ダイナミックに移動・急接近・離脱するような忍者を勝手に考えてみました。
短剣っぽいものがすでに剣術武器にあったので、
一手間加えて、刃に毒を仕込んでオートアタックの追加効果で状態異常が発生する
いわゆる暗器や毒武器を装備することでクラス「暗殺術士(アサシン)」に。
(短剣だけでなくカタールみたいな格闘武器でもいけるかも・・?)
コンボは基本的に側面や背後など敵の死角から始動するもの中心で。
敵の動きを止めたり、敵正面から背後へ、右側面から左側面へと、
対角線上へ切り抜けて移動するようなWSやアビリティもあるといいですね。
そして、「忍者」のジョブになることで、
いわゆる二刀流により両手に異なる状態異常の暗器を装備可能になるとともに、
手裏剣など専用投てき武器をも装備可能に。
弓術WSのように一定以上の距離がコンボ条件となる投てきWS、
羅刹衝のように一瞬で接近して一撃を加えるWS,
イルーシブジャンプのように敵対心を下げつつ一瞬で距離をとる
変り身の術とかケムリ玉のような忍術アビリティを習得。
それらを組み合わせて
1・近接WSで敵の動きを止めつつコンボ始動
2・距離をとる忍術でドロンと一気に離脱
3・遠距離からサクッと投てきWS
4・急接近するWSでシュタタッとコンボ〆でトドメ!
という高速移動コンボができるとかっこいいですね・・!
離脱アビリティは背後に障害物や壁があるとそこで止まるようにすると、
敵との位置取りや地形の確認・利用など
プレーヤーのスキルや下準備が必要になるかもしれないですね。