羽角アウラでプレイしています。
ベンチマークで自キャラを確認したのですが、唇がのぺっとしてるというか微妙な感じになってしまいました。
多分同じ事を思っている方は多数いると思うので改善して頂きたいです。
又は唇のタイプの追加等で対応できれば幸いです。
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羽角アウラでプレイしています。
ベンチマークで自キャラを確認したのですが、唇がのぺっとしてるというか微妙な感じになってしまいました。
多分同じ事を思っている方は多数いると思うので改善して頂きたいです。
又は唇のタイプの追加等で対応できれば幸いです。
ララフェルデューンフォークの目のハイライトは前のはっきりした記号的な方が好きでした。
他の箇所の変化はちょっとよくわかんなかったです...。
ベンチマークでお気に入りの種族のキャラクリをしました。
以前に比べるとかなり綺麗に、そして差異がないような細かく仕上げていて、開発陣の方々の努力がすごいと思いました。エレゼンの頬こけや上唇が照明に反射してテカテカしていたのが気になっていたので、そこも自然になっていたので満足です。
ただ、男性キャラクターの目のハイライトが小さくて薄いからか、遠目から見ると目が死んでいるように見えるのが気になりました。キャラクリによってはかなり寄らないとハイライトがわかりづらいです。
そして、女性キャラに関しては逆に目のハイライトが主張しすぎていて、違和感を覚えました。そこは、もう少し抑えめにしてほしいな、という要望です。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...82ccb547c7.png
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ffa0e205c6.png
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...521ebb98a7.png
ベンチマークで自機のキャラクリを確認致しました。
現在操作しているキャラはロスガル(ロスト♂)とヴィナ・ヴィエラ♂の2人おり、ロスガルに関しては毛並みがきめ細かくなり、顔の印象も変わらずとても満足&7.0に期待できる印象を受けました。
しかし、ヴィエラの方に関しては、あまりにも印象が変わり別人のようになってしまい、このままではモチベーションが下がってしまいます。
まつ毛、特に眉毛が薄くなってしまっているのが気になります。カメラを引いて遠くから見ても、これまで冒険を見守ってきた愛する自機には見えません。
以下画像ですが、1枚目が現行のもの・2枚目がベンチマークです。
このあとキャラクリを見直して、一番眉毛を太いものにしましたが、それでも色味が薄く感じました。
https://pbs.twimg.com/media/GLHUZhTb...name=4096x4096https://pbs.twimg.com/media/GLHUd1yb...name=4096x4096
切実に改善を求めます。リリースが遅れても構いません。
何卒宜しくお願い致します。
ミッドランダー♀の1ですが、これまでは無かったそばかすが無視できない濃さで表示されてしまっています。ONOFFできるようになるとありがたいのですが。それと、眉の色が髪に合わせて変更できるようになっているのは大変良いのですが、これまでの顔との印象が大分変ってしまうため眉の色を個別で変更できるようにしてほしいです。鼻筋や目の印象など他にも色々言いたいことはありますが、他の人がすでに言及されているようなので私からは以上とさせていただきます。開発応援しています。
PS版をプレイしていますがPC版と同じようにグラフィックアップデート後のキャラクリを確認できたらと感じています
今回のグラフィックアップデートを楽しみにしていたのですが自キャラの印象が大きく変化する場合もあり、リリースされるまでどんな風に変わるか分からないというのは少し不安です
すいません、これはここで書いていいのかわからないのですが
ベンチのキャラクリだと、同じ昼間のはずなのに天気や日差しの強さが時間経過で変わってるようなのですがこれは元々でしたっけ?今回から?
ドアップにして調整したあとカメラ引いたらさっきと天気が違う!雨が降っている!?ってことがたまにあるので一定にしてほしいです。
元からだったらごめんなさい。
初めまして、フォーラムに投稿しに来るのは初めてなので
至らぬ点もあるかと思いますがよろしくおねがいします
このゲームをかなり楽しく遊ばせてもらっていますが
ベンチマークを回していて2点ほど気になったところがあったので
フォーラムに投稿しにきました
どちらもララフェル族の瞳に関する部分です
幻想でどうこうなる部分ではなさそうなので
ちょっと長い文章になるとは思いますが何卒宜しくお願い致します。
まず1つめ 瞳上部が以前と比べて全体的に暗いです
以前どこかでハイライトを瞳に描くのではなく
光を反射させているように実装するとお聞きしましたが
それが正直現状ララフェルの瞳の印象を大きく変えてしまっているように感じます
端的に言うと目の中に光が無いように感じる場面が多いです
ハイライトの仕様変更により光の当たり具合でハイライトの大きさや位置変更をしているのだと思いますが
これがうまく機能していないのではないか?と思います
ただし、角度次第では画像の左側にある目のように1つ大きなハイライトが出ることがあります
https://pbs.twimg.com/media/GLHlpECa...pg&name=medium
これが常時ほしいです 右側にある目ではちょっとハイライトが足らないです
目の上部にかかる影が以前より下に降りてきてるのも相まって
右の眼はなんだかぼんやりとした印象を受けます
これはちょっとストーリーの光の戦士の印象に合わないと個人的には思います
これが暗いところだけ…となったらわかるのですが
キャラクリエイト画面の日中の3都市でも
右側の眼のような印象だったので正直だいぶ不安です
2つ目ですが日中の瞳の発色がかなり変わってしまっています
具体的に言うと彩度が高すぎるのと、光が良く当たるようになったせいか明度が上がりすぎています
グラフィックスアップデートにて自キャラのモデルの顔の部分の
光の当たり方は結構変わったなぁと思っています
今まで変に影になっていた部分にも光が当たっているようになっています
恐らくその部分の調整のせいで発色が変わったのか…?
