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Correctif FINAL FANTASY XIV (14 avr. 2022)
■ Les problèmes suivants ont été résolus.
・Certains joueurs n'étaient pas en mesure de participer au tirage au sort pour les déménagements.
・Pour les personnages Legacy, le profil de personnage ne s'appliquait pas à la carte de personnage lorsque la marque Legacy était désactivée (/marquelegacy off).
*Concernant les problèmes avec l'aptitude "Menuet du Vagabond" du Barde et du sort "Extra Vent" du Mage blanc, la mise à jour du client 6.11 sera nécessaire. Nous vous prions de nous excuser pour ce retard et vous demandons de faire preuve de patience.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (28 avr. 2022 )
■Nous avons résolu le problème suivant :
・Dans la mission à difficulté élevée "Guerre du chant des dragons (fatal)", si un personnage avec l'effet de "Saut insaisissable" se déplaçait rapidement au moment de l'expiration de l'effet, la mécanique pouvait ne pas fonctionner proprement.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (13 jul. 2022)
■ Afin de réduire la charge sur le système de voyage entre les centres de données, nous avons ajusté l'intervalle de communication avec le serveur après avoir sélectionné un Monde et appuyé sur le bouton Confirmer. Par conséquent, il y aura un temps d'attente pour l'obtention d'informations avant que l'écran avec le bouton Exécuter n'apparaisse après avoir sélectionné un Monde.
■Résolution d'un problème lié au système de voyage entre les centres de données qui empêchait les joueurs d'afficher les cartes de personnages.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (29 aoû. 2022)
■Les problèmes suivants ont été résolus :
・Dans le combat instancié de la quête "Au commencement était Zero", les paladins pouvaient utiliser leur action Couverture pour bloquer l'action du boss, Entrave maudite.
・Le PNJ Fourchenault ne s'affichait pas correctement après le combat instancié de la quête "L'arène des neiges".
・Dans l'atelier de la Félicité insulaire, il était parfois possible de programmer plusieurs tâches simultanément.
・Pour les Mandats, lorsque plusieurs quêtes de pêcheurs pour des commandes de collecte ou d'artisanat étaient acceptées en même temps, alors, parler au PNJ n'affichait pas correctement les options et les livraisons ne pouvaient pas être effectuées.
・Le mobilier d'intérieur "Chaire de cathédrale" ne s'affichait pas correctement lorsqu'il était placé.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (1 sep. 2022)
■Nous avons résolu le problème suivant :
・Il arrive parfois que les Linkshells inter-Mondes, équipes JcJ ou Communautés soient dissoutes si son chef (Linkshells inter-Mondes et Communautés : chef, équipe JcJ : chef d'équipe) n'a plus d'abonnement sur son compte et que son personnage est retiré du groupe.
*Nous réfléchissons actuellement à la manière de gérer les groupes ayant été dissous. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et nous vous remercions pour votre patience. Une annonce sera publiée dès que nous aurons décidé de comment gérer ce problème. Veuillez noter qu'il n'y a aucun problème avec les joueurs créant de nouveau ou rejoignant ces groupes.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (15 sep. 2022)
■Nous avons résolu le problème suivant :
・Lorsqu'un joueur se trouvait sur l'île sans nom sur la Félicité insulaire et qu'il se déconnectait alors qu'il volait sur une monture, tout en étant sur un autre Monde avec le voyage entre les centres de données, ou en ayant visité un autre Monde avec le voyage inter-Mondes, puis qu'il se connectait, ce joueur pouvait voler dans la zone de la ville où il s'était connecté.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (15 nov. 2022)
■Les problèmes suivants ont été résolus :
・Dans le raid Le Purgatoire du Pandæmonium - Hérédité (sadique), parfois, la capacité Destruction de l'ego ne fonctionnait pas correctement.
・Dans le raid Le Purgatoire du Pandæmonium - Croisements ainsi que dans Le Purgatoire du Pandæmonium - Croisements (sadique), les effets de l'action du boss "Choros Ixou" continuaient à perdurer.
・Durant le Crystalline Conflict, les joueurs pouvaient parfois être déconnectés du serveur.
・Même en remplissant les conditions de combo pour les Actions JcJ de samouraïs Gekkô/Kasha/Mangetsu/Oka, parfois, les combos pouvaient tout de même être annulés.
・Dans l'atelier de la Félicité insulaire, l'affichage des "Recettes de la saison :", les ventes totales pour les produits artisanaux, étaient parfois incorrectes. *Il s'agissait simplement une erreur d'affichage. Les ventes réelles ont été reçues correctement.
