目玉コンテンツ!と銘打ったものがことごとくコケる
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目玉コンテンツ!と銘打ったものがことごとくコケる
フィールドに入るとまず蛮神が攻略法を説明しだして番号振ったり集合場所を決めてくれる
コストガ対策でCF突入後に強制的にCMが流れる
そしてCM機能実装のためにパッチ期間が伸びる
AWでマテリジャが要求されるものの、ユーザーが予想以上にスポイルを溜め込んでいることを理由に
とんでもない数のマテリジャを要求される。
いつの間にイクサル族の気球に「飛行の死」という文字が記されるようになる。
新コンテンツをPRして実装するも、調整不足や定期的なテコ入れを怠って過疎るといった流れを繰り返す。
その上で過疎ったコンテンツは修正を入れないままアニマウェポンですべて再利用する。
・10年後もPS3でのサービスが続いている
・PVP前提で調整しすぎて普通のコンテンツに影響している
・やることがすぐなくなる
かなり前のPLLで、「事件屋ヒルディブランド」のムービーにボイスをつけて欲しい。という要望があり、
「いつかは、対応しないとなぁと思っています」という回答があったのですが・・・・
最後まで未対応だった。
バトル関連のダンジョンはタイムアタックで速効で終わるようになってしまい、いつしかFC申請して待機時間の方が長時間待つようなシステムになっていく。