と思っていますがここはかなり調整が欲しいです
うちの子の瞳の設定はララフェル族、プレーンフォーク、タイプ1、瞳小さめ、色187.89.72の子です
ベンチマーク、現行版。それぞれキャラクリエイト画面の背景グリダニアで
スクリーンショットを撮影後、ペイントツールに取り込んでみましたが
瞳の下部の発色がベンチマーク 「H10,S61.V85」現行版が「H6,S50,V44」となっていました
色相の数値に関してはこれは瞳に光を当てるような仕様にしたから
以前より日光寄りの色相になっているのかな…?
とおもいますのでそんなに気にしていませんが
SとVの値は結構問題だと思います カラーサークルで映すとこう
https://pbs.twimg.com/media/GLHlpEca...g&name=360x360https://pbs.twimg.com/media/GLHlpEja...g&name=360x360
←ベンチマーク|現行版→
キャラクターの象徴ともいえる目の色で
これは相当違う色と言ってもいいのではないでしょうか
最初見たときに蛍光色になった…?という印象を受けましたし
ここは本当に調整が欲しいです 出来れば黄金開始前に…
ただ、夜間設定の発色に関してはベンチマーク上で「H13,S54,V44」と
比較的近い色になっている印象を受けます
なので本当に日中の光が当たっている時間帯での瞳の発色を…
一応モニターの設定が悪いのかなぁと思い
モニターの設定を発色設定を弄ったり
huionのペンタブに移したりしてみましたが
蛍光色っぽくなってしまってるのはあまり変わりませんでした
また、余談ですが目じりの書き込みが変わったのか
瞳上部についている影の印象が変わったからなのか
以前より目が縦長な印象を受けます
それ以上に上記2点が気になりすぎてあんまり気にしていませんが…
瞳を小さいにすると以前と同じに感じるという意見も見かけましたが
うちの子はもとから瞳は小さい設定なのでわからないんですよね
最近勉強を始めてまだまだ初心者の部類ではありますがイラストにおいても瞳というのは
キャラの印象に与える影響がとても大きいものであり
ベンチマークの仕様では個人的には受け入れがたいかな…というのが正直なところです
もちろん、現在の仕様が好きな方もいらっしゃるかと思いますので
オプションとして「ハイライトの印象を強化できるもの」「瞳の発色の調整項目(特に彩度と明度)」
あたりを個人個人で選べるようにしてほしいです
とても難しい調整だとは思いますがなにとぞ目はどうにかこだわらせていただければなと…
とまあ不満点だけを書き連ねましたがほかの部分は結構好きです
特に耳の変更なんかは結構好きです イヤリングも光沢出るようになってますしうれしいところ
動いてる自キャラもかわいくなった気はします
以上になります 長文になりましたが
この先もこのゲームを長く遊べますよう、どうにかよろしくおねがい致します…!
追記
ハイライトに関してちょっと補足したかったので追記します
ハイライトに関してですがあくまで個人的な意見としては
現行版の仕様よりかは、グラフィックスアップデート後の仕様の方が好みではあります
色々な角度から光が当たったときのハイライトの照り方はとてもきれいですし
角度次第では上記の1枚目の写真のようにハイライトが出るのが結構好きです
これは以前のグループポーズで時々思っていた光の当たり方具合ではハイライトが見づらくなり
かわいさが少し落ちる問題を解決してくれそうな気がしています
で、ここからは実際にモデルを弄れるわけでもないので想像になってしまうのですが
具体的に問題なのはキャラクリエイト画面で回している限りでは中央に確定であるっぽいハイライトの透明度が高すぎかつ小さすぎるのでは?と思っています
1枚目の写真、両目の瞳の中の黒い部分の右下にあるちっちゃいハイライトですね
このハイライト、キャラクリエイト画面をいじくりまわしてる限りでは
昼夜、ローケーションを切り替えてもいつも存在している気がします
これが大きく、明るくなったら結構変わるんじゃないかな…?
