プレイヤー自身のスキルによる格差を小さくするため〜とかってやつでしょー
でもアレ絶対意味ないしゲームをつまんなくするだけだと思うなぁ
だって例えばIDでフラッシュみたいな範囲敵視取りを一回しか使わなくて
タゲ全然固定出来てないタンクさんとかいるじゃん
それってつまりナイトがスキルはハルオーネコンボとフラッシュだけのちょーつまんない簡単ジョブになっても
タゲを固定出来ないタンクは存在し続けるって事じゃん?
ヒーラーだって同じことでしょ
わたしは最近、極セフィロトにちょーせんし始めたけど
連続して来る全体ダメージに対してまずメディカラ唱えて
そのままHOT完走しない内にもっかいメディカラ唱える白ちゃんを見たのは一回や二回じゃないです
だから白魔ちゃんはスキルがメディカとメディカラとケアルガの三つだけになっても
状況に応じて使い分けの出来ない人は存在し続ける・・・
一体どこまで簡単にしたら格差はなくなるの?(´⊙ω⊙`)
全ジョブに範囲ベネディクションでも配る?(´⊙ω⊙`)
どー考えても破綻してるよこの方針(´・ω・`)
簡単にする事で、出来る事を取り上げる事で格差をなくそうとするのは
どー考えてもつまんなくなる一方だからホントにやめてー
(・・・学ちゃんは忙しいくせに占星ちゃんより弱いしそれ以前の問題だけどー)
