Image de chimère :
Good luck pour le tomber, il est HARD ! (enfin pas lui, mais j'en dit pas plus hihihi).
Une vidéo devrais apparaître bientôt pour la fourmis princesse.
Je donne pas de strat, on attend de tomber la chimère.
Printable View
Image de chimère :
Good luck pour le tomber, il est HARD ! (enfin pas lui, mais j'en dit pas plus hihihi).
Une vidéo devrais apparaître bientôt pour la fourmis princesse.
Je donne pas de strat, on attend de tomber la chimère.
Nexxus z'avez des astuces pour le boss Princesse (la grosse fourmi et ses copines)?
Y a un post ouvert pour les astuces du gouffre hurlant ici : http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...ble-du-gouffre
Yup, ça va venir, j'attend juste qu'on ai tué la chimère (on à passé toute la nuit à tenter d'y arriver, donc par respect envers la ls, j'attend qu'ils mettent la vidéo en ligne), on le tombe actuellement à 15%~ ça ne saurait tarder.
j'ai vu qu'une ls l'avais tombé il y a peu aussi, donc les stratégie devraient commencer à fleurir, la fourmis est très facile une fois compris.
Le seul truc que je dirais, c'est que le maréchal ne repop pas une fois tué.
_________
En tout cas je suis très content, il ne faut pas obligatoirement 6 archer ou 6 lancers dans l'équipe pour gagner !
la setup c'était:
BLM | BLM | WHM | WHM | PLD | BRD | MNK | DRG
Les deux blm sont important pour depop les vagues de fourmis.
Les deux whm, pour heal à tour de rôle, gérer l'inimité sur le tank.
Le brd, pour moi qui joue mnk c'est primordial (stance qui dépense aucun mp <3).
Le mnk, c'est très puissant <3
Le drg, c'est puissant, ça stun assez bien en aoe (pratique).
Evangelus, une vidéo à été mises en ligne par la ls de XIVPads.
Fourmis | Chimère
(La fourmis on l'a tué un peu différemment).
J'ai donner la stratégie pour la fourmis ici
Et sinon:
http://i141.photobucket.com/albums/r...chimerawin.jpg
(wouhou ^o^)
merci beaucoup <3
Voici une petite information concernant un point abordé plus tôt sur ce fil :
Infos bonus !
- File d'attente et fusion des Mondes : s'il vous arrive de voir des files d'attente lorsque vous essayez de vous connecter, cela est dû à un bug des serveurs et non pas à une surcharge de ces derniers. Aucune crainte donc à avoir avec la fusion des Mondes !
- Il est prévu d'ajouter des armures spécifiques pour les disciples de la main/terre (tout comme les armures spécifiques pour les jobs.) dans le futur.
- Avec la mise à jour 1.22, il sera possible de vérifier les effets procurés par la nourriture après utilisation (en vérifiant la description de l'icône correspondante).
D'un coup j'ai hâte de voir la suite youm c'est malin , je veut mon équipement forgeron ... d'ailleurs un moment il avait était question de spécialisation pour l'artisanat (équivalent des job ?) ça en est ou ? En tout cas vivement la 1.22 et les suivantes.
Petit retour sur cette MAJ (je pense qu'il s'agit de ce post).
Excellente. Les quêtes jobs sont plutôt bien dosés, et les derniers combats sont recherchés, et surtout, beaucoup de missions qui demandent à être grouper.
Ce sont les choses dont pas mal de gens se plaignait au départ et qui manquait cruellement, pour l'épopée en l'occurence.
La j'imagine un nouveau joueur, faisant ses quêtes en progressant dans son levelling, et je l'envierais presque.
Bref, un grand bravo !
Et des AF pour les classes? car y a pas de raison si on regarde bien.
Ça dépend si le passage au AF se fait par des job pour les recolteur et crafteur (même si avec les info actuel je voit pas d'intérêt) . Youm tu en as trop dit on se pose plein de question maintenant .
Ben armure spécifique ne veut pas dire automatiquement "AF" (avec toutes les quêtes qui vont avec etc.) C'est peut être juste un set dédié, tout comme on avait des JSE sur XI, sans pour autant que cela soit des AF.