まあゲーム内で実際に動かせているわけでもないので実際に動かした場合は分かりませんが
グラフィックスアップデート後のハイライトの仕様自体はかなり好きなので
仕様自体はそのまま目の見え方が良くなるよう調整していただけるととてもうれしく思います…!
ベンチマークで自ヒカセンを作成しました。
以下が気になった点です。
・肌がカサついて見える
→頬や額に毛穴が見え、肌がカサついているように見えます。
・唇に色を乗せてもマットな質感になる
→他の方も言っていますが、艶をいれたくて色を乗せていたのにマットな質感になっています。
・黒髪のハイライトについて
→黒髪に対するハイライトが入りすぎており、白髪に見えます。
周りの光源によってなのか、ベンチマーク内で白髪交じりに見える箇所もあります。
印象がだいぶ変わってしまっており少し残念です。
修正していただければ嬉しいです。
【良かった点】
・鱗、角の表現
→鮮明になっており、こういう鱗だったのか!と感動しました。
鱗や角の硬さも表現できておりとても良いと思います。
・服飾の小物の表現
→アウラ男性の種族服の腰回りにある金属や宝石がついている装飾などのことですが
立体感や透明感が出ておりとても良かったです。
https://pbs.twimg.com/media/GLHjZWHb...name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/GLLp61ub...name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/GLLp8Udb...name=4096x4096
ミドオス5顔が大好きで楽しませてもらっております。
今回ベンチマークもとても楽しみでワクワクしながら自キャラを呼び出してみたのですが...
ほうれい線と涙袋?目の下の皺?がだいぶ強い印象で、第一声が「えっ、誰?!老けすぎてない?!!」と声に出てしまいました。
もちろんグラフィック向上という事で、肌の質感等のクオリティが上がっているのは分かりますし、他の部分は感心するばかりなのですが、どうしても上記の2点だけが気になってしまって。
個人的には現行(6.58時点)のままがよかったかな...と思った次第です。
7.0の方が凛々しくてかっこいいという感想もある事は重々承知ですが、今まで5顔キャラを愛でてきた自分には「今までと同じ気持ちでこのキャラを使えないかもしれない」という気持ちにもなってしまいました。
現時点では叶わぬ願いだとは思いますが、もし可能ならばせめてほうれい線だけでも修正or調整されたパターン追加等を検討していただければ幸いです。
※初期投稿時に画像の投稿方法が分からなかったので、以下画像の投稿しつつ追記しました。
▼ほうれい線と目周辺の皺について
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...82b18af832.jpg
現行版では無かったほうれい線と目周辺の皺強調が追加されたことで、
凛々しさを増していると思うのですが、個人的には10~20歳くらい老けてしまったように見えてしまいました。
憶測になりますが..公式ヒカセン(ひろし)に基づかれての調整だと思うのですが、
それでしたら髭追加された7顔だけに追加してほしかったという気持ちです。
▼目パターン3について
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...597b9ceb12.jpg
現行版では落ち着いた&優しい雰囲気だった目パターン3が、
目頭とまつげの調整&涙袋(皺の強調)によってまったく違う目になってしまいました。
ハイライトが小さくor無くなった為、ただの疲れて生気が無くなった目になってしまったのが悲しいです。
また、肌の色を濃くするとまつ毛の上の部分のラインが目立つようになり(角度を変えてもはっきりと残ったまま)、常に白いラインを引いている感じになっているのも気になりました。
▼ベンチマーク実施時のほうれい線について(多分こちらがゲーム実装時に近い感覚かな?)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...d55f1a9e8d.jpg
こんなほとんど変わらないでしょ!という感想ももちろんあると思うし、
ほうれい線ある方がかっこいい&凛々しくて良い!という意見も分かります。
自分も最初からこの顔でグラアップされたらとても喜んだと思いますし。
ただ、今まで5顔を使い続けてた身としては、どうして急にほうれい線??と嘆くばかりです。
上記でも同じことを書いておりますが、それなら5顔はほうれい線が無いパターン、
7顔にほうれい線があるパターンと分けてほしかったです。
ほんと、これは難しいですね!!
自キャラのラヴァ・ヴィエラ♀ 顔タイプ2の画像で恐縮ですが、
自分は現行の唇のツヤ感の方が好きです。
現行版 ← → ベンチマーク版
https://pbs.twimg.com/media/GLHna_fbkAAYcZK?format=jpg
唇のマット感とツヤ感の具合調整できるといいですね……!
