話し合いをしたくない。正確には話し合うような事態が増えて欲しくない。
ポジティブな話し合いなら何の問題もない。だが、内容的にネガティヴにならざるを得ない・・・
DPSは正確にバレてるか聞かれるかするので「犯人」と話し合いになる。
そうすると会話が必然的にギスギスになる・・・しかも、この場合・・・話し合いで解決する事が殆ど無い、というか糾弾会になる。
こっちは結構実体験有るから判るが、かなりキツイ。「話し合い」が増える点でも私的にはアウトだ。
そういえば与ダメージ減少みたいなデバフありましたね
真タイタンのジェイルだっけ
クリタワとかであるミニマムとかもそうですかね
バハとかでは聞かないけれど一時的にDPSが下がるデバフを受ける受けない等のギミックが
入れにくくなるというのは不安要素としてはあるかな
まああんまり面白そうなギミックでも無いかなと個人的に思うのであれですが
個人のDPSを追求する流れがどの程度ゲーム性に影響するかですよね
お気持ちよく分かります。
私がメーター導入により「棲み分け」
を図ってほしい理由はまさにこういうことを懸念しているからにほかなりません。
そもそもコンテンツに参加するにあたり、DPSをいくつ出さないといけないという義務などありません。
何の条件もなく組んだパーティーではDPSがでてないことを糾弾する正当性などありません。
でもクリアするのに一定のPTDPS出さないといけないのは事実ですからメンバーにそれ相応のDPSを要望したい人はいっぱい出てくるでしょう。
なのでメンバー各自が一定数のDPSを出す合意の上でコンテンツに参加した場合に限りそういうノルマを課す攻略方法も認めることで、無条件で攻略を目指すパーティーにおいてそういう糾弾を行わせないようにしたいと考えました。
orfenさんのご指摘のようにメーター使用するPTではそういう確執が顕著になる可能性は否定しません。
そういう方どうしでパーティー組むためのものだと認識していますので。
この手の切り返しは何度も聞いたと感じるかもしれませんが
そう感じるのであれば「DPS値が指定してあるPT募集には入らない」、「自らDPS値を指定しない(そういったやり取りを禁止する)PT募集を立てる」等が可能なんですからそうしたらいいんじゃないですか?
DPS値が指定してあるPTに入ってDPS値に対する会話をして欲しくないとか、その時点で意識の差を感じます。
DPS値を指定してあるPTを募集を立てたりそこに参加しているDPSは自らのロールの役割を果たそうとする意識が高い人が集まる可能性が高いと思います。
そういった人たちが集まればDPSチェックをクリア出来る出来ないの会話は出てくる可能性だって高くなるわけです。
その会話が嫌なのであればそういったPTを避けるという手段もあると思いますよ。
杞憂と思わないからこそ個人用メーターだけで良いんじゃないかとか色々案も出てるのかなと
トラブルが想定されるとすると他人の生の値が見える場合がほとんどだと思うんですよね
それ以外はギミック参加しないで数字追っかけちゃう人が増えるんじゃってくらい
後者もそれはそれで問題だと思いますが、そんなんばっかりになるとクリア出来ないだけなので
そっちは一時的なものかなと
て事で前者なら全体が知りたいなら8人での平均値とかで良いんじゃないかなぁと思います
個人用メーターでコンテンツ内で個人が計測して
使う分には本当に
「個人用のメーター」
なんでしょうけど
募集で使うことが想定されることから
本当の意味での「個人用のメーター」
になり得ないので話がややこしくなってるんだろうなと
個人用という折衷案が出てきたのに
募集の話が出てくるのは
やや矛盾を感じますね
某掲示板じゃないが、1000レスごとに新スレッド立てたほうが見やすくないかね。
あるいは、派生であることがわかるあわせてすぐ参照できるように、タグに元スレ名「DPSメーター導入の提案」とつけて、話題ごとにスレをわけたらどうかと。
仮にそれが本音だとしても公式フォーラムの要望スレッドで
それ書いたら通る物も通らないと思うのは自分だけだろうか…
いやいやちゃんと吉田Pの発言確認したほうが良いですよ
なんか既に実装されるものだと思ってる様にも見受けられますが
はっきりとやらないと言われてますからね?
この流れを見て
「バハ練習PT入るときは、自分の進行度+1の所に入れ」っていう風潮を思い出した。
最初から>W1練習>ゴーレム>マラソン>天地>竜神>竜神ループ経験者>クリア目的
こういう風潮だと、クリア寸前までいった位で詰むんですがね XD
クリア目的に入ってもカータで死にまくる人とか大量に居たなぁ…
別に騙すつもりもないですが
皆でどうやったらギスギスしないか安全に運用できるか議論してると思うんですが
そこにサギだのなんだのと持ち込まれても困っちゃいますよ
それは別のスレッド立てて思う存分要望したらいいんじゃないですかね
個人用メーターの運用の難しいところはまさにそこですよね。
自分のDPSがどれくらいなのか知りたいだけというプレイヤーと計測結果を募集要件に利用したいというプレイヤーでは導入の目的が違います。
募集要件に活用したい方にとっては計測結果を正確に申告してもらえるかどうかを重視したいでしょうから、パーティーメンバーのDPSが確認できるものを使用してもらう。
そのかわり個人用メーターを使用する場合、DPS~以上という募集に使用してはいけない。
導入時にきちんとルールを設けて運用することでトラブルを防止することは可能だと思います。
そもそも判別も微妙なのでは?