・Durant le voyage entre centres de traitement de données, si le client se fermait de force et qu'il redémarrait en attendant la fin du processus, il ne basculait pas de l'affichage qui était en cours, même après la fin du processus.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (13 jan. 2023)
■ Une contre-mesure a été prise contre le problème suivant :
・Dans certains cas, le client de jeu peut se figer ou se terminer à cause d'une utilisation prolongée de ce dernier.
■ Les problèmes suivants ont été résolus :
・Dans le Râle de l'Agonie, le signe précurseur pour la "Frappe redoublée" du boss ne s'affichait pas.
・Durant l'Unité de contention P1P6, le serveur pouvait se déconnecter sous certaines conditions.
・Une déconnexion des serveurs peut arriver à cause de la forte charge appliquée lors des heures d'affluence, ayant pour cause de déconnecter les serveurs dans certains cas.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (2 fév. 2023)
■Nous avons résolu le problème suivant :
・Dans le Protocole Oméga (fatal), le boss effectuait des attaques automatiques au début d'une certaine phase alors qu'il n'aurait pas dû le faire.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (9 fév. 2023)
■Les problèmes suivants ont été résolus :
・L'Objet-clef de la quête La vie en haut de l'affiche ne pouvait pas être utilisé, empêchant ainsi la progression de la quête.
・Dans la scène cinématique de la quête Adieu, vieille branche, l'expression faciale du PNJ Seto était incorrecte.
・Dans l'atelier de la Félicité insulaire, les biens insulaires pouvaient ne pas s'afficher correctement lorsque le planning est trié par temps requis.
・Dans l'atelier du Félicité insulaire, les besoins en biens insulaires affichaient parfois des contenus du cycle précédent.
・Dans Félicité insulaire, le client de jeu pouvait se terminer lorsqu'il parlait à la créature PNJ Béberger.
・Le temps de recharge pouvaient ne pas s'afficher correctement pour les actions de job avec des temps de recharge uniques, comme les actions JcE Ninja, Ten et Chi.
・Les effets de l'action Coup puissant pourraient ne pas s'afficher correctement lorsqu'elle est effectuée avec la hache des Manderville équipée.
・Pour les armes pouvant être obtenues à partir du Protocole Oméga (fatal), les icônes de l'arme d'Arcaniste/Invocateur et de l'arme d'Érudit ont été interverties.
・Dans Le Mont du Supplice et Le Mont du Supplice (extrême), les graphiques d'arrière-plan pouvaient ne pas s'afficher correctement lors du redémarrage dans certaines conditions.
・Dans le Domaine de Shinryu, le cercle cible pouvait ne pas s'afficher lors du cercle de ciblage du cœur du dragon, empêchant les joueurs d'effectuer des attaques de mêlée physiques.
・Dans Cartographe du continent : tour de la Contingence, lors d'une charge élevée du serveur, le boss disparaissait parfois dans certaines conditions, rendant la progression impossible.
・Les graphismes de la tenue de Gaïa ne s'affichaient pas correctement.
*Le correctif permettra à la couleur de la peau du personnage d'apparaître à travers une section de l'équipement. Dans certaines conditions, les sections concernées ne seraient pas affichées.
・Lorsque un homme Ao Ra équipe l'équipement suivant, les graphiques affichés sont plus petits.
Boucles d'oreilles de protecteur des chœurs édéniques/Boucles d'oreilles d'attaquant des chœurs édéniques/
Boucles d'oreilles de pisteur des chœurs édéniques/Boucles d'oreilles de soigneur des chœurs édéniques/
Boucles d'oreilles d'incantateur des chœurs édéniques/Boucles d'oreilles de protecteur de l'appel édénique/
Boucles d'oreilles d'attaquant de l'appel édénique/ Boucles d'oreilles de pisteur de l'appel édénique/
Boucles d'oreilles de soigneur de l'appel édénique/Boucles d'oreilles d'incantateur de l'appel édénique
・Lors de l'édition des portraits, les portraits des ensembles des tenues équipés d'objets de haute qualité ne pouvaient pas être appliqués aux cartes de personnage.
・Lors de l'édition de portraits, si la classe/job de l'ensemble des tenues et la classe/job de la planche mirage associée sont différentes, les informations de mirage pour le portrait ne seraient pas reflétées.
・Sous certaines conditions, les favoris enregistrés dans l'encyclopédie des montures et l'encyclopédie des mascottes peuvent disparaître.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (9 mar. 2023)
■Une mesure provisoire a été mise en place pour pallier le problème lié à la non-attribution du bonus « PR+9 » au 3e rang d’amélioration des outils des merveilles.
