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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (8. Mär. 2022)
■Die Kontoverknüpfung zwischen Steam-Konto und Square Enix-Konto wurde für die Steam Version implementiert.
Nach dieser Wartung werden die Benutzer aufgefordert, sich mit dem Square Enix-Konto anzumelden, das sie verknüpfen möchten, wenn sie das Spiel zum ersten Mal über die Steam-Software starten.
Das verknüpfte Square Enix-Konto wird bei späteren Anmeldungen automatisch berücksichtigt.
* Bitte lesen Sie die folgende Ankündigung für Details zur Kontoverknüpfung:
https://sqex.to/dWNyy
■Die folgenden Probleme wurden behoben.
・Ein Problem, bei dem die angezeigten Zeiten für die Jumbo-Glückskaktor-Ziehung falsch waren. (nur ozeanische Datenzentren)
・Ein Problem, bei dem bestimmte Umgebungsgeräusche auch in Innenbereichen abgespielt wurden.
・Ein Problem, bei dem Geräusche bei bestimmten Systemkonfigurationen nicht richtig wiedergegeben wurden. (nur Mac)
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (5. Apr, 2022)
■Es wurden Maßnahmen gegen betrügerische Aktivitäten im Zusammenhang mit dem Vertrieb von Gil implementiert.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (14. Apr., 2022)
■ Die folgenden Probleme wurden behoben.
・Spieler konnten unter bestimmten Bedingungen nicht am Grundstückskauf Losverfahren für Umzüge teilnehmen.
・Für Legacy-Charaktere wurde das Charakterprofil nicht auf die Abenteurer-Platte angewendet, wenn sie ihr "Zeichen der Zwölf" ausgeschaltet hatten (/legacymark off).
*Bezüglich der Probleme mit der Fähigkeit des Barden "Menuett des Wanderers" und der Weißmagier-Fähigkeit "Windra" wird ein Client-Update notwendig sein. Dieses Update ist für Patch 6.11 geplant. Wir entschuldigen uns für die Wartezeit und bitten um eure Geduld.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (28. Apr, 2022)
■ Das folgende Problem wurde behoben:
・Im schwierigen Inhalt "Drachenkrieg (fatal)" konnte es vorkommen, dass die Spielmechanik des Debuff "Ziel des Ausweichsprungs der Dunkelheit" manchmal nicht richtig funktionierte, wenn der Debuff auslief und sich ein Spieler schnell bewegte.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (13. Jul. 2022)
■Um das System der Reise zwischen Datenzentren zu entlasten, haben wir das Kommunikationsintervall mit dem Server nach der Auswahl einer Welt und dem Drücken der Schaltfläche "Bestätigen" angepasst. Als Ergebnis wird es eine Wartezeit für den Erhalt von Informationen geben, bevor der Bildschirm mit der Schaltfläche "Ausführen" nach der Auswahl einer Welt erscheint.
■Es wurde ein Problem im Zusammenhang mit der Reise zwischen Datenzentren behoben, das die Spieler daran hinderte, Abenteuerpässe zu sehen.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (29. Aug. 2022)
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Im instanzierten Kampf für den Auftrag "Von uralten Künsten" konnten Paladine ihre Aktion Deckung verwenden, um die Aktion Fluchbinden des Bosses zu blockieren.
・NPC Fourchenaults Grafik wurde nach dem instanzierten Kampf für den Auftrag "Roter Himmel, roter Schnee" nicht korrekt angezeigt.
・Im Inselatelier war es manchmal möglich Pläne über den gleichen Zeitraum zu überlappen.
・Wenn mehrere Fischer-Freibriefe zum Sammeln oder Handwerksaufträge gleichzeitig angenommen wurden, wurden die Optionen beim Ansprechen des NPCs nicht korrekt angezeigt und die Lieferungen konnten nicht durchgeführt werden.
・Die Grafik für die Inneneinrichtung "Kathedralenrednerpult" wurde beim Platzieren nicht angezeigt.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (1. Sep. 2022)
■ Das folgende Problem wurde behoben:
・Es gibt Fälle, in denen der Welten-Kontaktkreis, das PvP-Team oder der Zirkel aufgelöst wird, wenn der Besitzer (Welten-Kontaktkreis/Zirkel: Meister, PvP-Team: Anführer) keine Abonnementtage mehr auf seinem Konto hat und der Charakter entfernt wird.
*Wir überlegen, wie wir mit denjenigen verfahren, die aufgelöst wurden. Wir entschuldigen uns für die entstandenen Unannehmlichkeiten und bitten um eure Geduld. Wir werden eine Ankündigung machen, sobald wir entschieden haben, wie wir mit der Situation umgehen. Darüber hinaus gibt es keine Probleme mit Spielern, die diese Gruppen neu gründen oder ihnen beitreten.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (15. Sep. 2022)
■Das folgende Problem wurde behoben:
・Wenn sich ein Spieler auf der Einsamen Insel im Inselparadies ausloggte, während er auf einem Reittier flog, und mit der Reise zwischen Datenzentren oder Weltenreise eine andere Welt besuchte und sich dort einloggte, konnte der Spieler in dem Gebiet der Stadt fliegen, in dem er sich eingeloggt hatte.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (15. Nov. 2022)
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
・In dem Raid Abyssos - Achter Kreis (episch) funktionierte die Egotod-Mechanik unter bestimmten Bedingungen nicht richtig.
