宿屋利用時に、時々とんでもない部屋に案内されるとかはどうだろう。
とんでもなくリッチな部屋とか、物置のような部屋とか。
なんの手違いか、監獄なんてのも面白いよね。
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宿屋利用時に、時々とんでもない部屋に案内されるとかはどうだろう。
とんでもなくリッチな部屋とか、物置のような部屋とか。
なんの手違いか、監獄なんてのも面白いよね。
カラクル・羊ミニオン!
特定エリアだけで使えるペンキバケツ
PCやNPCをターゲットして使うと強制的に染色してしまう
主道具と副道具2つを同時に使用すると混ざった色で染色できる
FCのハウジング内をエリアとして使えるか使えないかを選択できる
宿屋、またはハウジング内にトイレ。和式、様式選べるかんじで。
もちろんそれに伴うエモーションも。
あ、キャラの状態の表示も「うんこなう」とか便器のアイコンで。
今あんまり機能してないと(自分的には)思われるマケボの「欲しい」の機能を廃止して、
マケボを使って買い取りシステムの導入。
例えば欲しい人が、鏡鉄鉱99×10 単価10ギルで設定、リテイナーにその分のギルを預けておくと、
マケボでそれを見た人がじゃんじゃん掘ってきてマケボを通じて即現金化できる。
ローカルで申し訳ないのですが、エミルクロニクルオンラインの買取システムみたいなものを
マケボでできないかなーと思って。
くだらないものじゃあないけど、あったらすごくいいなーと前々から思ってたのでダメもとで書いてみました(´∀`;A
良い案だと思います。
少しでも安く買い付けたい人はマケボに張り付く負担がなくなり、多少安くてもいいから早く売りぬきたい人には嬉しいですね。
買い手の方で買い取り数の上限を設定しておけば(この案ですと、預けておくギルの量)無尽蔵に安売りが横行することもないと思いますし、売り手で利益を優先したい人であれば今まで通りの出品を行うことで特に問題もなさそうです。
現在の「欲しい!」機能は、欲しい!気持ちをアピールすることは出来ても、いざその商品が出品された時に、欲しい!を行った人が必ず買える訳ではないのですよね。
そこが欲しい!機能が活用しきれていない原因のひとつだと思います。
もっとも、マーケットに出品された物は全世界的に早い者勝ちなことは重々承知ですが、欲しい!機能を一歩踏み込んだ形に見直すことによって、活用の幅も広がるのではないでしょうか。
長くなりました。
面白い案だと思うので、多少形は変わっても実装されると良いですね:)
FF8では移動距離(歩数)に応じてギルが支給されてたようなので、
似たような仕組みを…
といってもゲーム内キャラではなく、ライブラエオルゼアで位置情報を取得しての
「リアルの移動距離」に応じてFF14内のトークンが支給されるシステム。
なんでのはどうでしょうか?
トークンは例えば今後実装のカジノのメダルとかで。
名古屋FATE参加とかで長距離移動するのが楽しみになるかも。
富岡製糸場世界遺産候補来たにゃー!
そう言えばエオルゼアにそういうの無いにゃ?
いつになったらβデモ時の記念のヨシッテ&ご主人護ったチョコボ像出来るのかにゃ?
ミストヴィレッジのビーチチェアに座りたい!
固有エモーションなら尚良し!
過去のバージョンの未完了のクエストを
非表示に出来る様にして欲しい。