ミコッテ(ムーンキーパー)男性でキャラクリ確認いたしました。
瞳のハイライトが自然になった結果、所謂「目が死んでいる」という状態になり、ムーンキーパー男性特有の可愛さが減ってしまったと感じました。前髪による影もハイライトに影響しているのかもしれませんが、今までより大人びて見えます。
他の種族の方からもハイライトに関する発言があるように、従来のようなハイライトのON/OFF機能がほしいです。
肌や髪などは綺麗でとても満足しております。従来のハイライトをマッチするように適用させるのは難しいかと思いますが、何卒ご検討よろしくお願いします。
ベンチマークでキャラクリを試させていただきました。
主にやっているヴィエラ♂とアウラ♀で比較画像をとってみましたが、気になる点を述べさせていただきます。
① 唇
他の方も言ったように、ヴィエラにリップを薄くつけるのは艶を出すためですが、グラアプデ版はリップ付けても艶がない上に必要以上に色が濃いです。デフォルトですらなんらかのマット系リップ付けてるような色合いしています。そしてアウラのほうは角度によってはすごくムッとしている、アヒル口のように見えます。リアルに寄せたいがためにそうなったのかもしれませんが、正直FF14の拭いきれないアニメ感では合わないように思います。
② ツヤ
特に髪です。上からの角度で見ると現行にあった髪の艶がまったくなくなって、全体的に乾燥していて不健康な色合いに見えます。
目の光が小さくなる・唇の影で表情が違うように見えるのも相まって、表情の柔らかさが消えていて、現行のほうが圧倒的に好みです。
あと、おそらく不具合…不具合だと思いたいですが、ホクロは…?
(折り畳みに比較画像 現行← →ベンチ)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b9117da3e4.jpg
ベンチマークのキャラを色々と拝見させて頂きましたが、色黒キャラはとても力が入れられていて素晴らしいのですが、ヴィエラの色白キャラはなんというか、化粧初心者の方が初めて化粧をしたような感じになってしまうな、と感じました…。
ヴィエラ♂が大好きで使っていたのですが、ベンチマークで鼻が急に黒くなり、口紅もべったりになってしまい、眉毛も剃りすぎてなくなってしまっています…(眉毛は「髭や傷など」の項目で足していますが、ほぼないです)
目元ももう少し儚げだったのですが、それ以上に上記の部分が気になってしまいますので、ヴィエラ♂3顔のベンチマークの顔をもう一度考え直して頂くことは難しいでしょうか……自分の好みの顔がなくなってしまい、とても悲しいです…。
現行の顔で既に大満足ですので、もし可能であれば鼻の黒ずみはアップデートの際に「刺青や装飾」の項目で、鼻の黒さを取り外しできるようになれば、鼻黒が好きな方も嬉しいアップデートになるかもと思いました。
また、アップデートで化粧の種類を二種類選べるようにして頂くことは難しいでしょうか…?
化粧をする際に、目元をメイクしてチークをしないことはほぼないと思いますので…。
髪の毛の色を眉毛に反映されることで眉毛がなくなってしまうので、髪の毛と眉毛を別で色選択をさせて頂けると助かります…。
生放送を拝見し、スタッフの方にものすごく頑張って頂いているのは承知の上なのですが、現状のベンチマークであれば色白のヴィエラ♂にお別れをしてオスッテにしますので、難しければベンチマークのままで大丈夫です。
オスッテやヒュラ♂のハイランダーなどとてもかっこよかったですし、新しいロスガル♀もすごくかわいくてかっこよかったです!
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...abb71b943d.jpg
あと、こちら目元に何か別のポリゴン(?)がついておりましたので、共有しておきます。
(目の項目で一緒に動いておりました)
要望への対応は納期的にも仕様的に無理だろうなと思いますが、どうしても意見したく書き込みさせていただきます。
1.眉毛の色について
2.まつげの密度の調整について
ベンチマークのキャラクリ(以下、7.0)
6.58のキャラクリ(以下、現状)
1.眉毛の色について
添付図のキャラクターの眉について現状は髪の色とおなじ配色ですが、7.0では黒色に固定され調整できる項目も見あたりません。
(一番左の顔のみ変更不可。ほかの三つは髪の毛と連動)
一番左側の顔でも眉毛の色を変更できるようにしてほしいです
2.まつげの密度の調整について
同じく添付図にて現状の密度と比べ、7.0のまつげの密度は濃すぎます。
まつげの密度について「まびき」ができるような調整をつけてほしいです。https://pbs.twimg.com/media/GLHqs3Ga...jpg&name=small
現行だと唇の色の設定が
濃い→超ツヤツヤ
薄い→ちょっとツヤがある
なし→マット
っていうように分かれてたと思いますが、男性の唇の色変えたいときに口紅塗ってる感じになるのが気になってたからマットになって嬉しいです
でも♀キャラの時はグロス感もほしいから、できれば選ばせてもらえるといいなあ
ミドラン女性・顔タイプ1で確認しました。
・唇の輪郭がくっきりしすぎていて口だけ浮いてる
・アイメイクが消滅してスッピンに近く、元の目力も消滅
・顔の片側に光が当たっている状態だと光で目の輪郭が飛んでしまって影が落ちている片側と目の印象が違いすぎる
・光が当たった場合の鼻などのテカりが強すぎて自然な皮膚というより作り物の物体に感じる
・強調されたそばかす
そして皆さん仰っているように
・光が当たっていないとハイライトが消えるせいで目が死んでる
長い間、一番見続けたキャラなので違和感はどうしても大きくなってしまうものだと思います。
製品版での調整や今後のアプデで上手く折り合いがつくように願っています。
左:今回のベンチマークで作った自キャラ。
右:今現在の自キャラ。
保存した外見データを使ってるので全く同じキャラクリです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...c07e5ab0f2.jpg
現在のキャラは目がぱっちりしていますが、ベンチマークのキャラは上まぶたの影が濃すぎて半目のようになってます。
目がすわっているというか。
あと、瞳の虹彩部分の面積の割合が大きくなり、瞳孔が小さくなったことによって、黒目がちだったのがそうではなくなり、ラヴァ・ヴィエラと同じような瞳になりました。(ヴィナの特徴が失われた)
ただでさえ見えにくかった眉毛もさらに見えなくなっています。
髪色と眉色を違う色に指定することは出来ないのでしょうか?