*Cette mesure provisoire garantit que ces outils accordent l’effet lié à ce bonus. Cependant, même si le bonus est correctement attribué, la mention « PR+9 » ne figurera pas immédiatement dans la description de l'objet. Elle sera ajoutée lors de la prochaine mise à jour.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (29 mai 2023)
■Les problèmes suivants ont été résolus :
・Les serveurs tombaient en panne dans certaines situation
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (6 juin 2023)
■En tant que mesure temporaire suite à un problème au Paradis du Pandæmonium (sadique), les actions générales suivantes sont désactivées pendant le combat.
Recyclage / Éthérolyser / Dessertir / Sertissage / Réparer / Teindre des objets / Appliquer des mirages
*Pour plus de détails sur ce problème, veuillez consulter l'article suivant.
https://sqex.to/DQNNf
*Ce problème est lié au traitement de base, comprenant l'exécution d'actions et les processus liés aux batailles, et comme il implique un champ d'investigation et de correction extrêmement large, il est prévu que la résolution du problème prenne un certain temps. Par conséquent, nous avons mis en place une mesure temporaire uniquement pour Paradis du Pandæmonium (sadique), qui vient juste d'être publié et qui a été grandement affecté par ce problème. Nous annoncerons officiellement les détails et le calendrier des correctifs dès qu'ils seront finalisés.
■Les paramètres des systèmes de Voyages entre centre de données/Voyage vers un autre Monde ont été modifiés de sorte que, même en cas d'encombrement, lorsque les demandes de transfert ne sont pas disponibles, les demandes de retour dans le Monde d'origine peuvent toujours être soumises en sélectionnant Retour dans le Monde d'origine dans le sous-menu de l'écran de sélection des personnages.
*Ce système, qui avait été préparé en prévision d'éventuels besoins futurs, a été vérifié et mis en place le week-end dernier dans un délai très court. Ainsi, afin de garantir que les utilisateurs puissent utiliser le système dans des bonnes conditions, nous allons le surveiller attentivement pour nous assurer que des cas irréguliers n'affecteront pas le système à l'avenir.
*En cas de forte congestion immédiatement après la fin de la maintenance, les demandes pour les Voyages entre centre de données/Voyage vers un autre Monde sera toujours indisponibles, même en retournant dans le Monde d'origine. Dans ce cas, elles seront disponibles dès que l'encombrement se résorbera. Veuillez donc attendre un peu avant de réessayer.
■Une mesure temporaire pour le problème suivant a été mise en place.
・Un message d'erreur "Un ou plusieurs objets n'avaient pas l'apparence spécifiée" s'affiche lorsque vous passez à une tenue avec différentes planches mirage associées au même équipement.
*Le problème persistera si l'équipement a été configuré pour couvrir plusieurs pièces sur les planches mirage. Pour les cas où le problème persiste, nous prévoyons de les résoudre dans un patch ultérieur. Nous vous demandons donc de faire preuve de patience pendant que nous travaillons à la résolution de ce problème.
■ Les problèmes suivants ont été résolus :
・Dans "Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome" et "Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome (sadique)", utiliser l'action générale "Saut" faisait disparaître l'effet graphique annonçant l'utilisation de "Grande toile" par le boss.
・Lorsque le boss exécute Triple éclat crépusculaire pendant La Chaire de l'Exilée (extrême), les cibles d'attaque sont incorrectes dans certaines conditions.
・Le son n'est pas lu dans certaines conditions. (Version Windows® uniquement)
・Sur la Félicité insulaire, si plusieurs matériaux étaient programmés pour être consommés dans une fabrique et que l'interface de besoins en biens insulaires était ouverte à minuit (temps réel), il se pouvait alors que le client de jeu s'arrêtait subitement.
・Les informations de statut suivantes seront affichées en japonais dans les Donjons à embranchements.
Soin embranché / Ultimatum embranché / Vie embranchée / Flèche spirituelle embranchée / Rempart embranché
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (7 juin 2023)
■Les problèmes suivants ont été résolus :
・Dans l'instance "Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose (sadique)" et en cas de forte sollicitation du serveur, lorsque la première mécanique "Théorie du calorique" se terminait, l'effet "Chaleur matérielle" était réappliqué, ce qui avait pour effet de rendre la mécanique suivante plus difficile à maîtriser.
*Durant le temps d'action de l'effet « Chaleur matérielle », l'action du boss « Vague de chaleur intense » aurait dû être exécutée, mais était en pratique exécutée après l'expiration prématurée de l'effet « Chaleur matérielle » due à la forte sollicitation du serveur. En conséquence, la durée de l'effet « Chaleur matérielle » a été fixée à 25 secondes au lieu de 24 afin de s'assurer que l'action est correctement exécutée même en cas de forte sollicitation du serveur.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (20 jul. 2023)
■Le problème suivant a été résolu :
・Durant le Mont Rokkon, le serveur pouvait se déconnecter sous certaines conditions.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (6 oct. 2023)
■Les problèmes suivants ont été résolus :
Dans certaines instances, lors de l'utilisation de l'aptitude de Samouraï : Meikyô Shisui, la surbrillance de l'icône d'actions pouvait disparaître, donnant l'impression que l'effet obtenu lors de l'utilisation de l'action avait expiré, même si l'effet était toujours en vigueur.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (21 mars 2024)
■Le problème suivant a été résolu.