・In den Raids Abyssos - Sechster Kreis sowie Abyssos - Sechster Kreis (episch) hielten die Auswirkungen der Boss-Aktion "Choros Ixou" weiterhin an.
・Während des Crystalline Conflict wurden Spieler unter bestimmten Umständen vom Server getrennt.
・Selbst wenn die Kombobedingungen für die Samurai-PvP-Aktionen Gekko/Kasha/Mangetsu/Oka erfüllt wurden, konnten die Kombos unter bestimmten Bedingungen abgebrochen werden.
・In der Werkstatt des Inselparadies war die Anzeige "Aktuelle Saison:" für den Gesamtumsatz der hergestellten Produkte manchmal falsch. *Dabei handelte es sich lediglich um einen Anzeigefehler, und die tatsächlichen Verkäufe wurden korrekt erfasst.
・Wenn der Client während einer Reise zwischen den Datenzentren zwangsweise beendet und neu gestartet wurde, während er auf den Abschluss des Prozesses wartete, schaltete er auch nach Abschluss des Prozesses nicht von der laufenden Anzeige um.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (13. Jan., 2023)
■Es wurde eine Gegenmaßnahme gegen das folgende Problem ergriffen:
・Der Client kann in bestimmten Situationen durch hohe Belastung einfrieren oder abstürzen, wenn der Client über einen längeren Zeitraum läuft.
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
・In "Offenbarung - Hades" wurde das Vorzeichen für den "Doppelschlag" des Bosses nicht angezeigt.
・Während "Götterdämmerung - Sophia" stürzte der Server unter bestimmten Bedingungen ab.
・Die Verbindung zu den Servern konnte aufgrund der hohen Serverlast in Spitzenzeiten abbrechen, was unter bestimmten Umständen zu einem Serverausfall führte.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (2. Feb. 2023)
■Das folgende Problem wurde behoben:
・In Omega (fatal) führte der Boss zu Beginn einer bestimmten Phase automatische Angriffe aus, obwohl er dies nicht hätte tun sollen.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (9. Feb. 2023)
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Der Schlüsselgegenstand in dem Auftrag "Franz verfallen" konnte nicht verwendet werden, wodurch der Auftrag nicht fortgesetzt werden konnte.
・In der Videosequenz des Auftrages "Das Leben geht weiter" war der Gesichtsausdruck des NPC Seto inkorrekt.
・In der Inselparadies Werkstätte konnte es dazu kommen, dass die Inselgüter nicht korrekt angezeigt wurden, wenn der Zeitplan nach der Dauer sortiert wurde.
・In der Inselparadies Werkstätte, zeigten Angebot und Nachfrage manchmal Inhalte aus dem vorherigen Zyklus.
・Im Inselparadies konnte der Client abstürzen, wenn man mit dem NPC Thierobald sprach.
・Die Reaktivierungs-Timer wurden bei Jobkommandos mit speziellem Reaktivierungs-Timer, wie z. B. den Ninja-PvE-Kommandos Ten und Chi, möglicherweise nicht korrekt angezeigt.
・Die Effekte für die Aktion "Gewaltiger Hieb" wurden möglicherweise nicht korrekt angezeigt, wenn Die Aktion ausgeführt wurde während die Manderville-Axt ausgerüstet war.
・Bei den Waffen, die man in Omega (fatal) erhalten kann, wurden die Icons für die Hermetiker/Beschwörer-Waffe und die Gelehrten-Waffe vertauscht.
・In Prophetie - Rubicante und Eschatos - Rubicante wurden die Hintergrundgrafiken beim Neustart unter bestimmten Umständen nicht korrekt angezeigt.
・In Heldenlied von Shinryu wurde der Zielkreis möglicherweise nicht angezeigt, wenn man auf Shinryus Herz zielte, was Spieler daran hinderte, physische Nahkampfangriffe auszuführen.
・Im Turm, Paradigmenbrecher verschwand der Boss-Gegner manchmal unter bestimmten Bedingungen, wenn der Server stark ausgelastet war, so dass ein Vorankommen unmöglich war.
・Die Grafik für das Gaia-Kostümset wurde nicht korrekt angezeigt.
*Die Korrektur ermöglicht es, dass die Hautfarbe des Charakters durch einen Teil der Ausrüstung sichtbar ist. Die betroffenen Abschnitte wurden unter bestimmten Bedingungen nicht angezeigt.
・Wenn männliche Au Ra die folgende Ausrüstung trugen, waren die angezeigten Grafiken kleiner.
Edenchor-Ohrringe der Verteidigung/Edenchor-Ohrringe des Schlachtens/
Edenchor-Ohrringe des Zielens/Edenchor-Ohrringe der Heilung/
Edenchor-Ohrringe der Magie/Edenruf-Ohrringe der Verteidigung/
Edenruf-Ohrringe des Schlachtens/Edenruf-Ohrringe des Zielens/
Edenruf-Ohrringe der Heilung/ Edenruf-Ohrringe der Magie
・Bei der Bearbeitung von Portraits konnten Portraits für Ausrüstungssets, die mit Gegenständen von hoher Qualität ausgestattet sind, nicht auf Abenteurerpässe übertragen werden.