あと、唇の艶もなくなっていますし、ちょっとアヒル口のような唇だったのが、真一文字で機嫌が悪そうになっています。
白い肌も、グレーがかってあまり綺麗な色に見えません。
総合的に、ヴィエラ3顔ちゃんの、あのあどけなく可愛い感じが全く無くなっていて、いい意味ではヴィエラ感が出たという感じですが…。
3顔ちゃんに求めているのは「大人っぽいヴィエラなのに可愛らしい顔してる」なので、個人的には非常に残念です。
ちなみに、サブキャラのヴィエラ♂もチェックしてみましたが、こちらも顔がかなり変わっていて、「え、こんなキャラクリした覚えない…」みたいな感じでした。
ヴィエラは全体的にかなり変わっちゃったな~という印象です。
ヴィナ・ヴィエラ3顔のやわらかい印象が好きで使っていましたが
瞳孔が小さくなったのと伏し目がちになったことできつめの印象になり、自分が好きなキャラクリとは正反対の印象になってしまいました。
目は1顔ヴィエラに似ているような気も…。
また口角がやや下がったのと唇の艶感がなくなったことでのっぺりした印象を感じます。
要望としてはグラフィックアップデート前のキャラクリも使用できるようにしていただきたいです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...59f56391c0.jpghttps://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0a9fa79e14.jpg
ベンチマークの公開ありがとうございました。
早速グラフィックで色々と楽しませていただきました。
エレゼン女性の口の動きが気になったので投稿いたします。
下唇の中心の動きが足りないのか、口の端が下がりすぎているのか、口を大きめに開けたときに不自然な形になってしまっています。
エレゼン女性のいろいろな口タイプ、顔のタイプでみてみましたが、どのタイプでも無理に顎に力を入れているような形に見えます。
ご再考いただければ嬉しいです。
どうぞよろしくお願いいたします。
新ベンチマーク:https://pbs.twimg.com/media/GLHp1T4a...jpg&name=large
現行キャラクリ画面:https://pbs.twimg.com/media/GLHp5QHb...jpg&name=large
ベンチマークラスト エレゼン女性:https://pbs.twimg.com/media/GLHYDp7b...name=4096x4096
ベンチマークラスト エレゼン男性:https://pbs.twimg.com/media/GLHYLIta...name=4096x4096
ベンチマークのキャラクリ(アウラゼラ)を試しました。
現行キャラクターをインポートし、初見の感想は「うーんどうだろう…のっぺりしてるな…」(左)でしたが、動けば(右)ほぼ満足な感じでした。
ベンチマークまわしてる際はのっぺり感も特になかったので概ね満足です。
Xを見ていると同様のっぺり感に対する感想が散見されるように思いますが、大体はライティング仕様の変更によるものと思ってます。
キャラクリ画面だけじゃなくて、フィールドでのキャラクターも見ないと良し悪し判断するのは早計だと思って見てます(って言っても今はその手段はないわけですが…)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...07116298b7.jpg
強いて言うなら死んだ目再現できると言っていたのでハイライトOFFにできると(勝手に)思ってたのですが、それが無いのはちょっと残念?