・Impossible de se connecter normalement sur Steam Deck. (Version Steam uniquement)
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (2 avr. 2024)
■ Les problèmes suivants ont été résolus :
・Un problème lors d'une cinématique de la quête principale du scénario "Oracle prophétique" où l'animation de Temulun ne s'affichait pas correctement.
・Le mouvement pouvait ne pas être joué correctement lorsque l'emote "Exode" est exécutée en utilisant l'accessoire de mode.
・La pose de groupe ne pourra pas commencer pendant un certain temps lors de l'utilisation de l'action "Miragœufs" pour la monture "Peatie".
・Le personnage n'apparaissait pas correctement lors de l'utilisation de l'action "Miragœufs" pour la monture "Peatie".
・La disposition des servants reprenait son ordre par défaut lorsque vous visitiez un autre centre de données physique (séparé de votre Monde d'origine) et que vous reveniez ensuite dans votre Monde d'origine.
・Dans certaines conditions, plusieurs personnages d'un même compte de service pouvaient se connecter en même temps.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (10 avr. 2024)
■ Le problème suivant a été résolu.
- L'outil "Sauvegarde/Import des données personnelles" du client ne peut pas être utilisé pour restaurer les données sauvegardées après les mises à jour 6.58 pour la version Windows®/Steam, et 5.0 pour la version Mac.
(Uniquement les versions Windows® / Mac / Steam sont affectées)
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (7 mai 2024)
■ Les problèmes suivants ont été résolus :
・Lors de la bataille de la quête de l'épopée « Le défi de l'ancienne Azem », la vitesse de déplacement de Théléma et Théléma Agapé augmentait.
・Dans « L'Odyssée d'Alexander », Pesanteur ne s'appliquait pas à « Affection féline » même lorsque les conditions étaient remplies.
・Le serveur de connexion tomberait en panne sous certaines conditions liées au déplacement des Centres de données au-delà des centres de données physiques.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (13 mai 2024)
■ Le problème suivant a été résolu :
・Lors de l'utilisation du voyage entre les centres de données pour se rendre dans un autre monde à travers des centres de données physiques, si le personnage se déconnectait du monde de destination et ne se connectait pas pendant 30 jours ou plus, une erreur se produisait lors de l'accès au centre de données d'origine ou de destination et tous les personnages appartenant au compte correspondant n'étaient plus en mesure de se connecter.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (29 jun. 2024)
■ Le problème suivant a été corrigé :
・ Problème concernant les mécaniques de combat de glace qui ne fonctionnaient pas correctement dans la Tour de Syrcus, perturbant la progression.
* Nous continuons de traiter le problème impliquant les mécaniques de combat de glace qui ne fonctionnent pas correctement dans les contenus instanciés ci-dessous. Nous vous informerons dès que les corrections seront terminées. D'ici là, nous vous prions de faire preuve de patience et de compréhension.
Guerre du chant des dragons (fatal) / Le domaine de Shinryu / Delubrum Reginae (sadique)
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (2 jul.)
■Le problème ci-dessous a été corrigé :
・Les mécaniques de combat liées à la glace ne fonctionnaient pas correctement dans les instances listées ci-dessous. La progression pouvait également être perturbée.
Guerre du chant des dragons (fatal), Domaine de Shinryu, et Delubrum Reginae (sadique)
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (6 juillet 2024)
■Les problèmes ci-dessous ont été résolus :
・Pendant l'un des défis ajoutés lors de la mise à jour 7.0, l'altération d'état censé être accordée lorsque le boss utilise l'action "Salve repoussante" disparaissait sans s'activer correctement à la fin de la durée de l'effet.
・Lors de la quête de l'épopée "Protecteurs et destructeurs", le combat instancié ne se terminait pas même après la défaite du boss.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (6 juillet 2024)
Correctif de FINAL FANTASY XIV (6 juillet 2024)
■ Nous avons pris des mesures préventives pour résoudre le problème suivant :
・ Un problème dans lequel le jeu ne répond plus lorsqu'il passe d'une zone à l'autre (seulement pour la version Xbox Series X|S).
* Nous avons pris plusieurs mesures qui, selon nous, devraient permettre de résoudre efficacement le problème de fractionnement de la mémoire que nous avons identifié précédemment.
https://sqex.to/ATClA
Malgré notre enquête en cours sur le sujet et avec l'aide de Microsoft, le problème persiste dans certains de nos environnements de développement.