・Wenn bei der Bearbeitung von Portraits die Klasse/der Job des Ausrüstungssets und die Klasse/der Job der zugehörigen Projektionsplatte unterschiedlich waren, wurden die Projektions-Informationen für das Portrait nicht berücksichtigt.
・Unter bestimmten Umständen konnten die im Reittier- und Begleiter-Verzeichnis registrierten Favoriten verschwinden.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (9. Mär. 2023)
■Vorläufige Maßnahme für das Problem, bei dem Sammler-Werkzeuge, welche bereits bis zu der dritten Stufe verstärkt worden sind, keine "SP+9" erhalten.
*Diese provisorische Maßnahme stellt sicher, dass diese Werkzeuge die Wirkung dieses Attributs gewähren. Dennoch wird „SP+9“ zunächst nicht in der Gegenstandsbeschreibung angezeigt werden, bis ein späteres Update das Problem vollständig behebt.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (29. Mai 2023)
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
Die Server sind in bestimmten Fällen abgestürzt.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (6. Juni 2023)
■Als vorübergehende Maßnahme für ein Problem mit Pandæmonium - Anabaseios (episch), sind die folgenden Allgemeinen Kommandos während des Kampfes deaktiviert.
Verwertung/ Raffinieren / Materia zurückgewinnen / Materia einsetzen / Reparatur / Färben / Projektion anwenden
*Weitere Informationen zu diesem Thema können dem folgenden Link entnommen werden.
https://sqex.to/KUaZN
*Dieses Problem steht in Zusammenhang mit der zentralen Verarbeitung, einschließlich der Ausführung von Kommandos und kampfbezogenen Vorgängen, und da es eine sehr umfangreiche Untersuchung und Korrektur erfordert, wird es voraussichtlich einige Zeit dauern, das Problem zu beheben. Daher haben wir eine vorübergehende Maßnahme nur für Pandæmonium: Anabaseios (episch) eingeführt, welche gerade erst veröffentlicht wurde und von diesem Problem stark betroffen ist. Wir werden die Details und den Zeitplan der Behebungen offiziell bekannt geben, sobald diese fertiggestellt sind.
■Die Einstellungen für die Reise zwischen Datenzentren / Weltreise wurden so geändert, dass auch bei Überlastung, wenn kein Transfer möglich ist, die Rückkehr in die Stammwelt über das Untermenü auf dem Charakterauswahlbildschirm ausgewählt werden kann.
*Dieses Verfahren, das im Voraus für einen eventuellen künftigen Bedarf vorbereitet wurde, ist am vergangenen Wochenende kurzfristig verifiziert und freigegeben worden. Um sicherzustellen, dass die Spieler das System bequem nutzen können, werden wir es gründlich überwachen, um zu gewährleisten, dass irreguläre Fälle das System in Zukunft nicht mehr beeinträchtigen.
*Wenn es unmittelbar nach dem Ende der Wartungsarbeiten zu einem hohen Datenaufkommen kommt, werden Reise zwischen Datenzentren/Weltbesuch auch über die Funktion Rückkehr zur Stammwelt nicht verfügbar sein. In diesem Fall wird sie wieder verfügbar sein, sobald sich die Überlastung gelegt hat. Bitte warte in solchen Fällen eine Weile, bevor du es erneut versuchst.
■Eine vorübergehende Maßnahme für das folgende Problem wurde implementiert.
Die Fehlermeldung "Ein Teil der Ausrüstung ist nicht mit der spezifizierten Projektion versehen." wird angezeigt, wenn man zu einer Ausrüstung mit verschiedenen Projektionsplatte wechselt, die mit der gleichen Ausrüstung assoziiert ist.
*Das Problem tritt weiterhin auf, wenn die Ausrüstung so eingestellt wurde, dass sie mehrere Teile auf den Projektionsplatten abdeckt. Für die Fälle, in denen das Problem weiterhin auftritt, planen wir, sie in einem späteren Patch zu beheben. Daher bitten wir euch um Geduld, während wir an der Lösung des Problems arbeiten.
■Die folgenden Probleme wurden behandelt:
・In „Anabaseios - Zehnter Kreis“ und „Anabaseios - Zehnter Kreis (episch)“ verschwand der AoE-Marker auf dem Boden, wenn während der Ausführung des Boss-Angriffs „Großnetz“ gesprungen wurde.
・Wenn der Endgegner während "Eschatos - Golbez" die Attacke Dreifache Abendglut durchführte, waren die Angriffsziele unter bestimmten Bedingungen inkorrekt.
・Der Ton wurde unter bestimmten Bedingungen nicht abgespielt. (nur Windows®-Version)
・Im Inselparadies stürzte das Spiel ab, wenn im Atelier mehrere Arten von Material verbraucht wurden, das „Angebot und Nachfrage“-Fenster dabei offen gelassen wurde und wenn die Uhr Mitternacht (Erdzeit) überschritt.