すみません、何度も投稿……
ムーンキーパーの牙が滅茶苦茶控えめになってたので、前の長さに戻してほしいです……
https://pbs.twimg.com/media/GLHu9lla...png&name=small
サンシーカー、現行版と比べて印象が明るくなった気がする。
(ちょっとでかかったので格納します)
革の質感がヤバい。
エレゼン♂(フォレスター)を使っています
ベンチマークと現行でのキャラクリを比較したのですが
(上がベンチマーク、下が現行です)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...7dbe10693c.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...1ef1a4eeca.jpg
・眉が太くなっている
・まつげが濃すぎて異様に太いアイラインを引いているように見える&瞳の上部分が隠れている
・目の周りの影が濃くなりすぎて、彫りが深く見えてしまう
・唇がかなりマット
・肌の黄色みが強く、透明感がない
色々と変化はありますが、中でも目と眉がかなり変わったと感じました。
綺麗になった、格好良くなったというよりも別人になってしまったというのが正直な感想です。
目と眉は顔の印象をかなり左右しやすいパーツだと思うので、眉は太い⇔細い、まつ毛は多い⇔少ない、といった様に選べるようにはならないでしょうか?
目の周りの影や唇のマットさについても、「現行のキャラクリに近いものが選択肢として残ること」を祈ります。
7.0の新しいオールバック(黄金ひろしヘア)の人耳部分の毛の流れがミコッテには不自然なので、もう少し自然になるようにしてほしいです
ベンチマークの公開ありがとうございます!
とても楽しくキャラクリ画面やムービーを拝見しました!
①アウラ・レン♂
少し大人びた雰囲気でとってもかっこよくなって満足です!
光が綺麗になった関係か、瞳の輪郭が以前より目立つようになりました。
そのため若干色合いなどの調整が必要でしたが、角や鱗の質感、顔の影など自分のイメージ通りになっていてとても嬉しいです!ありがとうございます!
②ララフェル・プレーンフォーク♂
ファンフェスなどで前情報が出ていた通り、瞳や輪郭がとても綺麗になって大満足です!
可愛さを損なわずに綺麗にアップデートされていてとても嬉しいです。
今後も楽しみにしております!
はじめまして!いつもFF14を楽しませていただいております。
フォーラムに投稿しに来るのは初めてのため、至らぬ点も多い書き込みとなるかもしれません。
何卒よろしくお願い致します。
ベンチマーク公開本当にお疲れさまでした!放送ですでに公開されてはいましたが、自分のモニターで見るとより一層夢が膨らむようなものがたくさん詰まっていて、アーリーが本当に待ち遠しくなっています!
ただ、皆さんもおっしゃっているようにキャラのグラフィックアップデートでどうしてもこのままだと冒険に支障が出るかもしれないレベルの懸念点があがってしまったので、恐縮ですが書き込みをさせていただいた形になります。
私は現在
・ミッドランダー男性
・ヴィナヴィエラ男性
で主に冒険をさせていただいております。
ベンチマークでうちの冒険者たちを表示させてみたところ、まず一言で表すと
「誰ッ!?!?!?」
が最初に口をついて出ました。
●ミッドランダーについての感想
・目つきが随分変わってしまい、別人のような印象を受ける
・グラフィックアップデートされているはずなのに、なぜか全体的にのっぺりとしてしまった感じがする
・目のハイライトは角度によってはアップデート前のほうがよかったり、アップデート後のほうが綺麗だったり、ほんと好みによりそう(私はアップデート後のほうが好みでした)
・フェイスペイントがめちゃくちゃ薄くなってしまった(フェイスペイントありきのキャラクリなのでほんと別人の仕上がりに…!)
●ヴィエラについての感想
・ほくろがバグでゴミみたいになってしまっている(アイデンティティが……!!)
・種族専用のフェイスペイントが薄くなってしまい別人に(アイデンティティが……!!!!)
・うすくてみずみずしい唇が特徴な子で、スクリーンショットをとるとほんのりとした唇の色にハイライトが入って撮るのがとっても楽しい子でした。ですがアプデされた唇を見ると、色が濃くてみずみずしさが全くなく、どの唇を選んでもめっちゃくちゃ色の濃くて暗いもの………に………(アイデンティティが……!!!!!!!!!!!!!)
・ミッドランダーの子でもお伝えしたのですが、全体的にのっぺりとしすぎていて、見ていて違和感がすごいです
以上がベンチマークを見た時の印象でした。
蒼天からFF14を楽しませていただいていて、悲しいことも楽しいことも沢山このゲームに教えてもらって、このゲームと気持ちを共にしました。
一つの区切りを見届けて、今新しい冒険に胸を膨らませております。
そしていざ新しい冒険に、苦楽を共にした相棒でありわが子であるはずのこの冒険者たちと行きましょう!と目の前に現れた際に、「誰!?」となるほどのキャラクリの変わりように動揺しているのが現在です。
顔のタイプによってはもっと別人になってしまっている冒険者もいるようでした。
どうかどうかお願いです。
私の愛している相棒であり我が子である子たちを取り上げないでほしいです…!
もし可能であるなら、アプデ前のキャラもそのまま使用できるなどで構いませんので、大きく見た目が変わりすぎるといったことが起こらないよう処置をしていただけるととても助かります。
我儘な書き込みであることは重々承知しております。
どんな形でも構いません。大きく見た目が変わってしまった知らない子たちとの冒険ではなく、(アプデありなし関係なく)できるだけ現在のキャラクリから大きく変わらないよう対応していただけますと、とてもうれしいです…!
