なんという嘘つき!
アクションパレットは常に出しっ放しだよ
アクティブモードにして近接してタゲったって何もしない、棒立ちだ
もう一度クリックしてようやく叩きはじめるわ
近接してない場合はもっと酷いぞ、ほんとに何もしない「距離が遠すぎます」のメッセすら出ない
ちなみに呪幻での話な
こんなのでもオートアタックって呼びたいなら
『近接専用【半】オートアタック』
『近接専用セミ・オートアタック』
とでも呼べば良いんじゃないの
近接専用(笑)じゃないオートアタックてのはな
MOBをダブルクリック(ボタン2度押し)→即通常攻撃開始→MOBを倒すまで継続(攻撃可能範囲外の場合は射程内まで自動で移動後攻撃開始)
近接職=装備している武器により通常攻撃を行う
弓職等=通常攻撃(ショット?)を行う(矢の消費の有無?)
魔法職=通常攻撃(ダート?)を行う(MP消費の有無?)
AA中にアクションパレットから任意のスキルを選択し使用する、スキル攻撃終了後はまた通常攻撃に戻る
スキルについてはケアル・ケアルガと同様、全て単体と範囲は別スキルとする(糞めんどくさい操作をワンクリック減らせる)
スキルの種類が多くなるので、アクションパレットは3段まで常時表示できるようにする
AA中にWASD等で移動した場合は攻撃中止
こういうのをオートアタックって言うんだよ阿呆
まあ、BOTerには嬉しい仕様になっちまうかもしれんがな
しかしそれを取り締まったり対策するのは運営と開発の仕事で俺達には関係無いこった
あ、こんなの書くとまたチョンゲチョンゲって唱え始める狂儲が沸いちゃうな
