それに武器をクラスとして分けないと短剣をシーフ職にもってこれないし、武器持ち替え=ジョブチェンジにならないと思います。それに大剣は盾役よりアタッカー向けだと思うので大剣持ったら暗黒騎士にした方が大剣好きには良いと思います。
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それに武器をクラスとして分けないと短剣をシーフ職にもってこれないし、武器持ち替え=ジョブチェンジにならないと思います。それに大剣は盾役よりアタッカー向けだと思うので大剣持ったら暗黒騎士にした方が大剣好きには良いと思います。
剣術士(ナイト)で短剣(シーフ)の役割は必要ないですよね。武器の役割といっても所詮武器は攻撃するためのものですから、武器=ジョブで良いのではと思います。
ですが武器種毎のメリットは欲しいですね。
やはりもっと厳密に武器種ごとに分けないといけないと思います。そうでないと剣術士1クラスに最悪2,3クラス分のアクションを追加しないといけないことになり、非常にバトルバランスの調整が困難になる恐れがあります。
現実的に考えて剣術士にローグ、アサシン系統のアクションを導入するよりは、シーフ、ローグ、アサシン系のクラスを追加した方が妥当だと思うのですが。。。
ようやくわかってくれたか・・・(泣
短剣術師でいいとおもう。
そして、シーフへジョブチェンジ
てかもうそろそろ なんとか師ってのいいんじゃないかなぁ。
よしPもアーマリーシステムの問・・・って言いそうになってたしw