Nos progrès actuels impliquent des tests rigoureux de chaque élément susceptible d'être à l'origine du problème et la vérification de l'impact de chaque solution. Cependant, il est fort probable qu'il faille du temps pour découvrir et résoudre complètement le problème, c'est pourquoi nous avons appliqué aux serveurs publics une version du processus que nous pensons pouvoir être efficace. Par conséquent, bien que nous n'ayons pas encore reçu la confirmation finale que le problème a été entièrement résolu, nous continuerons à surveiller la situation sur les serveurs publics après l'application du correctif.
Si la résolution de ce problème nécessite plus de temps, nous envisagerons d'offrir une compensation de Temps de jeu que nous avons annoncée précédemment.
https://sqex.to/U516o
Nous nous excusons pour tout inconvénient que cela pourrait causer et nous vous demandons de faire preuve de patience pendant que nous donnons la priorité à la résolution complète de ce problème.
■ Les problèmes suivants ont été résolus :
・Le client de jeu pouvait se figer lors de déplacements entre les zones ou de l'utilisation des points d'éthérite (versions Xbox Series X/S uniquement).
・ Le réglage des reflets en temps réel sur Standard ou Élevé entraînait l'affichage incorrect de certains éléments dans les scènes cinématiques durant la Quête principale ou lors de défis.
・Les graphismes ne s'affichaient pas correctement pour certains types de visages d'Ao Ra masculins lors de l'utilisation de l'emote "Manger de la pizza".
・Les graphismes de certains personnages masculins ne s'affichaient pas correctement lors de l'utilisation de l'action d'érudit "Séraphisme".
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (18 juillet 2024)
■Le problème ci-dessous a été résolu :
・Lors du défi "Worqor Lar Dor (extrême)", il est possible de ne pas recevoir de dégâts de l'action du boss, "Feu de montagne", dans certaines conditions, même si l'on se trouve à portée de son attaque.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (8 aoû. 2024)
■Les problèmes suivants ont été résolus :
・Un problème lors de la quête de rôle de guérisseur "Le goût du paradis des toxines" où l'utilisation d'Esuna sur le PNJ Lalafell épuisé par le rire avant le PNJ Miqo'te hilare empêchait le déclenchement de la scène cinématique suivante, empêchant ainsi les joueurs de progresser dans la quête.
・Dans la quête "C'est l'intention qui compte", un problème où les joueurs pouvaient ne pas être en mesure d'interagir avec des "fleurs suspectes" lorsqu'ils utilisaient une manette.
・Un problème avec Poids mi-lourds CCA - match 1 et Poids mi-lourds CCA - match 1 (sadique) où, dans certaines conditions, les joueurs ne tombaient pas immédiatement lorsque la partie du sol en dessous d'eux était détruite.
・Un problème avec Poids mi-lourds CCA - match 4 (sadique) dans lequel, en sautant pendant certains changements de phase, le personnage se déplaçait en dehors de la carte.
・Certaines parties du texte d'aide pour l'action de rôdeur vipère, "Crochets mortels", étaient incorrectes :
Lorsque le trait "Actions améliorées" n'est pas en vigueur :
Incorrect : Puissance : 120
Correct : Puissance : 180
Incorrect : Puissance avec Lacération mortelle : 220
Correct : Puissance avec Lacération mortelle : 280
Incorrect : Lacération mortelle : augmente la puissance de Crochets d'acier de 100 et de Mâchoire d'acier de 20.
Correct : Lacération d'acier : augmente la puissance de Crochets d'acier de 100 et de Mâchoire d'acier de 20.
Lorsque le trait "Actions améliorées" est en vigueur :
Incorrect : Puissance : 140
Correct : Puissance : 200
Incorrect : Puissance avec Lacération mortelle : 240
Correct : Puissance avec Lacération mortelle : 300
Incorrect : Lacération mortelle : augmente la puissance de Crochets d'acier de 100 et de Mâchoire d'acier de 20.
Correct : Lacération d'acier : augmente la puissance de Crochets d'acier de 100 et de Mâchoire d'acier de 20.