詳しいわけではないですけど
DPS数値もPTメンバー(構成とかも?)やその時の攻略良否
で変動する可能性のあるものでは?
では数値の信頼のおけるもの・確固たるデータとは
どれ程のデータを個人がトライし、集めて
証明しないといけないのでしょうか?
その時その時の値で判断されるようでは
たまの一回足りないだけでもかんしゃく起こす人が出てきそうで
ILやギミック要件よりたちが悪いかもしれない
何度も行っている極タイタンでも重みを踏んでしまうこともあり、調子が悪ければ1回のCFで何度か起きることもあり得ます。
そういういつもはこんなことないのになーという人に対してもサギサギ言うような雰囲気があるなら個人用メーターもやめたほうがいいのかも知れないと思ってしまいます。
かかしであれば数値の分散は少なく
数少ないデータでも証明にはなるかもしれませんね
個人で好きなときに好きなだけデータ収集できますし
ただですね
ここで要件に使いたいと仰ってる方々が
・かかし計測での数値
・コンテンツ中計測での数値
どっちを指しているかがわからないところがあるんですよね
どちらであっても結局のところ
コンテンツ中に計測できた場合
・コンテンツ中の数値を募集に使える
・挑戦中もコンテンツ中の数値で判断される
結局その場その場での分散しやすいデータで判断がされるようでは
あらかじめ木人で証明したデータの価値とは一体・・・
その場その場でのものではなく
・信頼できるデータとは何か?
・その価値は?
・どう証明するのか?
・ちゃんとそのデータで判断されるのか
この辺詰めれないなら
その場のデータだけ見て、沸点低くなるばかりでトラブル増えるんじゃなかうか
超接待うけて高DPS出た。とか当てにならなさすぎます。
メーター実装に伴い新手の詐欺が出現する話だから関係あるでしょう。
他の件ででる内容のサギでしたら別スレでやるべきとは思いますよ。
他の方のコメントありましたけど、10周回 400以上募集で 内1,2回390台とか集中力が切れた。とかで騒ぐ主催はいないでしょう。さらに言うとそんなニアーな数字で騒ぐ方はいないでしょう。
400募集で350とか出すヤツの事ですよ。でもってクリアできたからいいじゃん!ってのたまう人の事です。
1回挑戦のパーティを2時間かけてつくって「昨日はできたのになぁ。今日フチョウダワー」とか言われても、そんなん知らんよ!ってなる主催さんや他メンバーの事かんがえないのかな?
『公式のDPSツールが欲しいか?』と聞かれれば、当然公式のメーターがあると私はすごく嬉しいです。
私個人としては。
あくまで自分自身のためだけに。
でも...
ご新規さんがさらに増えてきて、これだけ多くの人が遊んでくれてゲームとして成功してるのに、わざわざ水をさすようなシステムはいらないと思います。
遊び方なんて人それぞれ。
ライトな人もいるし、そのライトの人がお試しでハイエンドに挑むのも立派な遊び方。
なんて言うと『DPSを追及して低い人を叩くのも立派な遊び方だろ!』なんて屁理屈言う人も出てきそうですが...w
第一、ギブアップだってあるから特に問題ないでしょう。
DPS出せる人以外の参加を迷惑と思うなら、この大縄飛びゲームには向いてないと思います。今からでも個人技で勝てるゲームをオススメします。
それに...
他人のDPSをやたら批判したがる人がいますけど、中途半端にDPS出せる人ほど失敗の責任を押し付けるために批判したがりますからね~
まずはご自分のDPSを見直してみては?
上には上がいることを知らないんですかね?自分より下を見てる場合じゃないでしょう。
経験上、ジョブ性能を限りなく引き出せてる人は数人しか見たことありません。
こういう私もまだまだ勉強中の身ではありますけどね...w
サービス開始直後からこのゲームやってますけど、
一番層が厚い“中途半端にDPS出せてる”人ほど、モラルない人が多いのはわかってるんで数字測るのは一切いらないですね。
スキルまわしやバフの使い方を1からきっちり勉強できるチュートリアルを導入した初心者の館は、初心者初級者の方のために1日でも早く実装してほしいです。
ふと思った...
メーター不要言っておきながら『自分のDPSを見直せ』って...
どうやって!?!?www
うん...
まぁ...
そこだけスルーしてくださいwww