・Die folgenden Status-Informationen wurden im Unstete Gewölbe auf Japanisch angezeigt.
Flüchtige Macht: Unstetes Vita / Flüchtige Macht: Unstetes Ultimatum / Flüchtige Macht: Unstetes Wiederbeleben / Flüchtige Macht: Unsteter Geistpfeil / Flüchtige Macht: Unsteter Schutzwall
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (7. Juni 2023)
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
・In Anabaseios - Zwölfter Kreis (episch) wurde "Phlogiston" erneut angewendet, wenn die erste Verwendung von "Kalorische Theorie" während hoher Serverlast beendet wurde, wodurch die nächste Mechanik schwer zu lösen war.
*Während der Wirkungsdauer von "Phlogiston" hätte die Boss-Aktion "Pyrischer Puls" ausgeführt werden sollen. Durch die hohe Serverlast wurde sie jedoch ausgeführt nachdem "Phlogiston" beendet wurde. Daher haben wir die Dauer der Aktion "Phlogiston" von 24 auf 25 Sekunden geändert, um sicherzustellen, dass diese auch bei hoher Serverauslastung ordnungsgemäß ausgeführt wird.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (20. Jul. 2023)
■Das folgende Problem wurde behoben:
・Während "Der Rokkon" stürzte der Server unter bestimmten Bedingungen ab.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (6. Okt. 2023)
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
Bei der Verwendung des Samurai Talents Meikyo Shisui in bestimmten Inhalten konnte die Markierung auf dem Kommandomenü-Symbol verschwinden und der Effekt schien abgelaufen zu sein, obwohl der Statuseffekt, der bei der Verwendung des Talents erzielt wurde, immer noch in Kraft war.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (14. Nov. 2023)
■Die folgenden Änderungen wurden an der "Nest des Ameisenlöwen"-Mechanik vorgenommen, welche nur in der "Crystalline Conflict"-Stufe "Die Roten Sande" vorhanden ist.
・Die Zeit bis zur Reaktivierung wurde von 30 Sekunden auf 45 Sekunden geändert.
・Wird nicht mehr während der Verlängerung aktiviert.
・Acutender-Spawn-Raten wurden reduziert, so dass sie nun denen von Cactuar entsprechen.
・Die Spawn-Raten von Sankt Kaktor wurden reduziert und entsprechen nun denen von Cactuar.
■Die Aufteilung der Instanzen für den Stolperville-Platz, welche eingeführt wurde, um die Serverüberlastung nach der Veröffentlichung von Stolperville zu reduzieren, wurde aufgehoben.
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
・In "Crystalline Conflict" wurden die Statuseffekte der "Gluthitzewelle"-Mechanik in der Stufe "Die Roten Sande" nicht korrekt angewendet/entfernt, während der "Himmelhoch"-Limitrausch des Dragoon aktiv war.
・In "Crystalline Conflict" gab es bestimmte Koordinaten, an denen sich der Taktische Kristall nicht richtig bewegte, während er in seine Ausgangsposition zurückgebracht wurde.
・In den folgenden Dungeons des "Kuriosen Gewölbe", "Kurioses Aloalo" und "Kurioses Aloalo (episch)" war der Hilfetext für den Status "Subtraktionstaktiken α" nicht korrekt.
・Wenn Handwerker ein in dem Kommandomenü gespeichertes Rezept auswählten, wurde das Rezept unter bestimmten Bedingungen nicht angezeigt.
・Während bestimmten Videosequenzen für den Auftrag "Das neue Labyrinthos" konnte es zu Problemen mit der Grafik kommen, wenn der Charakter des Spielers ein Hrothgar war.
・Probleme, die während dem Fan Festival Inhalt "Arayas Palast" aufgetreten sind.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (21. Mär. 2024)
■ Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Normales Einloggen auf Steam Deck nicht möglich. (Nur Steam-Version)
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FINAL FANTASY XIV HotFixes (2. Apr. 2024)
■ Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Im Auftrag des Hauptszenarios "Nach dem Willen der Götter" kam es in einigen Zwischensequenzen vor, dass die Animation von NPC Temulun nicht korrekt angezeigt wurde.
・Die Bewegung wird möglicherweise nicht korrekt abgespielt, wenn das Emote "Exodus" ausgeführt wird, während das Modeaccessoire aktiviert ist.
・Der Gruppenfotomodus kann eine Zeit lang nicht gestartet werden, wenn das Reittier Kommando "Überraschungsei" für das Reittier "Pfirsina" verwendet wird.
・Der Charakter erscheint nicht korrekt, wenn das Reittier Kommando "Überraschungsei" für das Reittier "Pfirsina" verwendet wird.
・Die Reihenfolge der Gehilfen wird wieder auf die Standardreihenfolge zurückgesetzt, wenn ihr euch in ein anderes physisches Rechenzentrum (getrennt von eurer Stammwelt) begebt und dann in eure Stammwelt zurückkehrt.
