自分への強攻撃用として直感、相方が強攻撃受ける際に猛りとデザインしたと思うのですが、
直感で軽減出来る量より猛りで回復出来る量の方が大体の場面で勝っているせいで歪んでいるのですよね
そして猛りは相方へ使う際には、敵の強攻撃前に使うと効果時間の問題で相方への回復効果が期待出来ないのと、
回復効果を活かそうとなると今度は軽減効果を活かせないとなっていて、
事前に発動してほしい効果と事後に発動してほしい効果が混ざっているせいで使い勝手が悪すぎるんですよね
両方の効果がちゃんと活きる場面もありますが、回復した超過分はバリアもしくは効果時間切れた瞬間に回復とかにしてほしかったですね