これからもずっとずっとエオルゼアとともに生きて、たくさんの冒険ができるよう、どうかよろしくお願いいたします…!
1枚目の画像は6.0ベンチマークで作成したキャラ(左)と7.0ベンチマーク(右)の比較です。
力強い目の迫力がなくなり全体的にぼやけた感じで非常に残念です。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f124a65e34.jpg
2枚目の画像は7.0ベンチマークの最初の船の上のシーンです。
肌のガサツキが非常に目立ち一気に老けた感じがしてとても悲しくなりました。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...102dbea393.jpg
装備やフィールドなどはとてもすばらしかったです。
キャラクターのグラフィックアップデートについては、この路線で行くということであれば7.0以降も既存のキャラクターの見た目のまま使用させていただきたいです。
7.0エレゼンシェーダー族2顔男性に勝手に眉を太いに、目クマ(目の境目)追加されてイメージが本当に変わり過ぎる泣きました、同じパーツのフォレスターと肌の色だけ違う?シェーダーの特徵ほぼ消えされた
シェーダー族男性の透明感あるの肌と目を元々の仕様に修正してお願いします
あとエレゼン男女全体的に目のハイライトをもっと見てやすいにほしいです
https://images.plurk.com/3ZwD1qyLbUTWtAIxbT5Ar3.jpg
ベンチマークを触ってみて、アウラ・レン♀、ララフェル・プレーンフォーク♂ともに
今までのイメージが継承されていてあんまり違和感なかったように感じました。
でも影の落ち方次第でアウラ・レン♀の顔が口をすぼめているようにくぼんで見えるのがちょっと気になりました。
(実際のフィールドやカットシーンで同じような影の落ち方にどのくらい遭遇するか分からないので今のところ良し悪しはわかりませんが…)
ヴィナヴィエラ♂、色白、白髪で顔タイプ3ですが肌の色とハイライトの色の明暗が同じくらいなのか目が死んでるように見えるうえ顔にイキイキとした生命力がまるで感じられず、マネキンのような印象を受けます。
現行
https://pbs.twimg.com/media/GLHRHjTb...pg&name=medium
ベンチ
https://pbs.twimg.com/media/GLHRHjUb...jpg&name=large
ベンチで自キャラの設定を読み込ませて最初に思ったのは「誰?」でした。固定ハイライトから光の入射によって変わる方式になったと聞いた時からこれで横や角度をつけたときの目つきの悪さが気にならなくなる!と喜んでいたのですが、まさかこんなに全体的な顔の印象が変わるとは思っておらず……そもそもハイライトの印象がかなり薄くてムービーで動いているところを見てもあまり納得できませんでした。
また、おそらくヴィナヴィエラ男性の顔データが元になっているNPCが暁月の重要キャラクターにいますが、彼の顔の印象もかなり変わってしまうのではないでしょうか。己のキャラクターのみなら好みの問題でなんとでも対応できますが、NPCの顔の印象までかなり変わるのではないかと不安になるレベルの変化です。
事前のイメージでのヴィエラ男性は現行と受ける顔のイメージはそこまで大差はなく、顔におちる影がきれいになって口角が下すぎて常に不機嫌そうに見えるところが改修されるくらいのものだと思っていました。実際、開発も「ヴィエラ男性はすでに完成度高いですからね」といったようなことをおっしゃっていたのでここまで大々的な変更がなされると思っていなかったのが本音です。正直なところもうこれから大きな変化は見込めないのかもしれませんが、要望としてはアバウトで申し訳ないのですが現行の設定に可能なかぎりより近づけていただきたいです。よろしくおねがいします。
ノートPCにベンチマークを入れて自キャラをおおよそ再現してみました。
デューンフォーク女性、顔タイプ1で肌はやや暗め(左から4列目)、瞳は明るめ(左から2列目)です。
エーテル空間、ラノシア、黒衣森でキャラを見ました。
先に気になった点を挙げますと、似た意見が出ていますが光源下とそれ以外で発色が異なるため顔の印象がかなり違っている気がします。
よりリアルになった影響と思いますが、そのせいで木陰や曇天では瞳に生気がない、唇が濃く見えるなど顔立ちに違和感があります。
欲を言うなら、暗い中でも発色良くできればなと感じました。
そのはか目の輪郭の印象が変わったのも感じますが、これは睫毛の付き方やアイシャドウの入り方の影響ですかね……?
一方で晴天下での発色はとても好きです!