・Mehrere Charaktere desselben Dienst-Accounts können sich unter bestimmten Bedingungen gleichzeitig anmelden.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (10. Apr. 2024)
■ Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Die "Backup-Funktion" des Launchers kann nicht genutzt werden, um Daten, die nach Patch 6.58 für die Windows®-Version/Steam-Version und Patch 5.0 für die Mac-Version gesichert wurden, wiederherzustellen. (Nur Windows®-Version / Mac-Version / Steam-Version sind betroffen)
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FINAL FANTASY XIV Versions-Update (7. Mai, 2024)
■ Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Während des Instanzkampfes in der Hauptszenario-Quest "Es reimt sich auf Gebell" wurde die Bewegungsgeschwindigkeit von Thelema und Thelema Agape erhöht.
・In "Alexander" wurde "Gewicht" nicht auf "Wahres Herz" angewendet, selbst wenn die Bedingungen erfüllt waren.
・Der Login-Server stürzte unter bestimmten Bedingungen ab, die mit der Reise von Datenzentren außerhalb der physischen Datenzentren zusammenhängen.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (13. Mai 2024)
■ Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Wenn die Reise zwischen Datenzentren genutzt wurde, um über physische Datenzentren hinweg in eine andere Welt zu reisen, trat beim Zugriff auf das ursprüngliche oder das Ziel-Datenzentrum ein Fehler auf, wenn sich der Charakter aus der Zielwelt abmeldete und 30 oder mehr Tage lang nicht einloggte, und alle Charaktere, die dem entsprechenden Konto angehören, konnten sich nicht mehr einloggen.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (29. Jun. 2024)
■ Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Problem im Syrcus-Turm, bei dem Eisbezogene Mechanismen nicht korrekt funktionierten und ein weiteres Fortschreiten verhinderten.
*Wir arbeiten weiterhin an der Behebung des Problems, bei dem Eisbezogene Mechanismen in den folgenden Inhalten nicht korrekt funktionierten. Wir werden euch informieren, sobald die Behebungen abgeschlossen sind. Bis dahin bitten wir euch um Geduld und Verständnis.
Drachenkrieg (fatal) / Heldenlied von Shinryu / Delubrum Reginae (episch)
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FINAL FANTASY XIV HotFixes (2. Jul. 2024)
■Das folgende Problem wurde behoben:
・Eis-bezogene Mechanismen funktionierten in der unten aufgeführten Inhalten nicht richtig. Ebenso konnte der Spielfortschritt gestört werden.
Drachenkrieg (fatal)/ Heldenlied von Shinryu/Delubrum Reginae (episch)
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (6. Jul. 2024)
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Bei einer der in Patch 7.0 hinzugefügten Prüfungen verschwand der Debuff, der gewährt werden sollte, wenn der Boss die Aktion "Vorhersage von Aufruhr" einsetzte, ohne dass er nach Ablauf der Effektzeit korrekt aktiviert wurde.
・In der Hauptszenario-Quest "Schützer des Volkes, Schlächter des Volkes" wurde der Instanzkampf manchmal nicht beendet, selbst nachdem der Boss besiegt wurde.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (6. Jul. 2024)
Wir haben erste Schritte unternommen, um das folgende Problem zu beheben:
・ Ein Problem, bei dem das Spiel nicht mehr reagiert, wenn zwischen Arealen gewechselt wird (nur Xbox Series X|S Version)
* Wir haben mehrere Maßnahmen ergriffen, von denen wir annehmen, dass sie das Problem der Speicherfragmentierung, das wir zuvor identifiziert haben, effektiv beheben werden.
https://sqex.to/4fAtJ
Trotz unserer laufenden Untersuchung der Angelegenheit mit Unterstützung von Microsoft tritt das Problem in einigen unserer Entwicklungsumgebungen weiterhin auf.
Unser derzeitiger Fortschritt beinhaltet rigorose Tests jeder möglichen Ursache des Problems und die Überprüfung der Auswirkungen jeder Maßnahme. Es ist jedoch sehr wahrscheinlich, dass es einige Zeit dauern wird, um das Problem vollständig aufzudecken und zu beheben, daher haben wir eine Version des Prozesses, von dem wir glauben, dass er effektiv ist, auf die öffentlichen Server angewendet. Auch wenn wir noch keine endgültige Bestätigung erhalten haben, dass das Problem vollständig behoben wurde, werden wir die Situation in der öffentlichen Umgebung nach der Anwendung des Patches weiter beobachten.
Sollte die Behebung des Problems zusätzliche Zeit in Anspruch nehmen, werden wir in Erwägung ziehen, die zuvor angekündigte freie Spielzeit zu verlängern.
https://sqex.to/sciwH
Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten und bitten um Geduld, während wir den Untersuchungen zur vollständigen Behebung des Problems Priorität einräumen.
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Bestimmte Animationen während der Zwischensequenzen der Aufträge und Prüfungen des Hauptszenarios wurden nicht korrekt ausgeführt, wenn die Systemkonfigurationseinstellungen für Reflexionseffekte in Echtzeit auf Hoch oder Standard eingestellt waren.
・Grafiken wurden nicht korrekt angezeigt, wenn das Emote "Pizza essen" mit einem bestimmten männlichen Au Ra-Gesichtstyp verwendet wurde.