*Il ne s'agit que de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
・Certaines parties du texte d'aide de l'action de rôdeur vipère, "Mâchoire d'acier", étaient incorrectes :
Incorrect:Puissance avec Lacération d'acier : 200
Correct:Puissance avec Lacération d'acier : 120
*Il s'agit uniquement de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
・Certaines parties du texte d'aide pour l'action de rôdeur vipère, "Assaut vicieux", étaient incorrectes :
Incorrect: Puissance avec Impulsion vicieuse : 150
Correct: Puissance avec Impulsion vicieuse : 170
*Il ne s'agit que de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
・Certaines parties du texte d'aide pour l'action de Vipère, "Assaut frénétique", étaient incorrectes :
Incorrect:Puissance avec Impulsion frénétique : 150
Correct:Puissance avec Impulsion frénétique : 170
*Il ne s'agit que de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
・Certaines parties du texte d'aide pour l'action de Samouraï, "Yukikaze", étaient incorrectes :
Lorsque le trait "Actions améliorées II" est en vigueur :
Incorrect: Puissance : 120
Correct: Puissance : 110
Incorrect):Puissance du combo : 300
Correct):Puissance du combo : 290
*Il ne s'agit que de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
・Certaines parties du texte d'aide pour l'action du Samouraï, "Gekkô", étaient incorrectes : (*Publication uniquement en français)
Lorsque le trait "Actions améliorées II" est en vigueur :
Incorrect: Puissance : 120
Correct: Puissance : 110
Incorrect:Puissance par derrière : 170
Correct: Puissance par derrière : 160
Incorrect:Puissance du combo : 330
Correct:Puissance du combo : 320
Incorrect:Puissance du combo par derrière : 380
Correct:Puissance du combo par derrière : 370
*Il ne s'agit que de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
・Certaines parties du texte d'aide pour l'action du Samouraï, "Kasha", étaient incorrectes :
Lorsque le trait "Actions améliorées II" est en vigueur :
Incorrect:Puissance : 120
Correct:Puissance : 110
Incorrect:Puissance de côté : 170
Correct:Puissance de côté : 160
Incorrect:Puissance du combo : 330
Correct:Puissance du combo : 320
Incorrect:Puissance du combo de côté : 380
Correct:Puissance du combo de côté : 370
*Il s'agit uniquement de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
・Certaines parties du texte d'aide pour le trait du Chevalier Noir, "Actions améliorées II", étaient incorrectes :
Incorrect:Puissance de Taillade violente : 260
Correct:Puissance de Taillade violente : 300
Incorrect:Puissance de Frappe siphon : 220
Correct:Puissance de Frappe siphon : 240
Incorrect:Puissance de Dévoreur d'âme : 240
Correct:Puissance de Dévoreur d'âme : 260
Incorrect:Pas de données
Correct:Puissance de Tranchage-habillage : 540
*Il s'agit uniquement de problèmes liés au texte d'aide, les effets réels restent donc inchangés.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (27 aoû. 2024)
■Le centre de données logique temporaire européen Shadow, créé peu de temps avant la sortie de Dawntrail afin de faciliter l'accès au jeu en évitant les congestions de serveur, est maintenant fermé.
* Tous les personnages se trouvant encore dans le centre de données Shadow à la fin de la maintenance seront automatiquement renvoyés vers leur Monde d'origine.
■La division en instances de Tuliyollal et Solution Neuf instaurée lors de la mise à jour 7.0 a été supprimée.
■Nous avons retiré le processus automatique implémenté lors de la sortie de la mise à jour 7.0 qui déconnectait les joueurs inactifs pendant 30 minutes afin de réduire la congestion de serveur.
En plus du changement ci-dessus, nous avons également retiré le processus qui empêchait les personnages ayant voyagé vers un autre Monde via le système de voyage entre les centres de données ou le système de voyage inter-Monde de se connecter sur le Monde de destination si ces systèmes avaient déjà atteint leur capacité maximale.
* Veuillez noter qu'il n'est pas possible d'utiliser les systèmes de voyage entre les centres de données ou de voyage inter-Monde si la capacité maximale a déjà été atteinte.
■Les problèmes suivants ont été résolus :
・Dans le raid de l'Arcadion "Poids mi-lourds CCA - match 2 (sadique)", l'action ennemie Combo d'amour central était accompagnée d'un effet sonore superflu.
・Dans le raid de l'Arcadion "Poids mi-lourds CCA - match 4 (sadique)", les joueurs étaient toujours considérés comme étant en combat après avoir été tous mis K.O. par l'action ennemie Canon-éclair.
・Dans les raids de l'Arcadion "Poids mi-lourds CCA - match 4" et "Poids mi-lourds CCA - match 4 (sadique)", il était possible, avec une souris, de cibler le boss dans une zone plus grande.
・Dans les missions des mises à jour 5.x, il arrivait, sous certaines conditions, que le PNJ "Urianger" ne puisse plus se déplacer ou effectuer certaines actions.
・La description de l'action JcE de guerrier Damnation était erronée.
* Seule la description a été corrigée. Aucun changement n'a été apporté aux effets.
・La description du trait de chevalier dragon "Actions améliorées" ne mentionnait pas l'augmentation de la puissance pour l'action JcE Percée des dragons anciens. * Seule la description a été corrigée. Aucun changement n'a été apporté aux effets.