特に瞳がより美しくなっており、まさにガラスが透き通るような印象を持ちました。
唇についても明るく艶やかに見えます。(そ のせいで日陰との落差が際立っていますが……)
また、唇をはじめとして全体的な輪郭が柔らかくなったのも好印象です。
キャラメイクと実際の環境で自キャラ大分目の色違って見えるのですが、現行版もキャラメイクで見ると大分紫色なので実際のゲーム内では今とあまり変わらない色味になってくれると信じたい。
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自分眉毛たぶんそうとう濃いのを選んでるはずなのに大分薄くなったと感じました。
全体的に睫毛は短くしていく調整になってると思いました。
ミコッテ(ムーンキーパー)♀のほくろはきちんとほくろ表示はされるのと比べてヴィエラ(ヴィナヴィエラ)♂のほくろは変な線のようになっているのはただの不具合なのか気になります。
これから書き込もうと思っている方へ:
個人的な意見ですが、元々、キャラクリ画面のライティングってなんかヘン(ヘンという言い方に語弊があるなら、ゲーム内での一般的な見栄えとそこそこ差がある)だと思っています。現状、6.58 版との直接比較に使いやすいのでキャラクリ画面が使われている状況だと思いますが、例えば、ベンチで動かした時の見栄えが納得できるか、という点は併せてチェックしてみても良いと思います。ご参考までに。
メインでシェーダー3顔を使用しています
肌:今回のグラフィックアップデートで肌のテクスチャがフォレスターと似通ってしまった印象が見受けられます。光が当たっているとそのような印象はないのですが、ヴィエラ男性の鼻の黒さと同様に逆光だと目元の黒さが強調されてしまってシェーダーの良さである肌の透明感が失われてしまっています。
まつ毛:色が濃くなった代わりに数ミリですが短くなっていて3顔の中性感が薄れてしまった印象です。
眉毛:色が一色になってしまって貼り付けたような印象です。
目:逆光の時白目が明るすぎて浮いて見えてしまっています。
現
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黄金
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また、総合的に見て以前まであった肌の艶感、影、反射光がなくなり立体感が失われ平面的な印象を受けるようになったというのが率直な感想です。テクスチャは綺麗になりましたが、強調するような強い光や影がなくなってしまってリアルさは増した一方でキャラクターとしての強さが無くなってしまったのではと思います。
補足として上記はすべてキャラクター作成画面を見て受けた印象です。キャラクター作成画面の現ライティングが黄金のライティングやテクスチャに沿っていない可能性も加味して運営様にはフォーラムの意見を拾っていただきより良いものに仕上げていただけたらと願っています。
ベンチマークの公開お疲れ様です。
自分のキャラをベンチマークで作ってみたのですが、だいぶイメージが変わっていて驚いてしまいました。
(現在使用しているPCではベンチが動かなかったためパラメーターは手打ちです。顔タイプ、眉目鼻口タイプ・目の色は同じものを選択しています。)
種族:ミコッテ♀
顔タイプ:一番右(鼻黒と呼ばれるタイプ)
目:タイプ6
まつ毛とアイラインがかなりケバくなってしまった気がします。
現在版はつり目がちな印象ですが、現在版では粘膜っぽかったところがアイラインとまつ毛で埋められてしまい目の形が変わって見えてしまうのではないでしょうか。
眉毛の表現も現在のほうが毛が生えているように見えています。
私には同じキャラがグラフィックアップデートしたようには見えなかったので参考に画像を貼らせていただきます。
https://pbs.twimg.com/media/GMjsfwUb...pg&name=medium
これは自分のキャラだけではなく、全ての種族・部族について今回のアップデートに対して思ったことですが、細かなフィードバックをする機会に偏りがあったと感じています。
実際、ミコッテ♀・ムーンキーパーはベンチまでほとんど情報がありませんでした。
すでにsnsでは話題になっていますが、ムーンキーパーの牙がだいぶ控えめになっているのも確認しています。
個人的に種族のチャームポイントだと思っていたので残念です。
もうベンチマークまで来てしまったので今更修正をするのは難しいのかもしれませんが、ユーザーからの意見として目を通していただければ幸いです。
実際キャラクリ画面なんて参考にならないので、ベンチマーク中の映像で主張された方が有用と個人的にはお思います。
普段ララフェルデューンフォーク♀を使っている者です。
全体的に違和感なく綺麗にアップグレードしていただいているかと感じますが、まつ毛が濃くなりすぎているように感じます。特に下まつ毛。
現行ではいい感じにぼやけて馴染んでいる印象なのですが、ベンチマークでは油性マジックで「描いた」ような印象を受けました…
(私個人のみの所感でしたら申し訳ありません)
フォーラム初投稿なので投稿場所ミス、投稿の仕方ミスなど有りましたらすみません。
要望として、どうか・・・どうかミコッテの・・・
ほうれい線をください!!!!!!!
(クソデカ感情ですみません)
いままでずっと戦化粧のようなものでほうれい線っぽさを出していたので、若返ってるんです・・・(ほうれい線がある種族に変えれば?は正論です・・・)