・Grafiken wurden nicht korrekt angezeigt, wenn die Aktion Seraphenlehre des Gelehrten mit bestimmten männlichen Charakteren verwendet wurde.
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FINAL FANTASY XIV HotFixes (18. Jul. 2024)
■Das folgende Problem wurde behoben:
・Während der „Gok Tajaal - Valigarmanda“-Prüfung war es möglich, unter bestimmten Bedingungen keinen Schaden von der Boss-Aktion „Bergfeuer“ zu erhalten, obwohl man sich in dessen Angriffsreichweite befand.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (8. Aug. 2024)
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Bei dem Rollenauftrag für Heiler "Impfst du schon oder lachst du noch?", wurde die nachfolgende Zwischensequenz verhindert, wenn Medica zuerst auf den NPC Erschöpfter Lalafell angewendet wurde und erst danach auf den NPC Belustigte Miqo'te, wodurch Spieler den Auftrag nicht fortsetzen konnten.
・In dem Auftrag "Kräuterkunde" konnte es vorkommen, dass Spieler mit einem Gamepad nicht mit "Stängel suspekten Krauts" interagieren konnten.
・In Arkadion-Halbschwergewicht R1 und Arkadion-Halbschwergewicht R1 (episch) fiel der Spieler unter bestimmten Umständen nicht sofort, wenn der Teil des Bodens unter ihm zerstört wurde.
・In Arkadion-Halbschwergewicht R4 (episch) führte das Springen während bestimmter Phasenwechsel dazu, dass der Charakter sich außerhalb der Karte bewegte.
・Der unten aufgeführte Eigenschaftsname des Dunkelritters war inkorrekt:
Inkorrekt:Verbessertes Henochisch VI
Korrekt:Verbessertes Henochisch IV
・Teile des Hilfetextes für die Viper Aktion "Tückische Fänge" waren inkorrekt:
Wenn der Effekt "Verbesserte Zwillingsfänge I" nicht in Kraft ist:
Inkorrekt:Attacke-Wert: 120
Korrekt:Attacke-Wert: 180
Wenn der Effekt "Verbesserte Zwillingsfänge I" in Kraft ist:
Inkorrekt:Attacke-Wert: 140
Korrekt:Attacke-Wert: 200
*Diese Probleme beziehen sich nur auf die Hilfetexte, die tatsächlichen Auswirkungen blieben unverändert.
・Teile des Hilfetextes für die Aktion des Samurai "Hissatsu: Senei" waren inkorrekt:
Inkorrekt:Attacke-Wert: 860
Korrekt:Attacke-Wert: 800
*Diese Probleme beziehen sich nur auf die Hilfetexte, die tatsächlichen Auswirkungen blieben unverändert.
・Einige Teile des Hilfetextes für die Samurai-Eigenschaft "Verbessertes Bushido III" waren inkorrekt:
Inkorrekt:Attacke-Wert von Kasha: 180
Korrekt:Attacke-Wert von Kasha: 160
*Diese Probleme beziehen sich nur auf die Hilfetexte, die tatsächlichen Auswirkungen blieben unverändert.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (27. Aug. 2024)
■Shadow, das europäische Datenzentrum auf Probe, das nach dem Start von Dawntrail eingeführt wurde, um die Überlastung zu verringern, wurde abgeschaltet.
*Charaktere, die sich zu Beginn der Wartungsarbeiten im Shadow Datenzentrum befanden, wurden am Ende der Wartungsarbeiten automatisch in ihre Stammwelt zurückgebracht.
■Die mit Patch 7.0 eingeführte Aufteilung in Instanzen für „Tuliyollal" und „Lösung Neun" wurde aufgehoben.
■Der mit Patch 7.0 eingeführte automatische Prozess, der Spieler nach 30 Minuten Inaktivität ausloggte um Serverüberlastungen zu verhindern, wurde aufgehoben.
Zusammen mit der oben genannten Änderung haben wir auch den Prozess entfernt, der verhinderte, dass sich Charaktere, die durch Reise zwischen Datenzentren/Weltenreise in eine neue Welt gereist waren, in der Zielwelt einloggen konnten, wenn diese Systeme bereits die maximale Kapazität erreicht hatten.
※Bitte beachte, dass du dich nicht für Reise zwischen Datenzentren/Weltenreise anmelden kannst, wenn die maximale Kapazität erreicht ist.
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Im Inhalt „Arkadion - Halbschwergewicht R2 (episch)“ wurde ein überflüssiger Soundeffekt während des Boss-Angriffs „Bühnenkombination“ entfernt.
・Wurde eine Gruppe im Inhalt „Arkadion - Halbschwergewicht R4 (episch)“ durch den Boss-Angriff „Kanonenblitz“ komplett kampfunfähig, so wurden Spieler hiernach trotzdem als „im Kampf“ angesehen.
・In den Inhalten „Arkadion - Halbschwergewicht R4“ und „Arkadion - Halbschwergewicht R4 (episch)“ war der Radius, in welchem sich der Boss per Maus auswählen lies, zu groß.
・In Inhalten von Patch 5.x kam es unter bestimmten Bedingungen vor, dass sich der Charakter „Urianger“ nicht bewegte und bestimmte Kommandos nicht einsetzte.