・Lorsqu'une certaine couleur était choisie comme teinture 1 pour l'arme de chevalier noir "Maléfice", une autre couleur apparaissait à la place.
・Un problème graphique affectait les cartes de l'arme d'astromancien "Procyon".
・La taille de la zone teignable de la pièce d'équipement pour le torse "manteau seigneur-des-cygnes" était incorrecte.
・Un problème de couleur affectait le meuble "monticule d'or".
・L'effet sonore du meuble "cloison ruisselante" était joué même lorsque l'ambiance sonore était désactivée.
・Certaines coupes de cheveux de départ des Hrothgars passaient à travers les pièces d'équipement couvrant le visage, par exemple le "casque de protecteur en titane aurifère".
・Sur les Miqo'tes, la teinture 2 du "hatsuburi de ninja amélioré" ne s'affichait pas correctement, que ce soit lors de la prévisualisation ou lors de la teinture proprement dite.
・Lorsqu'un personnage homme miqo'te avec la coiffure "ailes de saint" effectuait certaines emotes, l'affichage de la nuque était incorrect.
・Dans certaines zones, l'affichage des cascades était incorrect.
・Les graphismes des yeux du PNJ "E-Sumi-Yan" ne s'affichaient pas correctement.
・Lorsque les joueurs effectuaient certaines emotes dans le Repaire de Solution Neuf, la couleur des graphismes pouvait ne pas s'afficher correctement.
・Lorsqu'un servant de niveau 100 revenait d'une tâche improvisée, le taux d'obtention de cristaux était trop élevé.
・Le lieu d'obtention indiqué pour l'objet "rouleau d'orchestrion "Blade's Exaltation" était erroné.
・Lorsqu'un joueur enregistrait une recherche d'équipe, des personnes inscrites sur sa liste noire pouvaient malgré tout rejoindre l'équipe sous certaines conditions.
・Dans la fenêtre de paramètres des devises, lorsqu'un joueur se reconnectait au jeu après avoir configuré certaines devises, les paramètres étaient parfois réinitialisés à ceux par défaut.
・Certains textes étaient erronés.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (30 aoû. 2024)
■Le problème suivant a été corrigé :
・Le boss du raid "Poids mi-lourds CCA - match 1 (sadique)" arrêtait de bouger sous certaines conditions.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (14 nov.)
■ Les problèmes suivants ont été résolus :
- L'action JcJ du faucheur « Perfectio » désactive les effets des actions JcJ suivantes.
・L'effet « Rédemption du survivant » de l'action JcJ du chevalier noir « Crépuscule».
・L'effet « Invincible » de l'action JcJ du paladin « Phalanx ».
・L'effet « Mesotes » de l'action JcJ du sage « Mesotes ».
- Lors de l'exécution de l'action JcJ « Dépuration » dans les cas où plusieurs altérations d'état étaient en vigueur, seule une des altérations d'état était supprimée.
* Compte tenu de l'impact de ces problèmes, nous avons d'abord appliqué les correctifs indiqués pour chaque zone instanciée. Par conséquent, le problème de la Jetée de l'Antre des loups continuera de se produire, mais nous prévoyons d'y remédier avec mise à jour 7.11, car une maintenance globale sera nécessaire.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (28 nov. 2024)
■ Dans la carte des Sables sanglants du Crystalline Conflict, le cristal tactique se déplaçait parfois dans la direction opposée à celle dans laquelle il était transporté à des coordonnées données.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (30 jan. 2025)
■ Le problème suivant a été résolu :
Après avoir terminé la quête de rôle "L'affranchissement des uns, la liberté des autres", selon votre progression dans la quête de rôle suivante "Pour s'affranchir de la tyrannie, tout s'appelle vertu", du texte en japonais peut apparaître lors d'une conversation avec le PNJ Rral Majun à Tuliyollal en choisissant l'option "Les dernières Nouvelles". (Version anglaise uniquement)
* Comme annoncé, ce correctif concerne seulement la version anglaise.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (4 mar. 2025)
■ Le problème suivant a été résolu :
- Lors d'une pose de groupe, l'émote Photographier s'arrêtait à mi-chemin et recommençait à plusieurs reprises dans certaines conditions.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (26 mar.)
■Une solution temporaire a été implémenté pour les soucis concernant la liste des objets requis ainsi que le nombre d'objets requis pour l'achat de Recettes expertes d'artisans sont indiqués de manière incorrecte chez plusieurs vendeurs de Maisons des splendeurs tels que "commise de Rowena", "commise de Mowen" et "commise de l'Agora".