・Die Kommandobeschreibung des Krieger-PvE-Kommandos „Verdammnis“ war fehlerhaft.
*Dieser Fehler betraf lediglich die Beschreibung. Die Effekte des Kommandos selbst bleiben unverändert.
・Im Dragoon-Talent „Verbesserte Lanzenkunst“ fehlte eine Erklärung über den durch das Talent erhöhten Attacke-Wert des PvE-Kommandos „Zwillingswyrm“.
*Dieser Fehler betraf lediglich die Beschreibung. Die Effekte des Kommandos selbst bleiben unverändert.
・Wurde eine bestimmte Farbe als erste Färbung für die Dunkelritter-Waffe „Malefikus“ verwendet, so wurde fälschlicherweise eine andere Farbe angezeigt.
・Die grafische Darstellung der Karten der Astrologen-Waffe „Procyon“ war fehlerhaft.
・Die färbbaren Abschnitte des Rumpf-Ausrüstungsgegenstandes „Schwanenpakt-Mantel“ waren inkorrekt.
・Die Färbung des Möbelstücks „Haufen goldener Schätze“ war fehlerhaft.
・Der Soundeffekt des Möbelstücks „Wasser-Raumteiler“ wurde auch dann abgespielt, wenn Umgebungsgeräusche ausgeschalten waren.
・Bei einem Teil der Standardfrisuren von Hrothgar durchstießen die Haare bestimmte Kopf-Ausrüstungsgegenstände wie bspw. den „Titangold-Helm der Verteidigung“.
・Die zweite Färbung des Kopf-Ausrüstungsgegenstandes „Modifizierter Ninja-Hatsuburi“ wurde bei Miqo'te sowohl in der Vorschau als auch auf dem eigentlichen Charakter nicht korrekt angezeigt.
・Die Nackengrafik bei männlichen Miqo'te mit der Frisur „Himmlische Flügel“ war fehlerhaft, wenn ein bestimmtes Emote ausgeführt wurde.
・In bestimmten Gebieten waren die Grafiken von Wasserfällen fehlerhaft.
・Die Grafik der Augen des Charakters „E-Sumi-Yan“ waren fehlerhaft.
・Wurde ein bestimmtes Emote im Hinterzimmer in Lösung Neun ausgeführt, so kam es vor, dass die Farben der Grafiken nicht korrekt dargestellt wurden.
・Die Wahrscheinlichkeit, durch einen „Schnellen Streifzug“ Kristalle zu erhalten, war bei Gehilfen auf Stufe 100 zu hoch gesetzt.
・Der Ortsname, der als Fundort für die Notenrolle von „Blade's Exaltation“ angezeigt wurde, war inkorrekt.
・Es war unter bestimmten Umständen möglich, für Spieler, die sich auf der Schwarzen Liste eines anderen Spielers befinden, trotzdem dessen Gruppe in der Gruppensuche beizutreten.
・Es kam unter bestimmten Umständen vor, dass Spieler nicht von der Schwarzen Liste entfernt werden konnten.
・Wurde in den Währungseinstellungen eine bestimmte Währung festgelegt, so kam es nach erneutem Login vor, dass die Einstellungen wieder zurückgesetzt wurden.
・Einige fehlerhafte Texte wurden korrigiert.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (30. Aug. 2024)
■Das folgende Problem wurde behoben:
・Der Gegner in Arkadion - Halbschwergewicht R1 (episch) hörte unter bestimmten Bedingungen auf sich zu bewegen.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (14. Nov., 2024)
■Die folgenden Probleme wurden behoben
- Das PvP-Kommando „Perfectio“ des Schnitters deaktivierte die Effekte der folgenden PvP-Kommandos.
・Der Effekt „Untote Erlösung“ des Dunkelritter PvP-Kommandos „Dämmerung“.
・Der Effekt „Heiliger Boden“ des Paladin PvP-Kommandos „Phalanx“.
・Der Effekt „Mesotes“ des Weiser PvP-Kommandos „Mesotes“.
- In Anbetracht der Auswirkungen dieser Probleme haben wir zunächst die Hotfixes für die jeweiligen instanziierten Inhalte durchgeführt. Infolgedessen wird das Problem im Wolfshöhlen-Pier weiterhin auftreten, aber wir planen, dieses Problem in Patch 7.11 zu beheben, da eine allgemeine Wartung erforderlich sein wird.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (28. Nov., 2024)
■Das folgende Problem wurde behoben:
In der "Crystalline Conflict" Arena „Die Roten Sande“ bewegte sich der taktische Kristall manchmal in die entgegengesetzte Richtung zu der, in die er bei bestimmten Koordinaten transportiert wurde.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (30. Jan. 2025)
■ Das folgende Problem wurde behoben:
Nach Abschluss des Rollenauftrags „Freiheit um jeden Preis" kann, je nachdem, wie weit man in dem nächsten Rollenauftrag „Kampf an Zorgor der Weiten" fortgeschritten ist, japanischer Text erscheinen, wenn man mit dem NPC Rral Majun in Tuliyollal spricht und die Option „Wie geht es dir?" auswählt. (Nur in der englischen Version.)
*Wie angekündigt, behebt dieses Hotfix nur das Problem der Englischen Version.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (4. Mär. 2025)
■ Das folgende Problem wurde behoben:
- Bei Gruppenfotos wurde unter bestimmten Bedingungen das Emote „Fotografieren“ auf halbem Weg angehalten und wiederholt gestartet.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (26. Mär. 2025)
■ Es wurde eine vorübergehende Lösung für das Problem implementiert, dass die Liste der Gegenstände die gegen Meisterrezepte für Handwerker eingetauscht werden können wird nicht korrekt angezeigt. Dasselbe gilt auch für die Anzahl der benötigten Währung bei verschiedenen Tauschhäusern wie „Rowenas Händlerin“, „Mowens Händlerin“ und „Agora-Händlerin“.
* Da zur Behebung dieses Problems ein Client-Update erforderlich ist, haben wir als vorübergehende Maßnahme zur Verhinderung einer Ausbreitung des Problems dafür gesorgt, dass ein Fehler angezeigt wird und ihr den Umtausch nicht durchführen könnt, wenn ihr bei den Tauschhäusern für „Meisterrezepte des Handwerkers (11)“ mit 1200 Violetter Handwerkerschein eintauscht. Wenn ihr „Meisterrezepte des Handwerkers (11)“ oder „Meisterrezepte des Handwerkers (12)“ eintauschen möchtet, benutzt bitte den Scheinewechsler, der sich in verschiedenen Gebieten befindet.
Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (31. Mär. 2025)
■Ein Problem wurde teilweise behoben, bei dem Objekte und andere Grafiken in Videosequenzen einiger Aufträge die Darstellung von PCs und NPCs stören konnten. Wir werden die Probleme, die zu diesem Zeitpunkt noch nicht behoben sind, prüfen und diese zu gegebener Zeit beheben.
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
・In bestimmten Phasen von „Arkadion - Schwergewicht R1“ kann es vorkommen, dass der Boss-Gegner bei den Aktionen „Zweifachzeig, Pose“ und „Vierfachzeig, Pose“ unter bestimmten Bedingungen nicht in die richtige Richtung schaut.
・Die Liste der angebotenen Gegenstände sowie die Anzahl benötigter Violetter Scheine zum Erwerb von Meisterrezepten für Handwerker, sind bei verschiedenen Tauschhäusern wie „Rowenas Händlerin“, „Mowens Händlerin“ und „Agora-Händlerin“ nicht korrekt.
・Bei der Reise zwischen Datenzentren konnte die automatische Rückkehr auf die Stammwelt, nachdem man 30 Tage nicht eingeloggt hat während man auf einer anderen Welt war, stattfinden, auch wenn noch keine 30 Tage vergangen sind.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (28. Apr. 2025)
■Wir haben eine temporäre Lösung für das Problem mit Mecha-Einsätzen in der Kosmo-Erkundung implementiert, bei dem ein Fehler auftrat, der das Einsteigen verhinderte, wenn „Einsteigen“ ausgewählt wurde, während gleichzeitig eine andere Aktion ausgeführt wurde.
*Da die Implementierung einer dauerhaften Lösung einige Zeit in Anspruch nehmen wird, haben wir das System so geändert, dass eine Anwendung kompensiert wird und die interne Wahrscheinlichkeit, bei der nächsten Anwendung ausgewählt zu werden, für diejenigen, die dieses Problem haben, auf das Maximum gesetzt wird.
*Spieler, bei denen dieses Problem vor der vorübergehenden Gegenmaßnahme aufgetreten ist, erhalten nach Prüfung der Berechtigung eine Entschädigung in Höhe von 1000 Mond-Moneten. Wir bitten Sie um etwas Geduld, während diese Prüfung durchgeführt wird.
■Die folgenden Bugs wurden behoben:
・Während der Kosmo-Erkundung konnte es unter bestimmten Umständen zu einem Serverabsturz kommen, wenn der Mecha-Einsatz „Korrumpierte Riesenkristalle zersplittern“ gestartet wurde.
・Während der Kosmo-Erkundung konnten die Mecha-Einsatz-Objekte zurückbleiben, wenn die Mecha-Einsatz-Direktive „Korrumpierte Riesenkristalle zersplittern“ abgeschlossen wurde.
・Während der Kosmo-Erkundung konnte es unter bestimmten Umständen dazu kommen, dass der Mecha-Einsatz nicht mehr ausgeführt werden konnte.
・Während der Kosmo-Erkundung konnte es unter bestimmten Umständen vorkommen, dass die Zeit von der Ausgabe eines Mecha-Einsatzes und dem Anfang vom Einsatz gekürzt wurde.
・Während der Kosmo-Erkundung war es möglich, Synthese, Eilsynthese und Testsynthes während einer Stellarmission zu benutzen.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (8. Mai 2025)
■Das folgende Problem wurde behoben:
・Ein äußerst seltenes Problem, bei dem Kosmo-Erkundungen in bestimmten instanzierten Gebieten von Sinus Ardorum nicht stattgefunden haben.