*En raison d'une mise à jour client nécessaire pour résoudre ce problème, et afin d'éviter que celui-ci ne se propage, nous avons fait en sorte qu'une erreur s'affiche et que vous ne puissiez pas effectuer d'échange lorsque vous tentez d'obtenir des Recettes expertes d'artisan (11) contre 1200 assignats mauves d'artisan à la Maison des splendeurs. Lorsque vous échangez des Recettes expertes d'artisan (11) ou des Recettes expertes d'artisan (12), veuillez utiliser l'échange de scrip situé dans différentes zones.
Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (31 mar. 2025)
■ Une correction partielle a été apportée pour un bug où les objets et autres graphiques interfèrent parfois avec les PJs et les PNJ dans les cinématiques de certaines quêtes. Nous continuerons à corriger et à vérifier les problèmes qui n'ont pas été résolus pour le moment, et nous les résoudrons en temps voulu.
■ Les bugs suivants ont été corrigés :
・ Pendant certaines phases de « Poids lourds-légers CCA - match 1 », le boss pouvait ne pas faire face à la bonne direction lors de l'exécution des actions « Double pointé & pose » et « Quadruple pointé & pose » dans certaines conditions.
・La liste des objets requis ainsi que le nombre d'objets requis pour l'achat de Recettes expertes d'artisans étaient indiqués de manière incorrecte chez plusieurs vendeurs de Maisons des splendeurs tels que "commise de Rowena", "commise de Mowen" et "commise de l'Agora".
・Le processus de retour automatique des personnages dans leur Monde d'origine après une déconnexion de plus de 30 jours dans un autre Monde pouvait se produire même si 30 jours ne s'étaient pas encore écoulés.
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Correctifs FINAL FANTASY XIV (28 avr. 2025)
■Le bug suivant a été corrigé :
Dans les versions Windows et Steam du client, le texte et les images sont agrandis ou réduits et ne s'affichent pas correctement.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (28 avr. 2025)
■Nous avons mis en place une mesure temporaire pour résoudre le problème rencontré dans les opérations mécaniques de l'Exploration cosmique, qui empêchait l'embarquement lorsque l'option "Piloter" était sélectionnée alors qu'une autre action était en cours.
*Comme la mise en place d'une solution permanente prendra du temps, nous avons modifié le système afin que les applications soient compensées et que les chances internes d'être sélectionné lors de la prochaine application soient maximisées pour les personnes rencontrant ce problème.
*Les joueurs ayant rencontré ce problème avant la mise en place de la mesure temporaire recevront 1 000 crédits lunaires une fois que nous aurons vérifié leur éligibilité. Nous vous remercions de votre patience pendant la durée de cette enquête.
■Les bugs suivants ont été corrigés :
・Pendant l'Exploration cosmique, le serveur pouvait se déconnecter dans certaines conditions lorsque l'ordre d'intervention mécanique « Fragmenter les cristaux corrompus » était lancé.
・Pendant l'Exploration cosmique, les objets de l'intervention mécanique pouvaient rester en place après avoir terminé l'ordre d'intervention mécanique « Fragmenter les cristaux corrompus ».
・Pendant l'Exploration cosmique, l'ordre d'intervention mécanique ne pouvait plus être émis sous certaines conditions.
・Pendant l'Exploration Cosmique, le délai entre l'ordre d'intervention mécanique et le début de l'opération pouvait être raccourci sous certaines conditions.
・Pendant l'Exploration Cosmique, les actions de synthèse, synthèse rapide et de synthèse d'essai pouvaient être effectuées pendant qu'une mission cosmique d'artisan était en cours.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (8 mai 2025)
■Le problème suivant a été résolu :
・Un problème extrêmement rare durant lequel les Ouvrages collectifs n'apparaissent pas dans certaines zones instanciées de Sinus Ardorum.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (29 mai 2025)
■ Le problème suivant a été corrigé :
Nous avons confirmé un problème qui se produit lorsque les contributeurs exemplaires sont désignés. Pendant les quelques millisecondes qui séparent la période de comptage et la période sans comptage du tableau des contributions, si un personnage éligible au statut de contributeur exemplaire effectue une action qui ajoute des points à son tableau des contributions, l'état de ce personnage devient anormal.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (4 juin 2025)
■ Les problèmes suivant ont été corrigés :
・Dans l'Île de Lunule méridionale, si vous vous déconnectiez durant votre participation à une confrontation critique et vous reconnectiez pendant que cette même confrontation critique était toujours en cours, votre participation était annulée mais le statut de combat restait actif. Ainsi, certaines actions inaccessibles en combat (telles qu'appeler votre monture ou vous téléporter via éthérite) ne pouvaient pas être utilisées tant que la confrontation critique n'était pas terminée.
・ Dans l'Île de Lunule méridionale, changer de job de soutien après avoir vaincu un monstre permettait de gagner de l'expérience de soutien pour ce nouveau job de soutien.